包含标签:观看人数是去年三倍 的文章
-
TGA 2017热度空前,观看人数是去年的三倍
这是每年年末又一个玩家们的新盛典。 12月7日,2017年度 The Game Awards 颁奖典礼终于落下帷幕。除了揭晓玩家们期待已久的各项大奖,现场还公布了许多重量级的新消息、新预告,让观众大呼过瘾。但不可忽视的是,即便抛开这些精彩纷呈的内容,仅凭今年空前庞大的观众数量就足以让本届 TGA 载入历史。 不同于传统电视节目,历届 The Game Awards 颁奖典礼都仅支持数字化播放,即通过 Twitch、YouTube、Mixer 等网络平台进行直播,GameSpot 等游戏媒体则会作为直播合作伙伴参与其中。 根据今天公布的统计数据,TGA 2017 的直播收看人数达1150万,创下了节目历史收视记录,比去年的380万人足足翻了三倍。同时,在推特上参与 TGA 2017 互动话题的人数也比往年翻倍。 The Game Awards 由游戏行业资深从业者 Geoff Keighley 组织创办,他同时也是 TGA 前身——传统电视节目 the Spike Video Game Awards 的组织者,该节目已于2012年停播。 2013年,Keighley 推出了新的颁奖活动 VGX,由Joel McHale 担任主持,观众对节目的评价并不理想。直到2014年,Keighley 依靠自己投资的100万美元举办了第一届 TGA,接着节目的观看人数与关注热度逐年上升,并终于在今年迎来了爆发。 谈到 TGA 2017 的骄人成绩,Geoff Keighley 表示“我们被本届 TGA 所取得的极高收视、广泛参与和强烈反响深深震撼”,他认为这预示着“电子游戏与游戏玩家正不断提高他们在流行文化领域的重要性与影响力”。 TGA 2017 之所以广受关注,观众普遍将其归功于游戏的发布。《猎天使魔女3》《灵魂能力6》《死亡搁浅》新预告,以及 FromSoftware 的神秘新作等等 —— 今年 TGA 带给我们的惊喜真的不少。Keighley 同样为这些消息兴奋不已,但他不曾忘记的是,TGA 是一项颁奖活动,而不是另一个 E3。 “我们当然希望未来也能像今年一样给大家带来重磅消息,但这确实取决于游戏厂商们准备好要发布哪些内容”,Keighley 表示,“同时我也在考虑在节目中增加几个奖项,也许此前新作发布的部分有点太多了”。 有趣的是,素有“游戏界奥斯卡”之称的 TGA 在今年还真碰上了一些“反奥斯卡”的发言。游戏《出路》总监 Josef Fares上台后久久不聊新游戏,反而对奥斯卡奖一顿狂喷,让站在一旁的 Keighley 颇为尴尬。TGA 2017尴尬的一幕 对于这戏剧性的一幕,Keighley 表示:“Josef 是一位充满激情的朋友,我对他非常尊重。他在台上的言论为节目蒙上了阴影,但也确实引起了许多话题”。 同时,Keighley 也并没有将奥斯卡奖作为看齐的标杆,他认为游戏是整个娱乐行业的一股重要力量,但它们目前并没有得到应有的尊重,而 TGA 给了游戏、游戏人和玩家一个共同的舞台。 Keighley 说:“我们不需要成为‘游戏界奥斯卡’,也不需要通过与之比较来寻求认同。The Game Awards 本身已经是一项成功。”来源:gamespot,dualshockers,polygon