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菲尔·斯宾塞谈独占DLC:我对它们不感冒
他认为这对业界来说并不是件好事。 微软 Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞在近日参加了巴西游戏展,GameSpot 也因此得到了与这位 Xbox 掌门人对话的机会,谈话的内容包括微软对Xbox One X 的定位、与 PS4 的跨平台联机以及 独占 DLC 等问题。其中,当谈到游戏(限时)独占 DLC 时,斯宾塞表示他并不喜欢这想法。人们总是在敦促我这么做……但我对这个主意并不感冒。虽然我知道 Xbox 有过与《使命召唤》达成独占协议的历史……但是我不喜欢这样。 众所周知,微软曾与《使命召唤》达成过 DLC 限时独占的协议,但在之后,与《使命召唤》达成协议的另一方成了索尼。除此之外,索尼还与《命运2》、《荒野大镖客 救赎2》有一些限时独占协议。 除此之外,斯宾塞也没有忘记独占游戏,对此他谈到了《茶杯头大冒险》成为微软主机独占游戏的过程:(茶杯头的)团队对他们想做的事物充满野心,与此同时他们也希望的得到更多投资,于是我们就看到了机会,并将其变成了我们平台的独占游戏。如果我们没有以我们的方式投资,这个游戏就不会存在。 除了《茶杯头大冒险》之外,近期大热的游戏《绝地求生》也可能在 Xbox One 平台实现“主机限时独占”,并且有传闻称他们正在和开发商蓝洞商讨延长独占时间的事宜。 尽管独占游戏是带动主机销售的重要因素,斯宾塞并不认为未来的游戏会与特定的主机绑定:Switch 的玩家正在与 iPhone 用户一起玩《我的世界》,他们没有 装着 Windows 系统的电脑或是一台Xbox ,但他们有我们的游戏或是再用Xbox Live跨平台联机,这就是游戏在未来的样子。 斯宾塞说,想方设法让玩家为了玩到一些特定的游戏而去购入某台设备,这种做法对行业的成长和发展并没有帮助。来源:GameSpot