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  • 有人靠指责游戏玩家的「罪行」火了
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    有人靠指责游戏玩家的「罪行」火了

    大概是疫情期间太闲了吧。  社交网络的林子大了,有时总会遇到一些奇怪的人。比如推特上有个叫「你能摸摸小狗吗?」(Can You Pet the Dog?)的账号,热衷于展示和收集游戏中「摸狗」的片段,他们还在 Steam 上把几乎所有能「摸狗」的游戏评测了个遍。因为抚摸小动物本身是件比较治愈的事情,该账号近两年来收获了大量拥趸,粉丝数直逼 50 万,而且业务范围似乎有延伸到「摸一切生物」的趋势。「你能摸摸小狗吗?」大多时间都是发这种内容  不过他们并不是本文的主角,让我们将目光,聚焦于另一个以此为灵感而衍生出来的推特账号 —— 「你是否违反了《日内瓦公约》」(Can You Violate The Geneva Conventions)。  这背后的运营者乔瓦尼·科安东尼奥(Giovanni Colantonio)就没那么暖心了,他的目的,是细数玩家在游戏里犯下的罪行。该账号也在不到一年的时间里火了起来,目前的粉丝数达到了 17.3 万。  所谓的《日内瓦公约》,是 1864 年至 1949 年间各国在瑞士缔结的一系列人道主义法则,主要用来保护战争受难者、战俘和平民,总之立意是要维护战时的弱势群体,不能一打仗推平了就完事。  但「你是否违反了《日内瓦公约》」的涉猎范围显然更广,他们的第一条推文出现在 2020 年 4 月新冠疫情爆发初期,讽刺对象倒是有点出乎意料,一部非常健康的作品:《超级马力欧64》。  运营者乔瓦尼借用了一张游戏截图来说事,画面上是马力欧站在平台边缘,看似要把抱着的小企鹅扔下去,他指出这种行为违法了条约中有关儿童福利的内容。  这种近乎找茬的事情并非孤例,或许是因为疫情期间闲得发慌,他有好几个月都是开着《日内瓦公约》全文和附加议定书来阐释游戏里的罪行。有次甚至花半天时间研究《吃豆人》,只为发布一条推文 —— 你在《吃豆人》中违反了《日内瓦公约》的第 3 条(即不能对放下武器的军队使用暴力)。  荒诞的内容还有很多,我随手找了最近的几个例子:  在《暗黑破坏神3》中,你违反了《海牙规则》的第 28 条(掠夺城镇或地方)。  在《色彩喷射团2》中,你违反了环境改变公约(禁止操纵天气)。  在《Apex英雄》中,你违反了禁止使用有毒气体化学武器的公约。  在《杀手》中,你违反了《日内瓦公约附加议定书I》第 37a 条(假装投降)。  《使命召唤:黑色行动 冷战》.......真的还需要我们来说吗?  乔瓦尼有一次在接受外媒 Vice 的采访时如此评价到:“你能做出哪些最肮脏的行为?可能是犯下战争暴行,对吧?我觉得这只是一种展示电子游戏有多么怪诞、愚蠢,甚至是黑暗的夸张形式。副产物是我们无意中创建了一个教育性质的账户,给人们上了一堂关于什么是合法的历史课。”  由于这人的其中一个立场是游戏鼓励了暴行,并将其伪装成娱乐,自然引起了一部分玩家的不满,比如有人就在推文下方的评论中讽刺他的讽刺,直接套娃。比如这样的讽刺:马力欧是战争犯  一些反对游戏的活动者觉得自己找到了知音,不过大多数人权且只当看个笑话。  相较于对玩家行为的指责,「你是否违反了《日内瓦公约》」利用游戏来讽刺社会的热点事件,倒是普遍受到欢迎。例如以色列总理内塔尼亚胡曾经威胁要向投掷石块的巴勒斯坦年轻人开枪,乔瓦尼便借用《地平线 零之曙光》的场景,讽刺朝一台机器扔石头是种恐怖主义行动。  最近闹得最大的事情,大概是针对 Victura 发行的游戏《费卢杰六日》(Six Days in Fallujah)。推文中写到:“考虑到即将发售的《费卢杰六日》是对伊拉克战争的真实描述,我们可以假设你会违反《日内瓦公约》。”  作为背景,《费卢杰六日》是一款 2009 年的老游戏,该项目的主题围绕着伊拉克战争展开,主要描述美国海军陆战队在费卢杰市进行的一场清剿行动,期间共有 71 名美国士兵阵亡,伊拉克武装分子则有 1600 人丧命。但因为该作的立场更倾向于展现美国军队的光辉形象,游戏片段基于当事人的采访,对他们使用白磷弹攻击平民的暴行却没有任何描述,遭到媒体和反战人士的批评而腰斩。  正因如此,《费卢杰六日》近日的「复活」充满了争议,在开发商和发行商都换人的情况下,首先是官方跳出来说「不认为自己需要描述暴行」,引发了一大批玩家的反感;发行商 Victura 的负责人又被曝出曾经从 CIA 那获得过资金,人们认为这款游戏本质上就是美国军方的征兵广告。实际的情况,是美国军队对平民使用了白磷弹  “他们显然想讲述一个英雄主义的故事,对谈论曾经发生过犯罪行为不感兴趣。”乔瓦尼说到。但他的玩笑归玩笑,有一批游戏还真违反过《日内瓦公约》 —— 原因是使用了「红十字」标志。  为了确保尊重,《日内瓦公约》其实规定了「红十字」标志的应用范围。2006 年,加拿大红十字会发布了一份新闻稿,请求各大游戏开发商去除该标志。《监狱建筑师》的开发商 Introversion 更是受到了英国红十字会的警告,为了避免不必要的麻烦,大部分游戏公司现在往往会用绿十字来代替。  归根究底,「你是否违反了《日内瓦公约》」火起来的原因,大概是因为运营者乔瓦尼太过极端,被他指责的玩家一方面觉得他的话毫无道理,一方面又在特殊情况下产生了一些反思。这种正方、反方和中立者被迫交融的景象,恐怕也是社交网络的一个缩影吧。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 一款美化伊拉克战争的游戏,下架12年后又被喷爆了
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    一款美化伊拉克战争的游戏,下架12年后又被喷爆了

    有人想要描述一场有争议的战争。  最近一个名叫 CAIR 的穆斯林权益组织发布了一份声明,呼吁微软、索尼和 Valve 赶紧把《费卢杰六日》(Six Days in Fallujah)这款 FPS 游戏给下架。大致是谴责它异化了穆斯林的形象,同时又美化了美军的战争暴行。  老实说这也不算什么新鲜事,欧美的游戏和影视行业,经常会塑造形象刻板的亚洲人、斯拉夫人或者阿拉伯人 —— 毛子一定得暴力凶狠,亚裔就得是眯眯眼黑帮,穆斯林兜里肯定揣着炸弹,学术界早有《伊斯兰恐惧症研究期刊》之类的文献抨击这种现象。  但《费卢杰六日》的问题是,很多美国人都看不过眼了。费卢杰六日  对于不了解这款游戏的人来说,它是 Atomic Games 在 2009 年推出的一部作品,由 Konami 发行,描述了 2004 年 11 月美英联军在伊拉克费卢杰打的一场非常艰难的巷战。  官方对它的描述值得玩味:“尽管伊拉克战争备受争议,但并不意味着它缺乏充满牺牲和勇气的非凡故事。”结果广大群众一看觉得奇怪:不对啊?当时在费卢杰不是弄死了大概 800 个平民,还使用了白磷弹这种不太人道的武器吗?牺牲是有了,哪来的勇气?白磷弹,有心理承受能力的可以搜一搜人类中弹后的样子  第一批对《费卢杰六日》捅刀子的是“盟友”英国人,比如一位名叫Tim Collins的军官提到:“如果没法在全球范围内封禁这款游戏,至少在英国也得禁掉……回想在费卢杰发生的事情,它显得太没同理心了。”游戏亮相后的短短一个月内,媒体记者、反战组织,甚至有不少美国军人都站出来反对。  彼时群众的抵制可以说颇有成效,Konami 的一位发言人在接受《朝日新闻》采访的时候表示,公司的电子邮箱已经被塞爆了,既然美国市场对这款游戏有如此大的意见,强扭的瓜不甜,我们也没必要头铁发行。接着 Atomic Games 的员工被裁掉一大半,从 75 人锐减到 12 人,剩下的还只是善后团队。Atomic Games 偏好于制作战争游戏  但 Atomic Games 的首席执行官 Peter Tamte 显然没有死心,在 2016 年又成立了发行公司 Victura,找到开发商 Highwire Games 开始重新包装《费卢杰六日》,打算在 2021 年卷土重来。  然而,即使事情已经过去了 12 年,人们依然没能忘掉这款游戏的负面形象。费卢杰六日  《费卢杰六日》两度引起众怒的原因,我觉得首先应该从宣传方面来看。  Peter Tamte 声称做游戏前采访了一个近百人的团队,其中包括美国海军陆战队员、伊拉克平民、伊拉克抵抗分子,战争历史学家和高级军事官员。如此丰富的素材本应整理出一个较为客观且符合历史的故事,但《费卢杰六日》的主旨却是培养玩家的同理心,与“艰苦参战的美军士兵”产生共鸣。《费卢杰六日》请来了参战的人讲述故事  有人认为这种加害嫌疑者转变成受害者的论调非常奇怪,一位黎巴嫩裔的游戏开发者最近就把事情说得很直白:“海军陆战队员冲进城市杀了一堆人,我还应该去同理他们么?”  还有人指出了更深入的问题:“新闻媒体用了几十年的时间,在诋毁阿拉伯人的同时,为美国对中东的攻击辩护,让美国人接受 2003 年入侵伊拉克的事实,仿佛这是一种公正、道德和不可避免的行动。”  事实可能确实如此,半岛电视台在费卢杰战役打响时,曾报道过伤员和死者堆满的医院。美国陆军反而称这家阿拉伯世界的电视台被抵抗分子控制,他们利用平民伤亡的镜头取得舆论优势。  但根据独立记者,以及纪录片《距巴比伦 500 英里》(500 Miles to Babylon)和《通往费卢杰的路》(The Road to Fallujah)来看,海军陆战队的狙击手有向救护车开火的迹象,似乎是想要阻断这座城市的救援。 通往费卢杰的路  就连曾参与这场战争的美国退伍士兵 John Phipps,都批评《费卢杰六日》不关注伊拉克平民的情况,因为制作方曾在采访中表示“得保证游戏玩起来有意思,没有玩家会关注这个”,但他们官网的宣传却并非如此。  John Phipps 说到:“许多伊拉克平民本不需要死,也完全没有意义,因为我们根本就不应该在那里……美国媒体非常不愿意把美国士兵描绘成敌人或坏人,但在那种情况下,我们确实就是。”从宣传来看,《费卢杰六日》确实会对平民进行描述  很大程度上,《费卢杰六日》的开发团队被认为和美军有利益关系,游戏一度被视为征兵广告。  因为 Atomic Games 很早开始就有一个部门为美国海军陆战队开发训练工具,当时和参加第二次费卢杰战役的士兵走得很近。作品的灵感,也是有一批海军陆战队员战后归来,提到想要根据自己的经历制作游戏,所以才有了这个项目。通过这些人的口述来制作内容,完全可以想象立场会偏向哪边。  从游戏内容的角度来看,一部分任务塑造了美军保护平民逃离城市的高尚形象。但另一方面却不能完全掩盖那些难以启齿的行径,比如 Atomic Games 前设计师 Nathan Cheever 构思关卡的资料,有一份显然来自于海军陆战队强迫战俘拆炸弹的事件,对方一旦失败就会灰飞烟灭。Nathan Cheever 分析了一系列伊拉克抵抗分子的活动地点  有些事情可以以小见大。《卫报》曾经描述了一个场景,费卢杰女子 Nihida Kadhim 邀请一位记者去她家,指着镜子上美军留下的英文问到:“他们是不是在骂人?”  她没猜错,因为上面写着“GTND 的伊拉克和伊拉克人”。  持反对意见的当然也存在,比如《福布斯》的撰稿人 Erik Kain,这位老哥最有名的事迹大概是和同事争论“《只狼》该不该有简单模式”。他指出游戏就是游戏,有一定艺术加工很正常,很多人还没玩过就开喷,而且《费卢杰六日》有被过度解读的迹象,反倒可能被政治团体借着事头当枪使。  如今掌舵这款游戏的开发商 Highwire Games 表示,希望通过展现“真实的场景”让人们对这场战役有一个全新视角。但总的来说,抨击《费卢杰六日》的核心,是人们担心从平民伤亡中提取出来的英雄主义故事,会塑造“白莲花版本”的美军入侵伊拉克,放大美国海军陆战队是解放者的概念。  这种担心是必要的吗?可能只有当游戏真正推出时才有个定论了。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 有人靠指责游戏玩家的「罪行」火了
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    有人靠指责游戏玩家的「罪行」火了

    大概是疫情期间太闲了吧。  社交网络的林子大了,有时总会遇到一些奇怪的人。比如推特上有个叫「你能摸摸小狗吗?」(Can You Pet the Dog?)的账号,热衷于展示和收集游戏中「摸狗」的片段,他们还在 Steam 上把几乎所有能「摸狗」的游戏评测了个遍。因为抚摸小动物本身是件比较治愈的事情,该账号近两年来收获了大量拥趸,粉丝数直逼 50 万,而且业务范围似乎有延伸到「摸一切生物」的趋势。「你能摸摸小狗吗?」大多时间都是发这种内容  不过他们并不是本文的主角,让我们将目光,聚焦于另一个以此为灵感而衍生出来的推特账号 —— 「你是否违反了《日内瓦公约》」(Can You Violate The Geneva Conventions)。  这背后的运营者乔瓦尼·科安东尼奥(Giovanni Colantonio)就没那么暖心了,他的目的,是细数玩家在游戏里犯下的罪行。该账号也在不到一年的时间里火了起来,目前的粉丝数达到了 17.3 万。  所谓的《日内瓦公约》,是 1864 年至 1949 年间各国在瑞士缔结的一系列人道主义法则,主要用来保护战争受难者、战俘和平民,总之立意是要维护战时的弱势群体,不能一打仗推平了就完事。  但「你是否违反了《日内瓦公约》」的涉猎范围显然更广,他们的第一条推文出现在 2020 年 4 月新冠疫情爆发初期,讽刺对象倒是有点出乎意料,一部非常健康的作品:《超级马力欧64》。  运营者乔瓦尼借用了一张游戏截图来说事,画面上是马力欧站在平台边缘,看似要把抱着的小企鹅扔下去,他指出这种行为违法了条约中有关儿童福利的内容。  这种近乎找茬的事情并非孤例,或许是因为疫情期间闲得发慌,他有好几个月都是开着《日内瓦公约》全文和附加议定书来阐释游戏里的罪行。有次甚至花半天时间研究《吃豆人》,只为发布一条推文 —— 你在《吃豆人》中违反了《日内瓦公约》的第 3 条(即不能对放下武器的军队使用暴力)。  荒诞的内容还有很多,我随手找了最近的几个例子:  在《暗黑破坏神3》中,你违反了《海牙规则》的第 28 条(掠夺城镇或地方)。  在《色彩喷射团2》中,你违反了环境改变公约(禁止操纵天气)。  在《Apex英雄》中,你违反了禁止使用有毒气体化学武器的公约。  在《杀手》中,你违反了《日内瓦公约附加议定书I》第 37a 条(假装投降)。  《使命召唤:黑色行动 冷战》.......真的还需要我们来说吗?  乔瓦尼有一次在接受外媒 Vice 的采访时如此评价到:“你能做出哪些最肮脏的行为?可能是犯下战争暴行,对吧?我觉得这只是一种展示电子游戏有多么怪诞、愚蠢,甚至是黑暗的夸张形式。副产物是我们无意中创建了一个教育性质的账户,给人们上了一堂关于什么是合法的历史课。”  由于这人的其中一个立场是游戏鼓励了暴行,并将其伪装成娱乐,自然引起了一部分玩家的不满,比如有人就在推文下方的评论中讽刺他的讽刺,直接套娃。比如这样的讽刺:马力欧是战争犯  一些反对游戏的活动者觉得自己找到了知音,不过大多数人权且只当看个笑话。  相较于对玩家行为的指责,「你是否违反了《日内瓦公约》」利用游戏来讽刺社会的热点事件,倒是普遍受到欢迎。例如以色列总理内塔尼亚胡曾经威胁要向投掷石块的巴勒斯坦年轻人开枪,乔瓦尼便借用《地平线 零之曙光》的场景,讽刺朝一台机器扔石头是种恐怖主义行动。  最近闹得最大的事情,大概是针对 Victura 发行的游戏《费卢杰六日》(Six Days in Fallujah)。推文中写到:“考虑到即将发售的《费卢杰六日》是对伊拉克战争的真实描述,我们可以假设你会违反《日内瓦公约》。”  作为背景,《费卢杰六日》是一款 2009 年的老游戏,该项目的主题围绕着伊拉克战争展开,主要描述美国海军陆战队在费卢杰市进行的一场清剿行动,期间共有 71 名美国士兵阵亡,伊拉克武装分子则有 1600 人丧命。但因为该作的立场更倾向于展现美国军队的光辉形象,游戏片段基于当事人的采访,对他们使用白磷弹攻击平民的暴行却没有任何描述,遭到媒体和反战人士的批评而腰斩。  正因如此,《费卢杰六日》近日的「复活」充满了争议,在开发商和发行商都换人的情况下,首先是官方跳出来说「不认为自己需要描述暴行」,引发了一大批玩家的反感;发行商 Victura 的负责人又被曝出曾经从 CIA 那获得过资金,人们认为这款游戏本质上就是美国军方的征兵广告。实际的情况,是美国军队对平民使用了白磷弹  “他们显然想讲述一个英雄主义的故事,对谈论曾经发生过犯罪行为不感兴趣。”乔瓦尼说到。但他的玩笑归玩笑,有一批游戏还真违反过《日内瓦公约》 —— 原因是使用了「红十字」标志。  为了确保尊重,《日内瓦公约》其实规定了「红十字」标志的应用范围。2006 年,加拿大红十字会发布了一份新闻稿,请求各大游戏开发商去除该标志。《监狱建筑师》的开发商 Introversion 更是受到了英国红十字会的警告,为了避免不必要的麻烦,大部分游戏公司现在往往会用绿十字来代替。  归根究底,「你是否违反了《日内瓦公约》」火起来的原因,大概是因为运营者乔瓦尼太过极端,被他指责的玩家一方面觉得他的话毫无道理,一方面又在特殊情况下产生了一些反思。这种正方、反方和中立者被迫交融的景象,恐怕也是社交网络的一个缩影吧。
    猪猪游戏 2022-07-12