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传闻:《星球大战 绝地:陨落的武士团》续作消息5月公布
五月见分晓。 据GamesBeat知名记者Jeff Grubb在自家博客节目中透露,在五月的《星球大战》庆典上将会披露《星球大战 绝地:陨落的武士团2》的相关消息。 Grubb 声称该消息百分之百属实,但他不确定游戏会在 2022 年底还是在 2023 年初发布。前作《星球大战 绝地:陨落的武士团》于 2019 年第四季度发布,所以续集很有可能在今年的同一时间发布。同时 Grubb 透露,本作将在《星球大战》庆典上以某种方式正式宣布发布。粉丝们也可以期待 Cal Kestis 和游戏中其他演员的回归。 自EA在去年夏天基本确认《星球大战 绝地:陨落的武士团2》的开发后,该作就没有任何官方消息。本月早些时候,EA宣布将不举行年度EA Play活动,而《星球大战》庆典将于5月26日至29日举办,似乎是正式宣布本作的极佳场合。 《星球大战 绝地:陨落的武士团》是由重生工作室进行开发,与 EA 和卢卡斯影业合作开发《星球大战》的衍生游戏作品。故事发生在电影《西斯的复仇》和《新希望》之间,也就是天行者刚刚成为达斯维达,而绝地武士被克隆人军团全面追杀的那段黑暗时期。游戏的主角是一名刚刚学会使用光剑的绝地学徒。信息来源:ComicBook -
《星球大战 陨落的武士团》实机宣传片:愿原力与你同在
砍爆就对了。 微软在 X019 大会上公布了《星球大战 绝地:陨落的武士团》的独家实机宣传片,从中可以看到主角穿梭于各种场景,利用光剑和原力与各类敌人进行格斗,其精彩刺激的演示也更加让人充满游玩的欲望了。视频地址 《星球大战 绝地:陨落的武士团》现已登陆 PS4、Xbox One 以及 PC(Steam/Origin)平台,支持中文。 -
在玩《星球大战 绝地:陨落的武士团》前,你应该知道的22个细节
绝地武士养成记。 由重生娱乐打造的《星球大战 绝地:陨落的武士团》,可以说是 EA 挽回“星战游戏”口碑的最好机会。本作即将于 11 月 15 日发售,近期有很多媒体都进行了试玩,以下是 IGN 整理的数十个相关细节:你可以收集光剑的部件,并使用它们来升级和增强武器,其中也包括光剑的颜色。玩家在任意时刻都可以更改游戏难度。您可以使用 droid BD-1 来扫描环境或敌人,他们的数据将添加到条目中,供以后阅读。隐藏在场景中箱子包含饰品和皮肤,可以用来装点机器人和主角。技能点可以通过场景中的箱子拿到,也能通过击败敌人来获得。你可以四处收集植物种子,然后在一个小温室里培育。你的飞船上还有一个小厨房,里面散放着各种《星球大战》里的食物。你可以通过飞船访问游戏里的任意行星,其中包括一些相当难的挑战。一旦你在一个星球上着陆,游戏中没有“快速旅行”,只能用靠腿来探索。玩家可用各种能力与场景中的蓝色物体互动,比如推开门,静止巨大的平台,这样你就可以在上面行走,或者分解成堆的岩石,以此开辟道路。虽然你可以用光剑砍下敌人的四肢,但仅限于机器人和外星人(人类除外)。游戏中有一个类似《银河战士》的地图,上面显示了“可破坏的门”和分支路径。有着《塞尔达传说》式的谜题,包括使用原力操纵环境和物体来打开秘密区域。你可以使用原力去控制某些敌人,或者将他们击退,为接下来的攻击创造机会。有些敌人的弱点通过原力来体现,比如一个敌人的胸部有蓝色球体,可以用原力从身体里掏出来,导致他跪倒在地。游戏中有很多致命的、危险的外星人,但也有很多无害的生物。它们会钻洞或在远处飞来飞去,但不会攻击你。你可以在世界各地开辟捷径,使穿越和回溯更容易。一旦你获得了新的技能和力量,重新探索去过的行星,能到达之前不能去的地方。有些场景中的生物会攻击玩家的敌人,或者帮你分散注意力,虽然这种情况并不常见。你可以把敌人拉过来,用光剑刺穿他们的胸膛,瞬间杀死他们。你可以把敌人的手榴弹和炸药推回去,特别适用于对付大型单位,如 AT-ST。一些敌人会释放不可阻挡的攻击。你可以通过红色闪光和怒吼来判断。来源:IGN -
《星球大战 绝地:陨落的武士团》总监:我们对游戏信心十足
希望重生不要让玩家们失望。 来自重生工作室的《星球大战 绝地:陨落的武士团》自公布以来就备受关注,不仅因为这是一款纯单机游戏,同时还因为其背后强大的开发阵容。也许正因为如此,游戏的创意总监 Stig Asmussen 才会在接受《PlayStation》杂志采访的时表现的非常自信。 「我们每个成员的履历都很强,把我们简单说成是一个混搭的团体实在是太小看我们了。我每天走进工作室都充满了干劲,团队的氛围很活跃。我知道我们的方向肯定没错,因为我自己玩过这款游戏,它真的非常有趣好玩。我这么告诉你吧,我现在对它非常有信心。(Super Confident)」 Asmussen 表示,得益于工作室的支持,他有充足的时间慢慢组建一个非常强悍的开发团队,其中有大量来自业内的精兵悍将,他们都曾经开发过一些脍炙人口的佳作,比如《神秘海域》《战神》《蝙蝠侠》《生化奇兵》《潜龙谍影》《泰坦天降》《使命召唤》。 目前已知的包括《战神3》的战斗总监 Jason de Heras 负责游戏的战斗系统,此外还有《孤岛惊魂3》的叙事总监 Aaaron Contreras 担当主要编剧,《辐射2》《辐射 新维加斯》编剧 Chris Avellone 参与了部分角色设计,故事剧情,脚本创作,而Stig Asmussen 自己则是《战神3》的游戏总监。 《星球大战 绝地:陨落的武士团》将会在 2019 年 11 月 5 日发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,支持中文。来源:Comicbook -
重生解释《陨落的武士团》为何使用虚幻而非寒霜引擎
寒霜引擎实际上根本不在选择之中。 相信很多人都知道,近年来 EA 旗下的游戏基本都采用了自家的寒霜引擎。然而这是基于第一人称视角射击游戏研发的引擎,在开发其他类型游戏时会带来很多不便,如《龙腾世纪 审判》和《圣歌》都深受引擎的掣肘,平添了很多困难。 因此当《星球大战 绝地:陨落的武士团》宣布使用虚幻引擎时,大家都非常惊讶,并好奇重生工作室能摆脱寒霜引擎的原因。近日,重生娱乐的高管 Vince Zampella 和 Stig Asmussen 在接受外媒采访时便谈到了这点。 Asmussen 表示使用寒霜引擎实际上“根本不在选择之中”。开发团队组建初期时,他就对虚幻以及其他一些引擎做了研究,“个人开发者就可以做出这么强大的效果,想象一下整个团队可以用它做出什么”,而此时重生娱乐还并未被 EA 收购,所以寒霜引擎并未考虑在内。 Zampella 也解释道,“寒霜引擎是 EA 内部的引擎。那时我们还是一个外部工作室,所以我们实际上根本不能用寒霜引擎。现在,作为 EA 的一部分我们可以使用它了,不过我们仍然会选择最适合游戏的引擎。因为我们最终的目的是要做出好玩的游戏,而引擎技术只是为这个目的服务的。” 《星球大战 绝地:陨落的武士团》将于 2019 年 11 月 15 日登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,游戏支持中文。来源:Cogconnected -
EA Play直播活动时间表公布 《陨落的武士团》也在其中
我也想免费畅玩 EA 游戏。 E3 快到了,EA 官方刚刚放出了今年 EA Play 活动的时间表。今年的 EA Play 将在 6 月 7 日到 9 日举行,最大亮点是其新作《星球大战 绝地:陨落的武士团》。 在现场除了可以免费畅玩 EA 游戏外,还有各种游戏相关的现场节目。以下是活动期间每天现场节目的直播时间表(皆为太平洋夏令时间):上午 9:30 -《星球大战 绝地:陨落的武士团》上午 10:00 -《Apex 英雄》上午 10:30 -《战地 5》上午 11:00 - EA SPORT FIFA上午 11:30 - EA SPORT《麦登橄榄球》下午 12:00 -《模拟人生 4》 直播将在 EA 的 YouTube 和 Twitch 频道播放,感兴趣的话不要错过了。来源:EA 官网