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B社希望在主机玩《辐射4》Mod尽量简单
B社希望你在主机上的Mod体验可以行云流水。 (题图为《辐射:新维加斯》Mod) Bethesda市场部主任Pete Hines在接受微软Major Nelson的采访时,谈及了Bethesda对《辐射4》的看法和计划。 首先,Pete Hines表达了Bethesda对Mod的重视。他说《辐射4》导演陶德·霍华德已经谈论Mod很多年了,Bethesda始终很支持Mod。 《辐射4》和Bethesda之前的游戏在Mod上有个很大的不同,就是Mod会首次支持主机平台。《辐射4》的官方Mod开发工具会在2016年早些时候登陆PC,支持Xbox One的Mod则会在之后一段时间登场。人们也同样在期待这一功能加入PS4。《辐射4》发售预告片 Pete Hines没有具体阐述《辐射4》的Mod如何支持PC。但它探讨了Bethesda的主机Mod的构想。 “我们希望把事情做得简单点。”Hines说,“事情不会是,‘你得有一台PC’‘你得自己动手’这么麻烦。我们的想法是,进入游戏,打开菜单,有很多东西你可以下载。你下载想要的东西,然后就可以伴随新的Mod一起玩游戏了。我们希望这是一种流畅的、愉快的体验。” 关于为什么Xbox One会先支持《辐射4》Mod,Hines说这是因为微软在PC和主机两方面都有很大的规模,他们对于这种事有很多好点子。 《辐射4》将于11月10日在PS4、Xbox One和PC平台发售,详细发售和帧数信息可以看看我们的购买指南:买不买?《辐射4》