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知情人士透露:育碧曾于2019年重启《碧海黑帆》
期待本作能早日发售。 2017 年的 E3 展会上,育碧对外公布了海战题材游戏《碧海黑帆》。该作由育碧新加坡工作室主导开发,是《刺客信条4:黑旗》「海战」内容的升级版。不过时至今日,我们仍然没有见到这款作品的身影。这当中发生了哪些变故呢? 近日,外媒 VGC 联系到了一位知情人士,并报道了《碧海黑帆》的开发秘辛。根据知情人士的说法,《碧海黑帆》在公布后就遭遇了定位尴尬的问题。与育碧旗下的其它开放世界游戏相比,《碧海黑帆》难以表明自身特色。 因此,育碧新加坡工作室花费了大量时间完善理念,从而导致游戏延期。而到 2019 年时,开发团队决定放弃传统的「公式化」开放世界模式,整款游戏被推翻重做。 知情人士还称,重启后的《碧海黑帆》将塑造一个更加「生动」(live)的游戏系统。该作将打造一个长久可玩的游戏世界,其中包含大量的任务、角色与故事情节,这些要素还会因玩家们的行动而产生变化。此外,本作将强调多人合作内容,育碧希望借此吸引到更多的“非对抗”型玩家。 截至发稿时,育碧尚未对以上信息进行官方回应。来源:VGC -
《黑道圣徒》重启作将于8月26日2021科隆游戏展公布
期待正式亮相。发行商Deep Silver与开发商Volition开设了一个名为“黑道圣徒-重启”的官方页面,THQ曾在2019年的一次财报中确认Volition在开发一款《黑道圣徒》正统作品。同时TGA创始人Geoff Keighley宣布,该作将于北京时间8月26日凌晨2点举办的2021年科隆游戏展展前发布会上正式公布。 -
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《黑道圣徒》重启作「终极自定义」系统介绍公开
又可以捏脸整活了。 Deep Silver 今日凌晨举行了《黑道圣徒》重启新作的直播活动,本次直播活动对本作的「终极自定义」系统进行了介绍。 官方称本作将带来系列有史以来最强大的自定义套件,玩家可对角色、车辆、武器、帮派总部等内容进行高度自订。「终极自定义」预告片视频地址游戏演示视频地址 自定义系统内容详情如下:玩家角色:可对身形、长相、头发和服饰进行高度自由且丰富的自订。车辆:玩家除了可对外观进行改变外,升级改装项目、专属能力、引擎声都能自行选择。武器:可改变装备的外观,包括更改颜色、图案、贴花、材质,甚至可把武器模型进行完全替换。 总部和城市:一座破旧的教堂将作为势力的总部,玩家可对其进行装潢。且随着势力壮大,总部也会变得更加辉煌。此外,随着玩家势力的发展,整座城市也会随之变化。圣徒和朋友:可对帮派成员和朋友,以及帮派车辆的外观进行自订,游戏中将有多种可解锁的服装以供选择。 《黑道圣徒》重启作将于 2022 年 8 月 23 日发售,登陆 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC。视频截图来源:黑道圣徒官网 -
制作人Hannes Seifert:《杀手》将有近乎无限的暗杀途径
《杀手》执行制作人Hannes Seifert在上周的科隆游戏展上透露,本作将会有近乎无限的暗杀途径,大幅提升的AI,并且不会有付费DLC与季票 《杀手》执行制作人Hannes Seifert在上周的科隆游戏展上介绍了游戏的部分设计与详细情况。 Seifert首先提到,杀手系列即将迎来15周年。在这一作开发过程中,开发商Io Interactive研究了系列玩家们究竟喜欢哪些部分,不喜欢哪些部分,从而重新构建了游戏的根基,再加上次世代的技术能力来进行开发。本作没有副标题,就是希望玩家们可以重新感受到最纯粹的《杀手》。 对于本作的游戏部分方面,Seifert强调游戏中建筑物中所有的楼梯、窗户、通道都是可以进出的,不仅仅是简单的贴图,因此对于玩家来说,暗杀途径近乎于无限多。 本作另一个进化之处就是NPC角色的AI。《杀手》中将出现超过300种NPC,并通过AI控制让他们各自保持不同的行动目的与作用,并会相互独立地 对47号采取的行为做出反应。例如在科隆游戏展提供试玩的关卡中,就会出现侍者、调酒师、在T台上走猫步的时装模特、在后台忙碌的发型师、服装师、保安、 VIP保镖等。和系列其他作品一样,玩家可以利用这些NPC的特性,尝试各种可能的暗杀方法。 《杀手》将会邀请预订游戏的玩家进行BETA测试,也已公布会有特殊的任务发布模式,同时Hannes Seifert表示,游戏发售后将不会有任何收费DLC与季票。 关于游戏在科隆游戏展上的试玩,请点击我们游戏时光与游戏机实用技术联合从现场带来的试玩报告。 -
《镜之边缘 催化剂》其实也是重启作品
尽管EA并没有在官方说辞上使用“重启”这个词,但他们承认游戏是以重启的思路去开发的。 随着《古墓丽影》重启之后的大获成功,不少开发商开始选择将一些老的游戏系列重启,比如E3上公布的《极品飞车》和《杀手》。尽管EA并没有在官方说辞上使用“重启”这个词,但他们承认《镜之边缘 催化剂》也是以重启的思路去开发的。 在EA最初公布本作的时候,官方并没有像《极品飞车》那说这是系列的重启作品,但是他们同样也表示,游戏绝不是《镜之边缘2》。随后有不少玩家都想知道,游戏到底是《镜之边缘》的前传还是续作,而官方最终还是没有顶住玩家的压力,最终承认了《镜之边缘:催化器》其实就是一部重启作品。 游戏的导演Erik Oeldahl向IGN承认,他们在开发游戏的基本上市按照重启的思路去开发的。他们提取出了游戏的精髓,比如第一人称和高度的自由跑酷,然后在此基础上重新构筑游戏。大概是因为《镜之边缘》系列作品和时间都太年轻,所以才没有在一开始使用“重启”这个词。 此外,他也同时表示,由于是重启的作品,所以在剧情上两者毫不相干,是一个全新的故事。 《镜之边缘催化剂》预定于2016年2月23日在北美发售,登陆PS4、Xbox One和PC。 -
《黑道圣徒》重启作游戏截图泄露,展现沙漠环境风光
荒野黑道。 由 Deep Silver Volition 开发的《黑道圣徒》重启作将于 2022 年 8 月 23 日发售,本作的高级环境美术师 Tim Wasson 最近在他的 ArtStation 帐户上发布了游戏的一系列截图(现已被删除),共 15 张。 这些截图主要展现了游戏内的沙漠场景,这也与游戏故事发生在美国西南部的设定相符。以下为全部泄露的截图(多图预警) 《黑道圣徒》重启作原计划于 2022 年 2 月 25 日发售,后延期至 2022 年 8 月 23 日,登陆PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC。Deep Silver 不久前宣布将于 4 月 20 日举行新的直播活动,带来本作的“终极自定义”系统要素的介绍。来源:Wccftech -
传闻:《烈火战车》重启作转由索尼欧洲第一方工作室开发
会是谁负责呢? 去年曾有传闻表示,《毁灭赛车 全明星》的开发商 Lucid Games 正进行《烈火战车》重启作的早期开发。 近日,又有知情人士向外媒 VGC 透露,Lucid Games 现已停止《烈火战车》重启作的开发,并将相关工作内容全部转移给了位于欧洲的一家索尼第一方工作室。 索尼目前在的欧洲的第一方工作室包括 Guerrilla Games(《地平线 西之禁地》)、Housemarque(《Returnal》)、伦敦工作室(《Blood & Truth》),Media Molecule(《Dreams》)以及新收购的 Nixxes 和 Firesprite。我们尚不知道将是由谁负责《烈火战车》重启作的开发。 SIE 与 Lucid Games 均未对 VGC 的提问作出回应,但有推测表示,是此前《毁灭赛车 全明星》的表现不佳导致索尼做出改变开发工作室的决定。 去年 9 月的爆料内容表示,《烈火战车》重启作将以“免费游玩”模式为框架,预计于 2023 年和同名真人动作喜剧一起推出。《烈火战车》改编剧集由Anthony Mackie(《猎鹰与冬兵》)担任主演,Rhett Reese 与 Paul Wernick(《死侍》《僵尸之地》)负责编剧。来源:VGC -
《黑道圣徒》重启作新预告公布:欢迎来到圣多伊列索
很期待。 Deep Silver 放出了《黑道圣徒》重启作的最新预告片“欢迎来到圣多伊列索”,由本作默认主角的配音演员Bryce Charles 主持,介绍了游戏中的主角团成员和敌对帮派,同时展示了一些游戏内场景与实机片段。 本作将于 2022 年 2 月 25 日发售,登陆 PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One/Epic 平台,支持简繁中文。游戏的故事发生在虚构的美国西南部城市圣多伊列索,玩家要在妮娜、凯文和伊莱等年轻伙伴的帮助下创立“圣徒”帮派,与敌对势力对抗,白手起家打造自己的犯罪帝国。视频地址