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第三季度全球游戏订阅服务营收公布,索尼占据半壁江山
研究显示,订阅者似乎更愿意在游戏内消费。 近日,著名游戏行业研究机构 Superdata 发表报告称,在今年第三季度中,全球各大游戏订阅服务总收益达到2.73亿美元。总收益中52%来自于索尼的 PlayStation Now 订阅服务,这项服务在第三季度营收达到1.43亿美元。 而 EA 的三大订阅服务:EA Access、Origin Access 以及 Origin Access Premier 总共营收为9000万美元,其中 EA Access 在其中占据超过一半的份额。值得一提的是,尽管 Origin Access Premier 上线时间不长,但其在第三季度的营收却已经超过了其前辈 Origin Access。 微软的 Xbox Game Pass 营收达到4100万美元,比 EA Access 略少,但却超过了 Origin 系列的订阅服务营收之和。 尽管在本季度中,这些订阅服务的营收额只占据了 PC 和主机平台所有非 Free-to-Play 游戏营收额的6%,但 Superdata 还是强调消费者的消费习惯正在慢慢朝着订阅制改变。同时 Superdata 提到了视频和音乐行业,研究提到全美国74%的数字视频消费者都选择了诸如 Netflix 及 Hulu 等平台的订阅制服务,而64%的数字音乐消费者选择了如 Spotify 和 Apple Music 的订阅制服务。 与其他媒介形式不同的是,订阅制服务能够更好地帮助游戏出售附加内容,且 Superdata 发现消费者也确实买账。研究显示,订阅者每月平均花费25美元在游戏内购上,而在非订阅者那儿,这个数字仅为10美元。就算是已经购买了订阅制服务,订阅者每个月还花费约57美元在购买完整游戏上,而非订阅者每个月花在完整游戏上的金额也仅为39美元。来源:GameIndustry