包含标签:评分汇总 的文章
-
《对马之魂 导演剪辑版》媒体评分汇总:深度刻画战鬼的背景故事
丰富人物形象的佳作。 《对马之魂 导演剪辑版》媒体评分现已解禁,游戏也已正式解锁。截至撰稿时 Metacritic 收录了 39 个媒体评测,平均分 88 分;Opencritic 收录了 48 个媒体评测,平均分 88 分,推荐率 98%。 你也可以点击链接查看我站对本作的评价——《对马之魂 导演剪辑版》评测:在次世代主机体验更完整的战鬼传奇。GameSpot:8/10 《对马之魂 导演剪辑版》的新篇章为境井仁补充了至关重要的背景故事,在让人物更具深度的同时也使得游戏本身更为有趣。优点新的故事作为整个故事的重要组成部分,更深刻地展现了境井仁的性格美丽的壹岐岛新的场景和与此前不同的探索感游戏地图中安排了很棒的环境谜题为动物吹奏尺八然后抚摸它们总是令人开心的缺点故事的发展是可预测的,尤其是到了接近尾声的部分许多开放世界中的活动并不特别吸引人对于战斗方面的提升并不多,游戏的视角显示也依然是个问题IGN:8/10 尽管壹岐岛提供的游玩体验并没能超越游戏本篇,但境井仁过去的故事、一些战斗方式与大量隐藏秘密依然值得体验。Game Informer 本次扩充内容的深度和广度令人惊喜,无论是新玩家还是老玩家都会为之激动。《对马之魂 导演剪辑版》是一款《对马之魂》粉丝必玩的作品。GamesRadar+ 《对马之魂 导演剪辑版》将境井仁塑造为了 PlayStation 平台游戏中最伟大的角色之一。游戏中的每个行动都加深了玩家与境井仁之间的联系,通过家族、朋友、战友展现了对马战鬼富有人性的一面。 -
《天堂的异乡人 最终幻想起源》评分汇总:优秀的战斗,糟糕的故事
一部粗糙却让人喜爱的作品。 《天堂的异乡人 最终幻想起源》媒体评分现已解禁。截至撰稿时,Metacritic 收录媒体评测 30 份,平均分为 73 分;Opencritic 收录媒体评测 16 份,平均分为 76 分,推荐率 69%。IGN:8/10 《天堂的异乡人 最终幻想起源》的故事直到最后几个小时才交织在一起,但当故事交织起来,那扎实且充满魅力的动作战斗系统就跟强烈的 FF 怀旧情结漂亮地合二为一。Eurogamer 抛开令人困惑的剧情不谈,默认的故事难度让本作成为有史以来最简单的「魂 like」之余,战斗系统却依旧有足够深度。Gamesbeat:80/100 确实,《天堂的异乡人 最终幻想起源》看起来卖相不太好。它的剧情充满了鬼扯。也许你会觉得这很有趣,也许你会觉得它很恼人。但所有这些并没有你想象的那么重要。因你的大部分体验都会放在打怪物上。本作把跟怪物战斗做得很有趣。Gamesradar:2.5/5 《天堂的异乡人 最终幻想起源》并不完全是一部糟糕的作品,但它粗糙得惊人。平庸的关卡设计、粗糙的表现和混乱的叙事让游戏的体验无法成为一段引人入胜的冒险。尽管本作有着有序的系统,但最后还是混沌掌握了决定权。优点令人满意的战斗机制多样的职业系统缺点低质量的剧情和糟糕的叙事无趣的关卡设计和战利品机制战斗令人感觉凌乱且随机Pushsquare:6/10 《天堂的异乡人 最终幻想起源》有着荒谬的剧情、令人困惑的叙事、无聊的角色和很多的技术问题,但它却提供了一段不错的游戏体验,仍然令人喜爱。优点表现差到反而令人觉得有趣优秀的配乐有趣的 Boss 战有一个角色设计得很棒对《最终幻想》的真正致敬缺点画面表现令人难以忍受主角完全是个非主流其他角色的塑造很差荒谬的故事PlayStation LifeStyle:7.5/10 《天堂的异乡人 最终幻想起源》是一款古怪的游戏,成为了一部“邪典”。这是一款笨拙、有缺陷,但又不错的游戏,希望SE以后能推出更多类似的实验性作品。优点有些笨拙,但是是褒义的那种方面令人满意的战斗对初代《最终幻想》剧情独特的解读缺点部分画面表现很糟糕某些剧情的节奏很奇怪不适合把《最终幻想》看得很重的玩家