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生物恐怖游戏《蔑视》将于2022年10月发售
游戏75%的内容已制作完成,希望接下来的开发能顺利进行。 Ebb Software 今日宣布,第一人称生物恐怖游戏《蔑视》将于 2022 年 10 月正式发售,并同时放出一段预告。游戏将登陆 Xbox Series X|S 与 PC 平台(Windows Store/Steam),首发加入XGP。视频地址 《蔑视》最初在 2020 年 5 月的Inside Xbox 直播活动中公布,游戏预告中所展现的独特艺术风格和诡异恐怖气氛引起了不少玩家的兴趣,当时官方预计游戏会于今年 11 月发售。但在今年 11 月,官方确认游戏将延期至 2022 年发售,并表示可以申请退款。 在本次公布发售日的同时,官方也分享了游戏的开发进展:目前,游戏75% 的内容已制作完成,在接下来的几个月里,团队将专注于完成最后 25% 的内容,然后修复漏洞并为游戏的发行做好准备。同时,官方也承诺会在之后定期向玩家们分享游戏开发最新情况。视频截图来源:Ebb Software -
《蔑视》延期至2022年发售,已开放退款渠道
已开放退款渠道。由Ebb Software工作室开发的第一人称恐怖冒险游戏《蔑视》(Scorn)确认延期至2022年发售,更正式的公告会在12月10日放出。官方在Kickstarter上开放了退款通道,表示如果有玩家对此不满可以申请退款。本作预计会登陆PC、Xbox Series X|S平台。 -
生物恐怖游戏《蔑视》最新实机演示公开,展示解谜设计
希望开发顺利,按时发售。 开发商 Ebb Software 在昨晚公开了生物恐怖游戏《蔑视》最新的游戏介绍,本期介绍主要探讨游戏的解谜设计,官方也放出了两段实机演示来展示本作的解谜要素。视频地址视频地址 官方介绍到,为了营造游戏的恐怖氛围,解谜是故事的重要组成部分,而不是简单地添加到游戏中,它必须丰富玩家的体验。“克服不适感”是《轻蔑》的核心要素,本作的谜题设计也将围绕这一点展开,团队的目标是将其无缝地整合到游戏的流程中,提升整体游戏体验。 此外,官方也分享了游戏目前的开发进度,团队正着手于游戏最后阶段的几个重要元素,并预计在今年夏季开始进行游戏测试,确保游戏能够在所有平台上能顺利运行。 本作预计于 2022 年 10 月正式发售,登陆 Xbox Series X|S 与 PC 平台(Windows Store/Steam),首发加入XGP。视频截图来源:Ebb Software -
《蔑视》开发者:CPU才是次世代的最大变革
他认为本世代的问题在于 CPU 太弱了。 由塞尔维亚的 Ebb 工作室开发的《蔑视》(Scorn)在上周 Xbox 直播节目中亮相,是一款充满诡异恐怖气氛的第一人称冒险游戏。本作的总监 Ljubomir Peklar 认为,尽管所有人都在讨论固态硬盘,但真正改变次世代游戏的将是主机的 CPU。 在 MSPowerUser 的采访中,Peklar 解释了只登陆次世代平台的原因: 我们并不想(在本世代主机上发售《Scorn》),因为我们希望我们的游戏以 60 帧的速度运行。如果没有巨大的牺牲,这(在本世代主机上)几乎是不可能的。次世代是关于响应速度、平滑和更少的时间浪费。这些提升有一个问题:它们很难通过视频或截图来展示。 Peklar 表示次世代将由 CPU 定义: 每个人都在吹捧 SSD 是下一个重大变革,是的,SSD 将有助于加载和移动数据。但当前本世代各种问题的罪魁祸首是 CPU。次世代与本世代最大的不同将来自于此。 Peklar 接着补充道:“次世代硬件使开发变得更简单,因为你不再需要做那么多跑腿杂活,你可以只专注于艺术。” 《Scorn》在 Xbox 直播节目上的预告都是预渲染镜头,并没有展示玩法。对此,Peklar 表示:“微软在传递信息上有些问题,人们期待的是百万投资的 3A 游戏能够展示次世代视觉效果,还有最重要的游戏玩法。”来源:VG247