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    《量子破碎》更新详情放出

    昨天,Remedy 在官方论坛中放出了将于下次更新中解决的问题,包含 Windows 10 和 Xbox One 两方面的问题修复,还有一些问题解答。更新将于近期推送。  昨天,Remedy 在官方论坛中放出了将于下次更新中解决的问题,包含 Windows 10 和 Xbox One 两方面的问题修复,还有一些问题解答。更新将于近期推送。Win 10 版单独问题  ■帧数问题修复。  ■一个导致渲染表现下降的罕见内存问题,该问题 Remedy 正在深入调查。  ■不再锁帧。随着五月微软将不再强制开发者必须使用垂直同步,并加入 NVIDIA 的 G-SYNC 技术和 AMD 的 Freesync 技术支持。这将进一步提升 UWP 游戏在各种屏幕下的表现。  ■加入”退出游戏“选项。之前只能通过点击右上角的红叉或者快捷键来关闭游戏。  ■启动崩溃问题修复。  ■更细分化的图像质量选项  ■下载方面的问题需要等待夏天的 Win 10 周年更新来解决。  ■《量子破碎》不支持 DX12 多 GPU 渲染。由于引擎构造,该问题已经超出了 Remedy 的能力范围。  ■画面输出和分辨率问题。Windows 10 版本的《量子破碎》使用了与 Xbox One 相同的画面重建渲染技术,如果分辨率设置为1080p,那么游戏引擎将从4帧720p 4x MSAA的渲染数据中重建一帧画面。我们的内部重建数据的分辨率永远是输出分辨率的2/3,比如2560x1440的渲染分辨率就是1706x960。一般问题和解决方法(Xbox One 和 Windows 10)  ■画面闪烁问题。下次更新将永久修复该问题,目前的解决方法是重启游戏。  ■模拟胶片噪点。这是 Remedy 选择的艺术表现方式。我们想让游戏看上去更有影视剧的感觉。这种画面在电视和显示器上看区别很大。通过调节电视或者显示器,以及游戏内的亮度等选项来获得自身最佳观感。  ■表示音效的字幕取消。  ■Xbox One 对话缺失问题。该问题可能是因为玩家在使用立体声音响进行游戏,但在设置里却选择了5.1或者7.1声道。这可以在系统设置里更改  ■云存储问题。首先,电脑需要升级到最新版本的 Windows 10 10586.164(64位),其次确保游玩两个版本的游戏时使用同一个账户,这样就能跨平台存档了。
    猪猪游戏 2022-07-08