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原汁原味 《进击的巨人》游戏截图公布
Fami通杂志公布《进击的巨人》游戏截图,对原作的还原度很高,称得上原汁原味。 本周Fami通最新公布了《进击的巨人》游戏的截图。游戏中建筑的质感非常贴近原作,而在对人物进行卡通渲染时,也加粗了线条,重现《进击的巨人》那种浓重感。杂志中那张整个军团腾空而起的插图,应该只是设定稿吧,最多只能做个动画而已——游戏肯定不会支持那么多人共斗联机——不知实际游戏能支持多少人联机?暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《进击的巨人》Fami通截图:null 《进击的绝人》漫画/动画原作讲的就是人类对抗巨人的故事(后来发展略复杂……),改编成游戏,自然而然选择了“多对一”的共斗动作游戏类型,同伴的存在在游戏中很重要。在和巨人战斗时,玩家可以进行部位破坏,砍脖子秒杀巨人也是可行的。 而巨人进城后大肆破坏建筑物的演出会在游戏中着力表现,玩家要利用城门炮台,武器仓库等设施和巨人游斗。此外,玩家也会参加调查兵团,出城讨伐巨人,平原、森林、废墟等多种战场在等着自由之翼的到来。 -
我们都是兵长 《进击的巨人》游戏新情报
光荣Tecmo推出的《进击的巨人》游戏公布最新情报,对于常玩游戏的人来说,游戏刚上手你就能像利威尔兵长一样战斗。 光荣Tecmo前不久公布了动漫改编游戏《进击的巨人》,登陆PS4/PS3/PSV平台。根据制作人鯉沼久史最新的介绍,《进击的巨人》是一款“多对一”的动作游戏,相对于《无双》的一对多(割草XD),更强调战术性。 鯉沼久史表示,相比《无双》,《进击的巨人》中人物的移动更加迅捷顺畅。原作中的“立体机动装置”经过反复调整,即使是新手玩家也能快速适应,而对于老玩家来说,你一开始就能成为利威尔兵长,某种程度上,也可以说是开了“无双”。▲利威尔兵长 《进击的巨人》原作中破坏巨人颈部直接击杀巨人的设定在游戏中自然也保留了下来,熟练的动作游戏玩家可以尝试一击杀死巨人,但这风险较高。鯉沼久史还是推荐大家先从破坏手脚部位开始。 《进击的巨人》游戏的主模式会遵从原作剧情,而在其他模式中,玩家可以体验原创剧情,还会有游戏原创角色登场。 《进击的巨人》,现在开发进度为50%。此前鯉沼久史表示:在日本国内,他希望本作能在今年冬天发售——看起来只是个希望……不过在即将到来的日本东京游戏展上,《进击的巨人》应该会登场,届时我们就可以看看本作成色如何了。请关注游戏时光后续报道。 -
非无双非狩猎 《进击的巨人》或今冬发售
光荣Tecmo将要推出的《进击的巨人》游戏新作到底是怎样的?本作的制作人鯉沼久史表示这首先不是“无双”游戏,而且也不同于狩猎共斗游戏。 光荣Tecmo日前公布的《进击的巨人》游戏新作在宣传之初就表示“这不是无双”,那这款游戏怎样的形态?本作的制作人鯉沼久史在最近的采访中为大家介绍了这款游戏的大致形貌。 首先,这款游戏不是无双游戏,当时光荣和讲谈社以及《进击的巨人》作者谏山创制定企划时,对方就是这么要求的。 至于很多人都想到的狩猎共斗、多人对抗巨人的模式,鯉沼久史表示本作和这类游戏也有所不同。在他看来,原作的剧情很好,他想在这款动作游戏里表现出原作中“与同伴并肩作战”和“同伴的牺牲”等元素,并把原作的剧情融入到游戏中去。所以游戏的剧情可能也是从漫画原作的开篇展开。 至于战斗,鯉沼久史认为《进击的巨人》游戏一定要表现出原作中利用立体机动装置的爽快战斗方式,这样的战斗在游戏中会怎么体现,我们可以期待一下。 比较有意思的是光荣Tecmo把《进击的巨人》的宣传重点放在了海外,前不久本作就在德国科隆游戏展上亮相,而在日本国内本作还没有正式发表过(只是在《进击的巨人》漫画书腰上发表了消息)——太相信《进击的巨人》在日本的高人气了! 《进击的巨人》对应的平台是PS4/PS3/PSV,本作将以PS4版为基准开发。本作在欧洲的发售日预定在2016年,而在日本国内,鯉沼久史声称发售计划定在“今冬”。本作在东京游戏展会亮相,同时光荣Tecmo还会公布其他作品。 -
《进击的巨人》将通过后续更新追加四人联机功能
于是PSV终于又迎来了一款共斗游戏。 Koei Tecmo宣布,即将发售的动漫改编游戏《进击的巨人》将会通过后续更新追加四人在线联机功能! 对应PS3/PS4/PSV的《进击的巨人》将于2月18日正式发售,从发售当天起,Koei Tecmo将会以每周一次的频率追加DLC,内容将会以新服装、新武器、新关卡为主。 而在3月24日,游戏将迎来一次涵盖10余项内容的免费大型更新,其中便包括了四人在线联机功能。 如果你对这款游戏还知之甚少,那可以先来感受下身残志坚的利威尔兵长在游戏中的表现。相信届时4人绕着巨人飞来飞去,场面一定会很gin!