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育碧将使自己的所有VR游戏都能跨平台联机
育碧在官网上发表了一篇博客,称他们将会使目前已公布和发售的三款VR游戏都支持跨平台联机游戏。 育碧在官网上发表了一篇博客,称他们将会使目前已公布和发售的三款VR游戏都支持跨平台联机游戏。 Red Storm工作室的创意总监David Votypka表示让VR游戏可以跨平台联机是他们一开始就定好的目标,他们也很高兴可以宣布《雄鹰飞翔》《星际迷航:舰桥船员》和《狼人游戏》这三款游戏将会在PS VR、Oculus Rift和HTC Vive这三个平台上支持跨平台游戏。《星际迷航:舰桥船员》是一款需要四个人一起玩的游戏《雄鹰飞翔》拥有一个3对3多人模式 “我们的游戏拥有很强的多人体验,所以让玩家们可以无视头上戴的是哪家的VR头盔一起游戏能加强游戏的社交功能,也能让玩家以我们想象的方式来进行游戏,”Votypka补充道。 《雄鹰飞翔》的PS VR和Oculus Rift版目前已经可以跨平台联机,而它的HTC Vive版在12月20日发售后也会加入其中。今天发售的《狼人游戏》和明年3月14日发售的《星际迷航:舰桥船员》都会在发售之初就支持跨平台联机。 -
Bethesda:《辐射 76》将不支持跨平台联机
Bethesda现在的工作是确保游戏测试和发售的顺利进行。 在今年早期,Bethesda 的执行制作人 Todd Howard 在被问到《辐射 76》是否将支持跨平台联机时,回答道:“我们当然很乐意,但是现在不太可能,索尼在这方面并没有提供很多我们希望得到的帮助。”时隔三个月,当索尼终于同意开放跨平台联机功能时,Bethesda 的销售总裁 Pete Hines 发推称,《辐射 76》确认将不支持跨平台联机。 在这条推特上,Pete Hines 称“《辐射 76》不支持跨平台联机的原因众多,尚未确认今后是否将支持。目前工作室正聚焦于游戏的 B.E.T.A 测试和发售。” 事实上,在此前的采访上,Pete Hines 就曾说“如果我能够用 Xbox 而我家孩子用 PC,然后我们一起玩《辐射 76》,这当然很棒。不过如果不行的话,那也很正常。”而关于 Bethesda 另一款游戏《上古卷轴 传奇》的跨平台联机问题,他的态度就更为坚决。 《辐射 76》将于11月14日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC。关于游戏更多信息,请阅读以下文章:B社:如果要给《辐射76》运营时间加上一个期限,那会是永远Bethesda未来的游戏仍有可能登陆Steam,《辐射76》是特例《辐射76》卡牌并非微交易内容 主要依靠升级获得《辐射76》新情报:S.P.E.C.I.A.L.系统巨变来源:PCGamer -
微软表示索尼不同意与Xbox《堡垒之夜》跨平台联机
需要说明的一点是,《堡垒之夜》中PS4和Xbox One玩家只是不能互联,他们都可以和其他平台玩家进行联机。 目前,《堡垒之夜》已经实现了 PS4、PC、Mac 的跨平台联机,Xbox One 与 PC、Mac 的跨平台联机将在本周末开放,移动端版本也将在不久之后到来。然而,这其中 PS4 玩家与 Xbox One 玩家之间不能跨平台联机,对于这个问题,微软在最近发给 Kotaku 的声明中表示,是索尼一直在当单方面拒绝他们的跨平台联机的请求。 “为了让 Switch 与 Xbox One 能够进行跨平台联机,我们已经与任天堂进行了紧密的合作,而我们向 PlayStation 玩家提供的同样条件也依然成立。”微软发言人在声明中说道,“ 对于其它任何关于《堡垒之夜》在 Xbox 与 PlayStation 之间的跨平台联机问题,请直接与 Epic 或索尼联系。”随后,The Verge 联系了 Epic 与索尼方面,但并没有得到回复。 就在上周末,有玩家在推特上向菲尔·斯宾塞表达了对 PS4、Xbox One 跨平台联机《堡垒之夜》的渴望,而斯宾塞和《堡垒之夜》官方也都展示了同样的态度: 目前,PS4《堡垒之夜》玩家可以和除 Xbox One 以外的其他平台玩家进行跨平台联机,而 Xbox One《堡垒之夜》玩家可以和除 PS4 以外的其他平台玩家进行跨平台联机。希望在未来,主机间跨平台联机的障碍会被彻底打破。有关跨平台联机的一些问题,可以阅读我们此前的文章《当聊到跨平台联机的时候,他们其实都在想什么?》。来源:The Verge -
CDPR:希望PS4和Xbox One玩家能一起打《昆特牌》
“归根结底,这都是为了玩家,不是吗?” 昨天我们报道了《火箭联盟》的开发商Psyonix对于PS4/Xbox One跨平台联机的渴望,用工作室的副总裁Jeremy Dunham的话说“只要索尼点头,跨平台联机功能在不到一个工作日的时间内就可以启动”。 而现在,PS4/Xbox One跨平台联机的支持者又多了一个 ——《巫师》系列的开发商CD Projekt Red。 “我们双手合十,希望《火箭联盟》能够铺平道路,”CDPR的CEO Marcin Iwinski在接受IGN采访时表示,“我们的下一款游戏《昆特牌》将会在今年晚些时候率先在PC和Xbox One上开启Beta封测,微软方面已经确认了,届时将支持Xbox One和PC之间的跨平台对战,其他主机只要愿意加入也完全OK。至于索尼那边,虽然现在还存在一些技术问题,但我们希望到了开放测试那会儿,能把PS4也加进跨平台对战的列表中。我们所需要的,只不过是索尼的绿灯。” Iwiński还鼓励其他开发商能够加入到支持主机和PC跨平台对战的队伍中。“归根结底,这都是为了玩家,不是吗?”他说道。 自从微软在今年3月宣布Xbox Live将支持跨平台对战以来,关于PS4和Xbox One之间联机的猜想就不断浮现。此前暴雪曾表达过对于这件事的兴趣,而这次则是CDPR,有了这些厂商支持,相信PS4/Xbox One跨平台联机落实的可能性也在逐渐增大。事实上,目前PS4上已经有一些游戏支持与PC之间的跨平台对战,比方说《火箭联盟》和《街霸5》。 主机之间的跨平台联机到底该不该搞?该怎么搞?到底存在哪些潜在问题?关于这些,可以戳我们之前的一篇专栏《跨平台联机:这不是一个“怎么办”的问题》。Source:IGN -
《火箭联盟》开发商:PS4/Xbox One联机,只待索尼点头
虽然此事还悬而未决,但Psyonix仍对此抱着乐观态度。 《火箭联盟》开发商Psyonix的副总裁Jeremy Dunham表示,他们已经彻底完成了PS4和Xbox One跨平台联机的准备工作,现在就差索尼点头了。 在接受IGN采访时,Dunham解释了这种极具潜力的未来——Xbox Live和PSN联机:“现在,只要索尼开绿灯,我们在不到一个工作日的时间内就可以开启跨平台联机,确保正常运行,并且在短短几小时之内推广到世界范围。所以说,我们只差一句许可。”▲逼近2000万的玩家数量是《火箭联盟》最大的资本 在今年三月,Dunham称他们已经找到了跨平台联机方案,但工作尚未完成,他们需要“寻觅合适的策略”。看起来微软已经同意了这个做法,还差索尼给他们最终答复。但不幸的是,Dunham也不能给出一个确切的日期:“或许是明天,或许还要等更久。我们不知道,我们也在焦急地等待,就跟玩家们一样。” Dunham很想知道,索尼之所以还未做决定,是出于理念上的拒绝,还是因为有些东西尚未准备妥当——他更愿意相信后者。 “索尼是家大企业,我也相信他们需要一些时间来弄清楚阻碍在哪儿,与其他游戏又该如何合作,甚至有很多事我也想不到。我们确实也在不停地向他们询问进展,我们相信他们最终会敞开大门,但我们也非常理解这需要时间,尤其是要考虑到一切后续的事情。其实在这件事上,他们和我们一样,在听到微软说他们要搞这个(跨平台)的时候非常吃惊。” 暴雪之前曾对《守望先锋》的跨主机平台联机表示有兴趣,Dunham表示像是这样的声音,以及粉丝的热情,或许能加速这件事的进展。 “我认为对这件事感兴趣的公司越多,支持的玩家群体越多,那它发生的可能性就会更大。我们觉得由玩家组成的社群作为一个整体,是最响亮的话筒——这是玩家们想要的,同时这也将决定我们今后的方向。” 主机跨平台联机看上去仍有几分不可能,Dunham的愿望会实现吗?他给出的回答很有代表性,而且也相当具有感染力。 “尽管冒着被称为幼稚的风险,我依然相信它会发生,至于是否会很快到来就是另一个问题了。对我,对我们的玩家,甚至是对其他游戏的粉丝而言,越快当然越好。我相信它必然会发生,我认为这是产业未来的发展方向,因为我没有看到它不利的一面。” 主机之间的跨平台联机到底该不该搞?该怎么搞?到底存在哪些潜在问题?关于这些,可以戳我们之前的一篇专栏《跨平台联机:这不是一个“怎么办”的问题》。Source:IGN -
《火箭联盟》正式成为第一款支持跨平台联机的Xbox One游戏
不过暂时只提供Xbox One和PC之间的互联功能,暂不支持不同主机平台间联机。 Xbox One的拥有者们终于可以和其他平台玩家联机了。 Xbox One版的《火箭联盟》将在当地时间今天晚些时候更新跨平台联机功能,届时Xbox One玩家将可以和PC玩家在这款开车踢球的游戏中同台竞技。微软在今年3月宣布了Xbox Live将支持跨平台联机的消息,两个月之后,《火箭联盟》终于成为了第一款兑现这一功能的游戏。 本次更新的具体时间为北京时间5月26日早上6点,跨平台对战选项将出现在菜单中,玩家可选择是否要开启跨平台对战功能。 不过目前Xbox One版的《火箭联盟》仅限于和PC联机,暂不支持与PS4联机。微软在公布这一政策时曾提到跨平台联机的对象“包括其他游戏机”,但具体功能的实现还是要由游戏本身的开发者来完成。 事实上,早在去年7月游戏发售之后,PS4平台的《火箭联盟》玩家便可与PC玩家跨平台对战,而这款游戏的Xbox One版则是在今年2月发售的。 -
《暗黑破坏神4》制作人:让主机PC跨平台联机是我们的目标
虽然还不知道能否实现,但开发团队会努力。 《暗黑破坏神4》已经在早前的暴雪嘉年华上正式公开。暴雪联合创始人兼《暗黑破坏神4》的执行制作人艾伦 · 阿德姆(Allen Adham)在接受采访时表示,团队会尝试让本作的 PC 和主机玩家跨平台联机。 阿德姆在采访时提到了跨平台联机的可能性,他说: 我们对跨平台联机感到非常兴奋。我们需要与主机第一方共同解决各种各样的技术细节,但跨平台联机确实是我们的目标。 从阿德姆的说法来看,《暗黑破坏神4》能否实现跨平台联机还是一个未知数,但可以确定开发团队会为之努力。 而在另一个采访中,《暗黑破坏神4》的主灯光师肖恩 · 墨菲(Sean Murphy)也谈及过跨平台联机,不过他的回应是「我们没有什么好宣布的,但这是个我们感兴趣的话题。」 当下越来越多游戏支持跨平台联机,一些业界人士认为这将是未来主流。像《堡垒之夜》《无畏》《使命召唤 现代战争》等作品已经支持跨平台联机,另外包括育碧在内的一些厂商,也在研究跨平台联机。来源:PCGamesN -
《无主之地3》会在发售后尽快加入跨平台联机功能
换句话来说就是发售时没有了。 Gearbox CEO 兰迪·皮奇福德在今天确认《无主之地3》在发售时并不会支持跨平台联机。不过他承诺会与合作伙伴努力,尽快让游戏支持跨平台联机,并且会包含尽量多的平台。《无主之地3》将于9月13日发售,支持中文字幕及语音。 -
SIE工作室主席:现在改变对跨平台联机的态度是正确的选择
一点点来,首先从《堡垒之夜》开始。 随着 SIE 社长小寺刚在前些天发布的公告,PS4、Xbox One、Switch 三大主机之间的跨平台联机终于成为了可能。在最近播出的第308期 PlayStation Blogcast 节目中,SIE 全球工作室主席 Shawn Layden 谈到了他对跨平台联机的看法、为何索尼会对主机的跨平台联机改变态度以及在《堡垒之夜》之后,PS4 在跨平台联机上的发展。Shawn Layden Shawn Layden 透露,尽管此前索尼在对外公众立场上一直反对跨平台联机,但事实上公司内部已经就此功能考虑了一段时间。“过去几个月,我的推特下面60%的讨论都是关于跨平台联机,”Layden 表示,“就目前来说,允许跨平台联机不仅仅只是拨动开关,让玩家去联机那么简单,它是一个复杂多维的功能。” 根据 Layden 的说法,索尼之所以用了这么久才公布了跨平台联机的消息,是因为他们想确保该功能是切实可行的。索尼一直在确保用户支持以及游戏内信息传递等方面的基础内容,能够与其他的平台协同运作,并且还要从合作伙伴那里获得许可。Layden 表示这些工作花费的时间比他们想的要多,他认为现在改变索尼对跨平台联机的立场,并同时从《堡垒之夜》开始推行这一功能,对于索尼来说是最棒的选择。 最后 Layden 重申,索尼现在将跨平台联机功能视为 Beta 进行测试。Layden 表示,由于还处于测试阶段,所以目前只有《堡垒之夜》可以进行跨平台联机。“当然,我认为一旦我们能够证明(跨平台联机)是一种稳定、表现良好的功能,各位就可以期待看到更多的游戏在未来支持这一功能了。”来源:GameSpot -
索尼开放跨平台联机后,业内都有什么样的反应?
跨平台联机游戏大潮可能就要来啦。 在坚持许久之后,索尼终于在昨晚宣布开放《堡垒之夜》及其它游戏的跨平台联机功能,而业内的游戏厂商也都陆续开始对索尼的举动作出回应。 首先是微软,在 PlayStation 官推宣布开放跨平台联机后,Xbox 官推很快就送上了掌声: 同时,一位微软的发言人通过 IGN 发布了声明: 我们应当给予玩家和他人一起游玩想要的游戏的机会。无论是与我们的合作伙伴一起,提供《火箭联盟》《堡垒之夜》的跨平台游戏,或是《我的世界》的跨设备游戏,我们都支持让更多人在新的平台玩得开心。我们也很乐意让 PS4 玩家加入到《我的世界》生态系统中,但目前我们没有更多消息可以向大家分享。 作为跨平台联机游戏的代表,《火箭联盟》的开发商Psyonix 自然对开放跨平台联机无比支持,发行副总裁Jeremy Dunham 在推特上表示开发商对此非常高兴,但同时他们仍在等待索尼进一步的消息。 除了一些与当前跨平台游戏直接相关的厂商,坐拥《守望先锋》《命运》等多平台游戏的业内巨头动视暴雪同样给出了回应: 我们的《炉石传说》已经拥有了很好的跨平台体验,我们的社区也证明了这很有吸引力。要确认我们的其它游戏能否支持跨平台,我们和平台方都还有许多要做的工作,因此接下来的测试中,我们会对跨平台功能可能会给我们的玩家、游戏带来什么样的潜在影响进行评估。 与动视一样,EA 也对跨平台联机很感兴趣,早在7月份,CEO Andrew Wilson 就表示过,他们正在考虑旗下游戏的跨平台联机:“我们正在研究如何为重要的系列游戏提供跨平台联机……我们认为这是我们未来发展规划的一个重要部分,无论是将移动游戏带上主机和 PC,还是让玩家在移动端游玩主机、PC游戏。我对我们在这方面的未来期望很高。” 目前,索尼只确认了《堡垒之夜》一款支持跨平台联机的游戏,但这显然只是暂时的,在平台方与厂商的共同努力下,我们可能很快就会迎来一波跨平台联机游戏大潮。来源:IGN&GameSpot