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迪士尼关闭旗下工作室 整体退出主机游戏发行业
迪士尼今天正式宣布关闭《迪士尼 无限》的开发商 Avalanche Software 工作室,同时将会砍掉自己的整个游戏发行业务。 如果你很喜欢那个以迪士尼旗下人物为主题的游戏《迪士尼 无限》(Disney Infinity),那么准备好接受这个坏消息。迪士尼正式宣布关闭《迪士尼 无限》的开发商Avalanche Software 工作室,同时将会砍掉自己的整个主机游戏发行业务。▲《迪士尼 无限》系列 根据《华尔街日报》记者Ben Fritz 在推特上的报道,迪士尼砍掉游戏发行业务将会给公司带来1.47亿美元的损失,而关闭Avalanche Software 工作室则意味着将会有近300名员工失业。Ben Fritz表示,“迪士尼作为游戏发行商已经走到了尽头。”另一方面,目前尚且还不清楚与迪士尼合作的游戏开发商,比如 Ninja Theory 等会受到怎样的影响。 《迪士尼 无限》最新作是去年8月发售的《迪士尼无限 3.0》,原本今年应该会发售的《迪士尼 无限 4.0》已经不会有了。而今年六月份将会发售《迪士尼无限》最后两个套件,它们分别是基于《爱丽丝漫游镜中世界》和《海底总动员2》制作的。 迪士尼消费者产品与互动媒体主席John Pleasnts 向媒体解释了公司这一做法的原因:因为玩具市场在缩水,但是开发成本却没有下降,使得公司决定抛弃这一业务。 另一方面,迪士尼凭借《星球大战:原力觉醒》和《疯狂动物城》两部影片就拿到了至少5.42亿美元的利润,同比增长27%。相比之下,玩具市场增长乏力,而游戏业务确实在拖迪士尼的后腿。▲《疯狂动物城》 不过,这不代表迪士尼此后就和游戏无缘了。虽然自己不再开发或者发行游戏,但它们旗下仍旧拥有海量的 IP 可以授权让其他开发商来挖掘。仅仅是《星球大战》这个系列,EA 目前就有好几个项目在同时进行,比如已经确认的《星球大战 战争前线2》。此外《死亡空间》系列开发商 Visceral Games 和前育碧著名制作人婕德·雷蒙德领导的Motive 也都在开发《星球大战》相关的游戏。▲《星球大战 战争前线》 对于Avalanche Software 工作室的关闭和《迪士尼 无限》系列的夭折,John Pleasnts 也表示感谢Avalanche Software 的员工们在这几年做出的贡献,同时感谢粉丝们一直以来的支持。 除了迪士尼之外,动视旗下的玩具游戏系列《天空斯派洛》(Skylanders)在最近表现也十分低迷,新作《天空斯派罗 超级充能者》在发售之后各方面都低于动视的预期。不过,任天堂的财报显示它的amiibo 在上一财年销售势头强劲,人偶版 ambiio 卖出了2470万份,卡片版的销量也有2890万份。