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《师父》将在后续更新中提供难度选项与更多辅助功能
手残的老师父们不用再受苦了。 动作类游戏《师父》的开发商 SloClap 工作室在不久前表示未来将为游戏添加免费更新内容。SloClap 的联合创始人 Pierre Tarno 最近在一次访谈中透露,游戏的后续更新内容包括难度选项以及一系列辅助功能。 Pierre Tarno 表示开发团队如何看到许多关于游戏难度的评论,尽管《师父》的设计初衷是高挑战性,但并不希望妨碍到玩家们享受这款游戏的乐趣,团队会在近期正式公布相关更新的具体信息。 访谈节目的主持人 Steve Saylor 发文总结了他获知的一些更新内容:改进文字显示效果PS4/5 增加高对比度模式。(PC 版已具备该功能,但因为首发时存在 bug,未加入 PS4/5。)增加更简单与更困难的两种难度选项,会与《密特罗德 生存恐惧》近期更新的难度选项相似。(《密特罗德 生存恐惧》 近期追加了一击即死的“Dread”模式和不断回血的“Rookie”的模式。)来源:Twitch/Twitter -
《消逝的光芒2》将更新二周目模式、拍照模式和新难度选项
还透露了一些关于剧情DLC的信息。 《消逝的光芒2 人与仁之战》的首席游戏设计师Tymon Smektała近日在接受外媒 Game Informer 的采访时表示,团队了解到许多玩家都希望本作能够加入“新游戏+”二周目模式、拍照模式和额外的游戏难度;虽然还不能透露细节,但这些内容都将会在不久后添加到游戏中。 关于本作的剧情 DLC,Tymon Smektała 透露到,团队会在某个时间点扩展游戏主线剧情结束后发生的故事,但首个剧情 DLC 的内容是“主要事件的侧面补充”。 本作的首个剧情 DLC 预计将于 6 月上线,Tymon Smektała 表示这个 DLC 的内容会“非常独特”,他在网上看到很多相关的猜测,但目前还没有比较接近实际内容的。来源:GameInformer -
《耀西的手工世界》制作人谈难度:想让所有人都能享受游戏
但全部收集也会有一定的挑战 《耀西的手工世界》在上个月末正式发售,可爱且独特的手工制品画风、适当的搜集要素和游戏难度赢得了许多玩家的喜爱。近日,本作的制作人在接受外媒采访时就聊了聊游戏难度方面的话题,表示制作组的目标是让所有玩家都能轻松上手游戏,不过也会在全收集时面临一定的挑战。 因为目标是让大家都能够享受《耀西的手工世界》,制作组就决定将难度设定在一个所有玩家都能从中获得乐趣的层次上。不过全部收集就会有一定的挑战,“即使游戏是围绕着收集花朵过关展开的,但每个关卡还有特别的“波奇模式”(编注:在这个模式下,玩家再次进入已经通关的关卡时会看到关卡的背面,以另外一个视角搜集毛绒狗狗“波奇”,解谜和美术风格上均会发生有趣变化)和其他搜集要素,这也意味着玩家能反复游玩进行收集。 相比于《耀西岛》,本作在难度上可以说是降低了不少。对此,制作人表示或许会有些玩家想要挑战和《耀西岛》一样的难度,但他认为也会存在只想享受耀西的世界但苦于玩法和操作的玩家。基于此,制作组想要帮助玩家更轻松操作耀西,比如说游戏会在玩家靠近花朵时给予一个提示音,这样也不会降低玩家探索的惊喜感。 各位喜欢《耀西的手工世界》的难度吗?欢迎在评论区分享你的看法。 扩展阅读:《耀西的手工世界》评测:手工桌上的童话冒险来源:Nintendo Everything