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近藤季洋:「轨迹」故事大概讲了6成,后续规划已基本敲定
什么时候完结,社长心里已经大概有个数了。 Falcom 社长近藤季洋今天在香港举行的 ACGHK 活动上正式宣布《闪之轨迹3》的中文版将会在2018年11月1日发售,并公开了游戏的初回限定版等信息,同时还确认《闪之轨迹4》将会在2019年早期推出。 在活动结束后近藤社长接受了媒体们的群访,针对《闪之轨迹3/4》两部作品回答了部分提问,下面是这次访谈的重点整理汇总: ●《闪之轨迹3》的中文版这次延后了这么久,主要是因为 SIE 汉化中心的工作排期繁忙,无奈之下只能推迟到了现在这个时间。 ● 因为《闪之轨迹3》的中文版公布的很迟,近藤社长也听说很多玩家因为没有中文版纷纷表示要「退坑」,这次早早的确认《闪之轨迹4》的中文消息,也是想让大家有个盼头。 ●《闪之轨迹3》的中文版与日文版存档还不确定是否能够互通。 ●《闪之轨迹4》中会出现不少系列其他作品中的主要人物,因为这次的故事已经牵扯到全大陆,各个地方的人们都会以自己的角度和立场在游戏中登场和活跃。 ● 「轨迹」系列的故事很长,其中一部分是当初就规划好的,另一部分则是在开发阶段逐渐丰富发展起来的。比如帝国篇的故事,最开始规划是2部作品,做着做着就变成了4部。 ● 同时本作中会有大量的伏笔浮出水面,许多暗线都会收回结果,系列从开发算起到现在快16年,终于可以把很多以前不能说的故事摆上台面了。 ● 在《闪之轨迹4》的故事结束后,系列的故事大概完成了60%左右,后面的故事舞台与长度也和团队策划的差不多了,现在唯一可以透露的是共和国肯定会在后面的故事中出现。 ● 关于游戏的画面,Falcom 有段时间也苦恼于如何提升画面,但他们认为与其在画面上苦恼,不如用剧本来决胜负,因此轨迹系列的一直以来的目标就是希望通过优秀的剧本讲一个好故事,这本来也是他们所擅长的。 ●《零之轨迹》《碧之轨迹》也有可能会登陆 PS4,但现在还没有明确的计划。 ●黎恩的配音内山昂辉表示初代的时候还能经常与妹子约会,到了三代、四代就以战斗为主,而近藤社长则表示约会还是挺多的,只是换了个形式。同时社长还开玩笑说《闪之轨迹4》中黎恩约会的数量估计内山自己都数不过来。 《闪之轨迹3》目前已经推出了日文版,游戏在网站用户评分为8.4分,如果你此前已经玩过本作不妨点击这里去给游戏打个分;如果你没有玩过的话,那不妨来看看我们的日文版评测。