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Epic诉苹果垄断案暂告一段落,结果将以书面形式公布
但可能没法早于 8 月 13 日公布。 Epic 诉苹果垄断的庭审现已暂告一段落。在当地时间的本周一(5 月 24 日),法院结束了诉讼程序,让原被告双方进行总结陈词。 来自 Cravath, Swaine & Moore 事务所的 Epic 法律顾问伯恩斯坦(Gary Bornstein)认为,Epic 的诉求对于移动游戏行业是重要且有意义的,能够让广大消费者和开发者获益,并认为法庭的判决需要治本,即从根本上纠正垄断行为,而不是光靠禁令治标。 作为回应,来自 Gibson, Dunn & Crutcher 事务所的苹果法律顾问多伦(Richard Doren)强调,苹果想让法庭明白,Epic 的诉求,从改变抽成比例、提供直接支付机制,到为第三方应用商店开放 iOS 生态,都「让 iOS 用户、苹果的开发者社区和法庭感到恐慌」,并指出 Epic 在本案中总是会以双重标准讨论同一事物。 多伦还针对安全问题,特别指出 Epic 光想着让苹果改变原有的生态,但又不谈论如何面对这种改变将带来的消极影响。 最后,法官罗杰斯(Gonzales Rogers)透露,她的决定将会以书面形式作出。不过由于相关证词多达 4500 页,罗杰斯表示不保证能在 8 月 13 日之前完成,也就是 Epic 发布《1984堡垒之夜》讽刺短片一周年之际。 据外媒报道,即便苹果赢下这次庭审,但它面对的灾难还远没有结束。Epic 联合众多应用开发商结成的应用公平联盟(Coalition for App Fairness,CAF)正把苹果拉到美国参议院、欧盟委员会以及澳大利亚监管机构的面前,迫使苹果受到监管审查。来源:GameIndustry.biz -
Embracer CEO:平台抽成是游戏开发成本的两倍有余
四舍五入就是「大厂CEO怒斥平台抽成太高」。 瑞典游戏发行商 Embracer 集团刚刚公开了 2020/21 财年四季度和完整财年的财报。疫情之下,Embracer 跟许多同行一样,业绩都得到大幅增长。不过集团 CEO 在财报中评论说,财年内向各大平台方支付的销售抽成,至少达到了同期旗下所有游戏开发成本的两倍。 Embracer 集团是名副其实的游戏巨头,是 Gearbox 娱乐、科赫传媒/深银、Saber 互动、THQ Nordic 等多家大企业的母公司,再往下数还有大量子公司,比较知名的 Gearbox 软件(「无主之地」系列)、4A Games(「地铁」系列)、Gunfire Games(《暗黑血统2/3》)、Tarsier Studios(「小小梦魇」系列)都是其所属子企业。 在刚刚过去的一个财年里,Embracer 集团财务表现创下历史新高。但根据 CEO 温格福斯(Lars Wingefors)的说法,要不是支付给各种平台方的抽成太高,集团本来可以创造更高的利润。温格福斯在财报中评论说: 在刚刚过去的这个财政年度里,单单是向平台方(主机和 Steam)支付的数字销售实际费用,估计至少是同财年中用于游戏开发的实际成本的两倍。我们将继续挑战这种模式,并寻求机会来降低成本,增加对内容创作的相对投资。 Epic 在 2018 年将自家虚幻商城的抽成从 30% 降低至 12%,该抽成政策后来也被沿用到新推出的 Epic 游戏商店(EGS),并对 Steam、苹果的抽成政策发起挑战。在那之后,越来越多游戏厂商支持 Epic 的行动。有外媒认为,这次 Embracer 集团 CEO「将继续挑战这种模式」的言论也是在表明立场。 Epic 发起「革命」之后,我们可以看到业界有了一些变化:Google Play 宣布将降低抽成比例,部分情况低至 15%;微软宣布下调 PC 商店游戏抽成,与 EGS 的 12% 看齐。 目前,Epic 诉苹果案还在审理当中。来源:wccftech -
苹果阻止谷歌微软云游戏登陆iOS,微软炮轰称双重标准
iOS用户目前无缘谷歌微软云游戏。 微软的 Xbox 云游戏服务将于 9 月份正式登陆安卓设备,但却无法登陆苹果 iOS 设备。苹果今日发表声明,自己不会让像微软 xCloud、谷歌 Stadia、英伟达 Geforce Now 这样的云服务产品登陆 App Store。 苹果表示这些云服务违反了 App Store 官方准则,不能以任何形式登陆 iOS 平台。其中首要原因就是,这些云服务提供了苹果无法单独评估的应用。 App Store 初衷是为了让客户能够在安全和信任的环境下探索并下载应用,它也是对所有开发者的一个很好的商业机会。在他们进驻商店前,所有应用都会评估是否遵守了商店准则,以此来保护客户并为开发者提供一个公平竞争的环境。 我们的顾客享受到来自数百万开发者的应用和游戏,如果游戏服务能与其他应用一样遵守商店准则,包括逐个提交游戏进行单独审核等,那么绝对可以登陆商店。 需要注意的是, Steam Link 这种应用之所以能通过苹果审核是因为它只提供家庭本地环境的串流,即便如此也曾遭到苹果的不少阻碍。 微软表示目前已找不到任何办法让 Xbox 云游戏和 Xbox Game Pass 登陆 iOS 平台,并指责苹果是“唯一一个”阻碍消费者使用云游戏和 XGP 的平台商。微软发言人声称: 苹果对待游戏类应用一贯采用不同的方式,而对待其他包括交互式内容的非游戏类应用就宽松得多(指 Netflix 等)。所有 Xbox Game Pass 中的游戏都通过了独立产业评级机构,比如 ESRB 等的认证,具有同等法律效力。 不过微软发言人表示不会放弃 iOS 平台用户,会继续寻找登陆 iOS 的方式。但从现有情况来看,iOS 用户目前无缘谷歌和微软的云游戏服务。来源:The Verge -
发行商称苹果换用自研芯片后,Mac游戏生态迎来了新机遇
话是这么说,但Mac上的游戏还是太少了。 近日,游戏发行商 Feral Interactive 在接受外媒 MacRumors 采访时表示,苹果在换用自研的芯片后,为 Mac 平台游戏生态带来了激动人心的机遇。 Feral Interactive 表示,Mac 游戏生态的改变是周期性的。苹果从 PPC 转向英特尔平台,从 32 位应用转向 64 位应用,现在又从英特尔芯片转向自研芯片,这些都需要过渡期和大量的准备工作,但它们都为 Mac 平台出现更好游戏带来了机会。 苹果似乎对 Mac 的游戏功能不太感兴趣,但 Feral Interactive 称 Mac 平台的游戏玩家并没有因此而沮丧。多年来一直有这么个用户社区,他们想在自己的 Mac 上玩游戏,市面上也有不少专门针对 Mac 做优化的游戏。 为什么说自研芯片给 Mac 游戏生态带来了机遇,Feral Interactive 说出了自己的看法: 在 M1 系列芯片出现前,最受欢迎的苹果电脑,尤其是入门级别的笔记本产品,使用的都是英特尔的集成显卡。为此,我们在移植游戏时不得不面对这么一个问题,得确保游戏能够正常运行在一台并非为游戏设计的电脑上,所以不得不花大量时间为游戏做优化。 另一个问题是现在的 3A 游戏通常需要极强的硬件配置,有时候 Mac 的硬件应付不了这些游戏,直到近几年情况才有所变化。一是 M1 系列芯片为 Mac 带来的强劲性能,另一个是苹果开始弃用 OpenGL 和 OpenCL,鼓励游戏开发者转向 Metal。 目前 Feral Interactive 已经推出了两款专门为 Apple silicon 优化的游戏,《全面战争 罗马 重制版》和《全面战争:战锤3》。在 Apple silicon 性能和 Metal 中现代图形 API 的加持下,Mac 的游戏表现得到了极大改变。 同时 Feral Interactive 表示,只要在技术和商业上是可行的,他们会继续为配备英特尔处理器的 Mac 提供支持。但随着游戏对硬件的要求越来越高,他们觉得停止支持使用英特尔处理器 Mac 的那天,或许离现在不远了。 他们以《全面战争:战锤3》举例: 在测试过程中使用英特尔处理器的 Mac 不仅存在严重的性能问题,游戏的稳定性也很差,这意味着我们无法为旧平台的 Mac 提供支持。来源:MacRumors -
《堡垒之夜》现已加入Xbox云游戏,无需会员即可免费畅玩
可谓曲线救国。 Xbox 官方宣布《堡垒之夜》现已加入 Xbox 云游戏,无需 XGP 之类的会员资格,只要有微软账户即可在移动端或 PC 端免费游玩。这也是首款加入 Xbox 云游戏的免费游戏。新闻稿还提到,Xbox 云游戏将引入更多免费游戏。 Xbox 云游戏版《堡垒之夜》支持 iOS、iPadOS、Android 手机或平板、PC,支持触控或连接手柄游玩。值得一提的是,Valve 旗下掌机 Steam Deck 也已经支持 Xbox 云游戏,所以理论上也可以用这款掌机游玩 Xbox 云游戏版的《堡垒之夜》。 而根据 Epic Games CEO 斯威尼的说法,通过 Xbox 云游戏在 iPhone 充值到《堡垒之夜》,是不用缴纳 30%「苹果税」的,将全额充值到玩家账户中。。 在苹果公司 App Store 和谷歌 Play 商店相继因《堡垒之夜》绕过平台付款机制而下架该游戏后,《堡垒之夜》再次在移动端亮相,可以说是「曲线救国」了。值得一提的是,此前英伟达的 GeForce Now 也可以在 iPhone 上游玩云游戏版《堡垒之夜》,但必须拥有内测资格,相较而言这次 Xbox 云游戏的门槛则低得多。 外媒 The Verge 认为,这次 Epic Games 跟微软的合作是「令人惊讶」的,因为根据 2021 年「Epic 诉苹果案」的庭审证词,Epic Games 曾拒绝让《堡垒之夜》加入 Xbox 云游戏,因为 Epic Games 方面认为 Xbox 云游戏是自家 PC 游戏产品的竞争对手。 如果你想了解更多关于「Epic 诉苹果案」的信息,不妨看看我站以往的梳理文章:漫谈「Epic诉苹果」案:你见过“又输又赢”的官司吗? -
传闻:苹果或将进军主机行业,近期在挖走Xbox工程师
主机大战要有新参战者了? 外媒 Windows Central 的记者 Jez Corden 在一期的播客节目中提到,苹果可能正在挖走 Xbox 工程师来开发自己的游戏主机。他表示他听到这种说法已经有一段时间了,但他也承认只是听到了相关消息,没有确切的证据。苹果曾在愚人节公布的游戏主机iPlay,当然是假的 我最近一直有听到传闻说苹果在挖走 Xbox 工程师来打造自己的游戏机。很久之前我就听说过苹果试图开发游戏主机。我不知道这是否会是一款 VR 游戏设备,或是元宇宙之类的东西…… 我不知道这是否会实现,也不知道他们是否已经取消了这个项目,因为苹果正在尝试很多东西……我没有很可靠的的消息来源,比如文件和照片之类的,这只是我听到的消息。 此外,他还在节目中讨论了目前“哪家公司真的想要与游戏主机制造商(包括潜在的苹果)在这个方面竞争,并暗示“真正的答案”是中国科技巨头腾讯。来源:Purebox/YouTube -
Apple Music现已登陆PS5
中国大陆和香港特别行政区都能用哦。Apple Music现已登陆PS5,订阅了Apple Music的用户可以在PS5上获取歌曲、多个播放列表以及4K音乐视频,还能在广播功能中收听今日热门、经典歌曲和乡村音乐直播,同时也能根据个人喜好生成个性化播放列表,也可以找到与所玩游戏匹配的推荐音乐作为游玩时的背景音乐。 -
Epic游戏商城数次促销销售额曝光
19 年假日促销把大量白嫖用户转化成了付费用户。 苹果与 Epic 的官司还未结束,又有一份疑似是庭审证据的文件被曝光。这份文件披露了 Epic 游戏商城(EGS)几次促销活动的销售额等数据,数据显示,2019 年末的假日促销创下了统计期间最好的促销活动销售成绩,并且将大量白嫖用户转化为了付费用户。 SteamDB 创始人 Pavel Djundik 在社交媒体分享了相关截图。该文件统计了 2020 年初的春季促销销售额数据,并与 EGS 过去几次促销活动进行了对比,具体如下:春季促销(2020 年 3 月)- 990 万美元游戏之爱促销(2020 年 2 月)- 570 万美元假日促销(2019 年 12 月)- 2180 万美元黑五促销(2019 年 11 月)- 800 万美元Mega 促销(2019 年 5 月)- 1500 万美元 在地域份额方面,2020 年春促北美用户的消费与以往相比异常地高(800 万美元,占总收入 42%),而中国用户的消费则偏低(90 万美元,占总收入 5%)。作为对比,游戏之爱促销北美与中国用户的数据则分别是 400 万美元 / 34%、140 万美元 / 12%。 促销活动往往是许多 EGS 用户从光领游戏不花钱的「白嫖用户」转化为真正付费用户的时机。数据显示,2019 年假日促销是统计范围内转化白嫖用户最成功的一次促销,有许多注册了 3 个月乃至半年、一年以上但从未在 EGS 付出过真金白银的用户,都在这次促销里真正花钱买了游戏。 另一方面,披露的文件展示了 2019 年四个季度 EGS 的收入情况,三季度得益于《无主之地3》的推出,成为了年度销售额最高的一个季度,而拥有《天外世界》《荒野大镖客 救赎2》的四季度则紧随其后。 此外,文件还显示 2020 年 5 月《侠盗猎车手5》的赠送活动为 EGS 带来了新增用户的大幅提升。来源:社交媒体 -
苹果很努力地想在法庭上证明Epic商店里有色情内容
-你有色情内容。-我没有。 苹果 VS Epic 的官司继续开庭。 今天的法庭上发生了一件外人看来可能有些啼笑皆非的事情:苹果的律师想尽办法让 Epic 商店的负责人承认 Epic 上有色情内容。 苹果的律师首先和 Epic 商店的副总裁Steve Allison 确认,Epic 曾承诺过不会让包含色情内容的游戏在 Epic 上线。Allison 一开始否认,但随后承认在自己证词中曾经提起过。 在有了这一前提后,苹果的律师开始以 itch.io 为例,指出 itch.io 上有成人游戏,来试图证明 Epic 上架了色情游戏。 注:itch.io 同样是一个数字游戏商店,专注于独立游戏。Epic 商店上架了 itch.io 应用。 你或许没有意识到,但一款游戏的介绍里包含很多性癖词汇,这些词甚至不适合我们在法庭上讲出来。itch.io 上有很多这样的游戏,我不想大声念出来,但它们都包含侵犯性和色情成分... 律师认为,Epic 应该负责让 itch.io 针对那些侵犯性的游戏审查到位。这一点被Allison 否认。 随后苹果律师质询, 玩家是否能够通过 Epic 来接触到这些成人游戏。 Allison 表示,或许 itch.io 上有成人游戏,但并不意味着 Epic 游戏商城上有成人游戏。 你无法通过Epic游戏商城接触这类游戏。你需要通过它们的应用来接触这类游戏,比如在一个应用商店里下载 itch.io。你必须在这些应用里有自己的账号,再使用它们的商店,并同意它们的条款。 itch.io 主界面的游戏 紧接着苹果律师询问是否有人能在手机上下载 Epic 游戏商店,在从商店里下载 itch.io 的成人游戏。 Allison 表示这目前是不可能的,因为现在只有 PC 版。 律师回应上手机是 Epic 的终极目标,否则就不会有这场官司了。 Allison 回复称具体到itch.io 的例子, Epic 并不会想这么做。 再举一些苹果律师和Allison 的对话: 律师:Allison, Epic 是否不想把 itch.io 放到手机上? Allison:我不确定 itch.io 是否是一个移动应用。 律师:好的,你在法庭上这么说的理由是你意识到能够接触这些不合适的包含色情内容的内容。 Allison:我不认可这个措辞。 ... 律师:我只是想知道,先生,你是否支持侵犯性和色情性的内容? Allison:我不支持。 有意思的是,在庭审的内容传播出去后,itch.io 官方也开始揶揄起了苹果。 朋友们,苹果的律师刚给我打电话了,他们说我们要下架所有游戏! 游戏现在是非法的了! 来自 itchio 新闻室的最新消息:我们将把筛选栏“敏感内容”重命名为“不可言说的游戏”。来源:kotaku -
Epic曾计划把御三家第一方游戏请进自家商城
「登月任务」可还行。 Epic 与苹果之间的庭审还在继续当中。据报道,今天新公开的一份文件显示,Epic 曾计划让索尼、微软、任天堂的第一方作品登陆自家的 EGS 平台。不过根据外媒的说法,目前这份文件已经被移出了庭审公示网盘,仅有某位海外网友手快留下了截图。 截图显示,Epic 曾向索尼提出以「2 亿美元起」换取后者的 4 到 6 款第一方作品登陆 EGS(MG,minimum guarantee,最低保证)。不过光从这张图看不出来 2 亿美元是指单个作品的价格还是 4 到 6 款作品的打包价。 截至目前,仅有两款由 SIE 发行的作品独家登陆了 Epic,分别是《铁血战士:狩猎场》和「兽人必须死」系列开发商出品的《ReadySet Heroes》。不过这两款都并非索尼第一方游戏,外媒推测,也许这两款游戏是协议中的一部分,未来会有更多 PlayStation 独占游戏登陆 EGS,又或者索尼根本就没有跟 Epic 达成共识。《铁血战士:狩猎场》 而如果算上非独家的话,就还有别的例子,比如《地平线 零之曙光》登陆了 EGS 和 Steam,即将推出的 PC 版《往日不再》也将登陆 EGS 和 Steam。 图中还显示 Epic 跟微软有过接洽,希望对方把第一方作品搬上 EGS。不过根据微软的内部反馈,XGP 部门的高管不同意这种合作,毕竟在 PC 游戏方面微软跟 Epic 算是竞争关系。另外 Epic 方面也了解到,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞似乎跟 Valve 创始人加布·纽维尔私交不错,两人偶尔会见面。 此外,文件显示 Epic 方面当时尚未跟任天堂接触,但已经将「把任天堂第一方作品搬上 EGS」形容为「登月计划本身」,并且认为「从任天堂的历史来看这是不可能的任务」。来源:PC Gamer