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为了让老角色参与度更高,工作室新作才变成了城市建造
这也挺有趣的嘛。 在近期的一次采访中,Gust的两位游戏制作人菊地启介和细井顺三谈到了推出《雅兰德的炼金术士》三部曲的DX版和合集的原因,也解释了新作《奈尔克与传说之炼金术士们》为何是一款城市建造/管理类的游戏。 菊地制作人透露在新平台上重新推出雅兰德三部曲是因为他们在系列的各种20周年纪念活动上听到了一些玩家想要见到老角色的声音,而雅兰德三部曲也正好也快要到自己的十周年纪念了。 系列今年的新作《奈尔克与传说之炼金术士们~新大地之炼金工房~》是一款外传作品,开发团队希望系列以往的主要角色都能够在游戏中出场,如果主角奈尔克是一名炼金术士,那以往作品的主角们就只能成为辅助角色了,这与开发团队的目的不符,他们希望老角色能够更多的参与到游戏中来。众多老角色出场的《奈尔克与传说之炼金术士们》 而把奈尔克设定成炼金术士的话,那她其实也不需要其他角色的辅助。所以开发团队希望将她设计成一个其他职业,但又和炼金术有关的人,于是她就被设计成了一个千金小姐,在新大陆挑战造镇事业。 《奈尔克与传说之炼金术士们》的城市建造部分并不像《模拟城市》那样复杂,核心要素只有两点:在哪里造什么,以及安排哪位角色去什么建筑。根据玩家的选择,会有很多不同的事情发生。 菊地制作人表示《奈尔克与传说之炼金术士们》是工作室系列的20周年纪念作品,明年肯定还是要继续制作正传游戏。也许到了系列的25周年或是30周年时,他们会做一个包含更多角色的同类作品。《奈尔克与传说之炼金术士们》将于12月13日发售,对应PS4/Switch/PC/PSV,中文同步发售。 《工作室 雅兰德的炼金术士1·2·3 DX》的中文数字版将于12月4日发售,对应PS4/Switch/PC。来源:DualSHOCKERS