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为开发《银河战士Prime 4》,Retro正在招募人手
看来还需要不少时间。 《银河战士Prime》系列的开发商Retro Studios通过官方推特表示:他们需要几位“世界级的开发者”加入“银河战士Prime“制作团队,并且协助团队开发《银河战士Prime 4》。 Retro Studios并未在推特上直接公布应聘岗位的信息,不过根据Retro Studios自家网站的招聘公告,许多岗位都处于受聘状态,包括美术指导、产品测试员、IT工程师和物理引擎工程师等等。另外,Retro Studios自身不接受任何形式的求职信息,应聘者在选择意向岗位后,求职网页会直接跳转至美国任天堂的人才招聘页面。受聘岗位还有很多名额 今年1月份时,任天堂就曾宣布《银河战士Prime 4》开发受阻,现已推倒重做。目前,游戏的开发工作已经交由游戏制作人田边贤辅和Retro Studios共同负责。但从Retro Studios的这条推特来看,我们可能还得等上不少时间才能玩到《银河战士Prime 4》。来源:Retro Studios/Twitter -
雷吉解释为何任天堂这么早公布《银河战士Prime 4》
任天堂也开始选择性的画饼了,不过对《银河战士》来说,这不是一件坏事。 任天堂通常都会在时机成熟后再发布产品公告。比如,任天堂的新主机Nintendo Switch从公布到上市相差不到半年。然而,近日在E3公布的《银河战士4》看起来还处于刚刚开发的状态。 IGN就这么反常的操作采访了任天堂北美区负责人雷吉,得到了如下回应。 雷吉解释称:“我们一直坚信在游戏公布伊始就能让玩家上手体验才是最好的方式。就拿《超级马里奥:奥德赛》来说吧。我们当然可以很早就公开这款游戏,但当时开发团队并未准备好它的游戏演示。我们没法在当时就能让玩家理解如何使用马里奥的帽子,如何通过占据敌人来推动游戏。所以我们选择在E3来做展示。” 然而,任天堂理解玩家对每个游戏的需求是不一样的。任天堂希望向玩家保证:他们不会对玩家呼声最高的游戏置之不理。 雷吉说:“像《银河战士》系列这种玩家一直都在期待的游戏,哪怕新作的开发需要很长时间,我们也决定与粉丝们分享它的消息。而对其他一些游戏,我们则会保留消息,在游戏可以实机试玩的时候再公布它们。我们做决定并不是一刀切,而是根据每个游戏的不同情况来制定策略的。” 《银河战士4》目前由任天堂本部的一支新团队进行开发,负责的制作人将是参与了前三作制作的田边贤辅。游戏的发售日期将肯定在2017年之后了。那么,《精灵宝可梦》的“核心RPG”也是因为这样才公布的吗?来源:IGN -
NS《精灵宝可梦》和《银河战士Prime4》明年见
明年就能玩到《银河战士Prime 4》,激不激动! 更新:任天堂后续澄清,Switch的《银河战士Prime 4》、《精灵宝可梦》等作品将于2018年及以后发售。 在上周E3 Spotlight上,任天堂公布接下来要发布的一系列新作。而《银河战士Prime 4》以及《精灵宝可梦》Switch新作着实让很多粉丝猝不及防,但是这两款游戏都没有给出具体的发布时间。不过,任天堂公关部门总监Charlie Scibetta在接受采访时,却透露出了这两款大作大家明年都有望看到。 “我们今年的产品非常棒,当然明年我们还有一些大作,比如《银河战士Prime 4》。明年,我们目前已经公布的作品有《卡比》,《耀西》,Switch《精灵宝可梦》以及《银河战士Prime 4》。对于这些我们新作我们十分满意。” 不过他并没有透露这两款作品的具体发售时间,但可以确定,不管是今年还是明年,任天堂都会推出值得我们期待的游戏。Source:venturebeatvia:nintendotoday