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为什么《辐射4》从公布到发售这么快?
就在我们猜测《辐射4》起码要等一两年之后发售的时候,Bethesda意外的宣布游戏将于今年发售,而这么做的原因居然是:省事。 在《辐射4》正式公布之前,很多玩家都认为游戏将在2016年发售。毕竟绝大多数开发商会选择在发售1年甚至2年前公布游戏,但Bethesda却令人意外的宣布,《辐射4》正式发售日为2015年11月10日,这距离游戏首次公布还不到8个月。 而他们这么做的原因竟然是因为……省事…… Bethesda市场部副总裁Pete Hines在科隆电玩展上表示,他认为《辐射4》非常适合在游戏将要发售前公布。一般而言,他倾向于用最少的时间来推广游戏,因为市场推广时间越长,开发团队就要花越多精力来为各种展会制作演示Demo。 而制做这些demo既费时又费力,这就是为什么Bethesda要尽可能的缩短市场推广的时间。 Hines还补充道,《辐射4》也许是Bethesda有史以来市场推广时间最短的一个游戏,而且目前看来这策略很成功。不过根据每个游戏的情况不同,他也不知道下一个游戏是否也会沿用这样的策略。 尽管如此,但也不要以为推广做得少就代表游戏内容少。虽然Hines表示不愿意和之前的辐射作品或者其他游戏作比较,但《辐射4》的世界真的很大,而且还有上百小时的游戏内容,保证玩家们物超所值。UPTEAM新闻组 夕立空