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  • AMD的FSR超分辨率技术现已支持虚幻4引擎
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    AMD的FSR超分辨率技术现已支持虚幻4引擎

    太好了。 外媒 Videocardz 发现,AMD 的 FSR 超分辨率技术对虚幻 4 引擎的支持插件现已可在 GPUOpen 网站下载。AMD 还在该网站中还为开发者提供了详细的插件使用指南,包括推荐设置、各种模式的描述以及注意事项等。  简而言之就是,现在游戏开发者可以为自己的虚幻 4项目提供 FSR支持的更新了,或许我们可以期待越来越多虚幻 4游戏添加 FSR设置项。 AMD 的 FidelityFX Super Resolution(简称 FSR)是一项对标英伟达 DLSS 的技术。如果你的显卡和游戏都支持该技术,就能够在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验。近期发售的热门游戏《孤岛惊魂6》《死亡循环》《喋血复仇》等游戏均支持该技术。近期发售的支持 FSR 技术的游戏 和英伟达的 DLSS 相比,FSR 的原理更加简单(详情参见本站此前发布的文章),这使它可以在应用在更多的显卡上,包括英伟达的 GTX10/16 和 RTX20/30系显卡。此外,AMD 已开源该技术,全行业都可免费在官网下载开发套件进行使用。 考虑到虚幻 5 引擎尚未被大范围运用,以及 FSR 轻量化的特性,该技术对虚幻 4 引擎的支持或许对各类开发者都能有所帮助,特别是独立游戏开发者。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • AMD FSR 超分辨率技术2.0版本将于今年第二季度推出
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    AMD FSR 超分辨率技术2.0版本将于今年第二季度推出

    《死亡循环》将成为首批支持FSR2.0的游戏。 AMD 在去年 6 月正式推出了 FSR 超分辨率技术(FidelityFX Super Resolution),该技术旨在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验。 AMD 在昨晚宣布将在今年的第二季度推出 FSR 2.0 版本,并放出了《死亡循环》使用 FSR 2.0 的效果演示。《死亡循环》也将是首批支持 FSR 2.0 的游戏之一。视频地址 AMD 称 FSR 2.0 将为支持该技术的游戏提供与原生图像质量相似甚至更好的图像质量,并帮助提高游戏的帧率。 在《死亡循环》的演示中,游戏在开启 FSR 2.0质量模式下的画面效果与原生 4K 分辨率几乎相同,并且优于 FSR 1.0 的效果。 在性能模式下,FSR 2.0 的画面效果明显优于 FSR 1.0;相比没有开启 FSR 的原生游戏,游戏帧率有显著提高。 此外,与 FSR 1.0 相同,2.0 版本依旧不需要机器学习,并作为开源解决方案提供给开发者。来源:AMD
    猪猪游戏 2022-07-08