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漫威游戏创意总监:《漫威蜘蛛侠》就是「漫威游戏的钢铁侠」
《漫威蜘蛛侠》在漫威游戏的分量可是相当重了。 自《漫威蜘蛛侠》发售到现在的几周里,有关本作的讨论热度一直很高,再加上发售3天330万的销量和不错的评价,《漫威蜘蛛侠》俨然成为了索尼当前最炙手可热的游戏 IP。而对于漫威,《漫威蜘蛛侠》也是十分重要的存在,在漫威游戏创意总监Bill Rosemann 看来,《漫威蜘蛛侠》之于漫威游戏,就如同《钢铁侠》之于漫威电影宇宙。 “这个视频中我最喜欢的部分,就是 Bryan Intihar(Insomniac Games 创意总监)将《漫威蜘蛛侠》描述为「漫威游戏的钢铁侠」的时候,这就是我们对本作的看法,”漫威游戏创意总监Bill Rosemann 在评论 GameSpot 的采访视频时说道,“(就像《钢铁侠》)打开了漫威电影宇宙,《漫威蜘蛛侠》也打开了漫威主机游戏的新纪元。” 的确,《钢铁侠》是第一部将漫威宇宙带入现实电影世界的漫画,漫威之后又通过十年努力构建了一个庞大的电影宇宙,而结合 Rosemann“《漫威蜘蛛侠》打开了漫威主机游戏的新纪元”的说法,漫威显然对构建一个全新的游戏宇宙有一个同样宏伟的计划。有了《漫威蜘蛛侠》的珠玉在前,我们也可以期待漫威在未来带来基于漫画的优质超级英雄游戏。来源:Dualshockers