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Xbox One/PC《重生核心》发售日泄露 9月登场
预定登陆Xbox One/PC的动作冒险游戏《重生核心》发售日疑似遭到泄露,游戏将在9月发售。 UPDATE: 重生核心发售日确定为2016年9月13日,支持Cross-Buy,还是买一送一。游戏将登陆PC、Xbox One。以下是本作的2016E3新预告片: 预定登陆Xbox One/PC的《重生核心》发售日疑似遭到泄露,游戏将在9月发售。▲泄露的游戏截图 《重生核心》是由Comcept和Armature Studio共同开发的动作冒险游戏,日本知名游戏制作人稻船敬二参与制作。地球上的人类已经所剩无几,作为其中的一员,主角妹子将为了拯救种族展开冒险,而通过蓝色核心激活的各个伙伴将会是她最重要的搭档。本作的E3 2015预告片 目前《重生核心》的Xbox One版封面也在推特泄露了。根据泄露消息,本作将于2016年9月13日在北美发售,日版和欧版发售日分别为9月15日和9月16日。 E3 2016的EA发布会已经结束,游戏时光汇总了发布会的预告片,可点击此处观看。微软的发布会将在6月14日00:30分开始(戳→→→直播页在此←←←戳)。此外,游戏时光今年也将对 E3 进行全方位的报道,目前各个游戏厂商的发布会时间可以在此查看,欢迎各位来游戏时光的斗鱼直播间和我们一起爆肝。来源:GematsuNeogaf -
《重生核心》主创:灵感来自银河战士和塞尔达
Armature工作室的联合创始人透露,其实一开始微软找上门时,他们是拒绝的。 在今年E3的微软发布会上,现场公布的《重生核心》带给了大家不小的惊喜。不过除了一段预告片之外,我们对于这款游戏的认识还非常有限。 在最近接受外媒采访时,开发商Armature工作室的联合创始人Mark Pacini总算是为我们带来了一点关于这款神秘新作的消息。Pacini本人之前曾参与过《银河战士》系列的开发工作,而他也透露道《重生核心》的灵感来源正是任天堂的两款经典之作《银河战士》以及《塞尔达传说》。 《重生核心》将会由两家工作室共同开发,除了Armature之外,另一方则是由“洛克人之父”稻船敬二领衔的Comcept。 然而Pacini爆料道,一开始微软找到他们做这款游戏时,他们是拒绝的。主要是因为当时Xbox One的一些政策和定位问题,比如极其重视影视等娱乐内容就让他们觉得很蛋疼。 好在之后微软还是想通了,他们打算把这做成一款纯粹的游戏,之前会面时提到的智能眼镜和Kinect功能都没有纳入到最终计划中。 “前进道路上的障碍终于都被扫清了,”Pacini说道,“我们终于可以专注于做一款好游戏,把我们构想中的元素都加入其中。” 《重生核心》预计于2016年第一季度发售,具体发售日尚未公布。值得一提的是,稻船敬二的另一款新作《无敌9号》也将于明年2月9日上市,想必二哥最近也是忙到飞起吧。视频:《重生核心》E3预告片 -
《核心重铸 终极版》或将推出 第五个机器人能出么
大哥行行好,把第五个机器人做完吧。 距离《核心重铸》发售已经过去了半年多的时间,距离官方公布第五个机器人 T8NK 已经过去了快四个月,虽然现在官方还没有更新 T8NK 的迹象。不过有玩家在德国软件分级网站中发现了一款名为《核心重铸 终极版》的游戏的身影。 针对《核心重铸》没有收录本应出场的 T8NK 的情况,很多玩家都非常不满,明明出现在游戏封面的机器人,结果官方却没有第一时间将其放在游戏中,招致了很多的差评。 在去年12月初的时候,官方公布了一段 T8NK 的演示视频,并宣布 T8NK 将于17年初期推出,然而现在也没出。《核心重铸》官方推特在几个小时前的推特上还在表示:T8NK 我们还在做! 结合以上情况,有玩家猜测《核心重铸 终极版》,或将直接包含 T8NK 机器人,不过购买了普通版的玩家,可能需要其他的方法来获得 T8NK 了,希望不是收费。 《核心重铸》是微软在去年9月推出的全新 IP,稻船敬二担任游戏制作人,如果你对游戏有兴趣,欢迎阅读评测【《核心重铸》评测:虎头蛇尾还需熬制】。Via:gematsu -
游戏没做完,《核心重铸》是个半成品?
封面上五个机器人,游戏中只能拿四个,你逗我呢??? 《核心重铸》发售也有一段时间了,想必很多第一时间购入的玩家也都已经通关了,但是各位玩家有没有发现一个问题,明明游戏中有五个机器人的栏位,你手上却只有四个机器人。 是这样的,现在你在游戏中是找不到第五个机器人 T8-NK 的,因为它根本还没做进游戏里!▲游戏的封面,可以看到五个机器人▲找不到的是它 有许多玩家向官方反映找不到第五个机器人,官方推特是这么回应的:▲亲爱的玩家们,第五个机器人还没做好哦,等着吧(微笑) 我的表情是这样的: 而之前国外媒体对《核心重铸》进行评分的时候也压根没提这一点,很让人怀疑,不过也是,游戏通关只需要前四个机器人就可以了,第五个机器人是用来到达一些支线收集的地带的。但是这又说明了一个很严重的问题——这游戏现在不能全成就啊!!! 良心的游戏网站 Kotaku 也只是用一行小小的字写着:微软告诉我们第五个机器人暂时无法获取。 嗯,稻船敬二今年两款游戏都是这个模样了,一个《无敌九号》,一个《核心重铸》。 -
《重生核心》Win10版配置公开
《重生核心》支持XPA计划,数字版买一送一。 《重生核心》将在2016年9月13日发售,而它的Win10版最低及推荐配置现在也公布了。如果你想知道你的电脑是否达到了它的配置要求,可以看看文章底部的配置要求表。 《重生核心》配置要求已经展示在了在微软的商店页面,由于《重生核心》是微软“Play anywhere计划”的一部分所以只要玩家购买了Win10数字版本的《重生核心》,还可以获得一份Xbox One版,反之亦然。同时这还意味着你可以跨平台存档。这对玩家来说确实是非常方便。 商店页面上还提到,《重生核心》支持鼠标键盘操作,但“建议”使用Xbox手柄进行游玩。 《重生核心》将于9月13日发售,售价39.99美元。以下是《重生核心》电脑配置要求:最低配置:系统:Windows 10内存:8 GB处理器:Intel Core i5-4460, 2.70 GHz or AMD FX-6300显存:2 GBGPU:Nvidia GeForce GTX 660 or AMD Radeon R7推荐配置:OS:Windows 10Memory:16 GBProcessor:Intel Core i5 4590, 3.9 GHz or AMD EquivalentVideo Memory:4 GBGPU:Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9Via:GS -
《重生核心》2016年发售 确定登陆PC
该作或许无法在原定时间2016年春天发售了。 在2015年E3微软展前发布会上首秀的游戏《重生核心》调整了关于发售日的说法。在E3预告片中,《重生核心》的发售日为“2016年春”,如今在Xbox官方网站新闻的一个游戏列表中,发售日写成了“2016年”。这或许意味着2016年春天我们无法见到这款游戏了。 该列表中,《神鬼寓言:传奇》、PC版《战争机器终极版》、《精灵与森林:终极版》发售日写的是2016年春。 同篇新闻也确定了《重生核心》将有PC版(登陆Windows 10)。 《重生核心》由稻船敬二的Comcept工作室设计、Armature Studio合作开发。本作导演为Mark Pacini,他曾导演过NGC和Wii平台上的三部《银河战士》系列作品。▲《重生核心》2015年E3公布预告片 -
《光环》系列主笔加盟稻船敬二新作《重生核心》
据纽约时报报道,《光环》系列主笔Joseph Staten参与了稻船敬二新作《重生核心》的制作。 《重生核心》是日本知名游戏制作人稻船敬二在2015年公布的新作,预定2016年春发售。据纽约时报消息,《光环》系列主笔Joseph Staten也参与了游戏的制作。▲Joseph Staten 《重生核心》的故事设定在人类文明遭到毁灭后的世界,女主角手中的重生核心保存着一个名为“Mack”的智能意识,装在机械中就能激活它们,女主角将和Mack一起在这个世界艰难求生。 Joseph Staten曾经担任《光环 战斗进化》、《光环2》、《光环3 地狱伞兵》的主笔,还是2015年大热射击游戏《命运》的创意总监。现在,Joseph Staten还参与了《龙鳞化身》、《除暴战警3》、《量子破碎》三部大作的制作,加上《重生核心》,都是2016年微软Xbox平台独占大作(有消息称,《重生核心》可能登陆PC)。Joseph Staten的炙手可热程度可见一斑。 在谈到《重生核心》时,Joseph Staten表示现在游戏的主角还是男性居多,那些英雄事迹主要多是男性去完成的,他希望在本作中让女性角色去扮演英雄的角色,把女主角塑造成一个让人眼前一亮的角色。 《重生核心》现在有稻船敬二的团队Comcept主持开发,除了Joseph Staten,还有Armature Studio这家工作室加盟。Armature Studio的成员来自《银河战士》开发商Retro Studios,此前参与过《蝙蝠侠:阿克汉姆起源 黑门》的制作。 《重生核心》虽然宣称2016年春季发售,但从2015 E3公布之后,本作并没有继续放出更多消息,总显得略仓促——希望它能在2016年内发售吧。 -
员工简历泄密 《重生核心》或将登陆PC
根据两位开发人员的在线简历,《重生核心》这款由稻船敬二领衔制作的Xbox One独占游戏很有可能也会登陆PC平台。 在今年的E3上,Xbox One独占新作《重生核心》的闪亮登场给我们带来了不小的惊喜。不过目前看来,这款由稻船敬二和Armature工作室联合开发的动作冒险游戏似乎很可能登陆PC平台。 Armature工作室位于美国得克萨斯州奥斯汀市,之前曾参与过《蝙蝠侠:阿克汉姆起源 黑门》、《黑白世界》、《无主之地:帅杰克合集》等游戏的开发。Bobby Pavlock是该工作室的一名员工,同时也是《重生核心》的首席设计师,在这位大哥的在线简历上,《重生核心》对应平台被标注为“Xbox One, PC”。 无独有偶,另一位软件工程师Thomas Keene在领英(LinkedIn)的简历上也透露了Armature工作室正在开发一款对应Xbox One和PC的游戏,除非他们还有一个尚未公布的项目,否则所指的只可能是《重生核心》。 考虑到Phil Spencer正在极力打造由Xbox One和Win 10共同构成的游戏生态圈,相信有朝一日《重生核心》正式宣布登陆PC也不会让人很意外吧。 -
《重生核心》等XB1大作缺席科隆
包括《重生核心》和《战争机器4》在内的众多Xbox One大作不会出现在德国科隆游戏展。 微软在今年的E3上为我们展示了强大的独占阵容,不过如果你想要在即将举行的德国科隆游戏展上看见他们的话,那恐怕你要失望了。 Xbox负责人Phil Spencer在Twitter上透露,有稻船敬二担任制作人开发的《重生核心》,以及来自Rare的《盗贼之海》均会缺席本届科隆游戏展。 另一方面,由于德国游戏政策的原因,《战争机器 终极版》和《战争机器4》这两部作品估计也不会出现在这一届科隆游戏展上。 此外,开发状况扑朔迷离的《幻影沙尘》也不会参加科隆,但是微软之前确认了《量子破碎》、《除暴战警》和《屠龙秘境》肯定会出展,而且《光环5》和《古墓丽影》这两部年末炸弹应该也会展示一些新内容。所以今年的德国科隆游戏展上,微软还是很有看点的。再加上索尼之前已经表示不会参加科隆,所以微软这次在德国可以说是少了很多压力。 -
《核心重铸》补丁即将推出,缩短载入时间
修复完读盘时间,希望开发商能解决一下低帧数问题。 自《核心重铸》发售以来,很多玩家都抱怨 Xbox One 版大大小小的问题,尤其是集中在漫长的载入时间方面,而最近《核心重铸》的新补丁即将推出,主要内容就是缩短载入时间。 开发商在《核心重铸》官方网站写道:“我们想让玩家们知道我们倾听了玩家的意见和抱怨,玩家们最多提到的就是想看到载入时间的缩短。我们很感激玩家的监督,现在我们有了一个好消息!” Xbox One 版《核心重铸》的新补丁即将在本周发布,重点在于缩短漫长的载入时间。虽然载入时间更多的取决于运行在什么硬盘上,但官方还没有透露这次的补丁还有哪些玩家所期待的改进。 官方页面补充道:“需要注意的是,部分大场景的载入仍需要较长的时间,但是我们希望这次的补丁能从总体上改善玩家在遥远伊甸星球上的旅行体验。” 《核心重铸》已于9月13日登陆 Xbox One 以及 Win10 平台。Via:Gamespot