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为什么Switch这么受欢迎?雷吉给出了他的回答
能随时随地带走的便携游戏主机,想想都让人兴奋。 任天堂新主机 Switch 发售已逾半年,不仅只用了26周时间在日本地区达成150万销量,在美国地区也有4个月夺得销量第一,可谓形势大好,任天堂美国负责人雷吉在面对媒体 Variety 访谈时提到了 Switch 畅销的三个原因。 雷吉表示,Switch 畅销的第一个原因是 Switch 的核心理念,即可以随时随地游玩的主机,不少玩家对这种理念已经期望了太长时间,如今任天堂率先实现了这个想法。 第二个原因是 Switch 出色的游戏阵容,不得不说《塞尔达传说:荒野之息》《色彩喷射团2》这样的开场着实强悍。 第三个原因是良好的第三方支持,Switch 平台的游戏不仅有 EA、育碧之类的大公司加持,也有许多优秀的独立开发团队支持。 正是这三个因素让 Switch 自发售以来受到玩家的广泛好评,在日本甚至需要摇号购买,希望任天堂未来可以保证这台主机有足够的产量,并有越来越多优秀的游戏登陆该平台。来源:Variety -
Switch供应量能否支持年末商战?雷吉也不确定
希望每个排队的朋友,最后都能买到Switch…… 关注新闻的朋友都知道,最近任天堂的新宠儿Switch遭遇了一定的缺货问题,全球各地基本都处于一机难求的状态,这也让人产生了疑问:Switch当前的产能是否能够应付年末激烈的商战?对于这个问题,任天堂自己也不太确定。 在接受Variety采访时,任天堂北美总裁雷吉表示,对Switch的需求量和“我们的供应链”都以1000万为目标,但他无法承诺Switch能满足年末商战的需求。“我们为假期商战做出充足的准备了吗?这是我们关注的问题。”雷吉对Variety说道。 值得注意的是,零售商GameSpot近日也表示,Switch的需求量非常大,要维持这台主机的正常供应非常困难。也许到了年底,Switch仍然摆脱不了缺货的问题。而此前有外媒报道称,由于Switch主机的部分配件和苹果的新手机使用了同一批供应商,因此导致了主机产能迟迟跟不上销售速度,看来这个问题在年末也没法彻底解决啊…… 此外,在采访中,雷吉也谈到了VR与AR技术。他表示,任天堂已经通过《精灵宝可梦 GO》看到了AR的潜力,而VR当前还存在一些问题,任天堂也因此暂时不会涉足VR领域。来源:RollingStone