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育碧2019财年净收入增长17% 数字销售占比达69%
总的来说表现不错。 育碧在今天公布了截止到 2019 年 3 月 31 日的财年报告,公司在这十二个月里净收入达到 20.29 亿欧元,同比增长 17%;其中数字内容收入约为 13.97 亿欧元,占比 69%,比去年的 58% 再次提高;玩家在游戏的 PRI 收入(包括 DLC,季票,微交易,订阅服务和广告等收入)约为 6.4 亿欧元,同比增长 32%。 财报中还提到了几个关键的数据,包括:育碧旗下游戏的活跃用户超过 1 亿人,创下新高。(该数据不包括移动游戏)《彩虹六号 围攻》发售至今已创造 10 亿欧元的净收入,玩家总数超 4500 万。《刺客信条 奥德赛》的 PRI 收入创下系列新高。《全境封锁2》Upaly 销售涨了近 10 倍,玩家人均消费也更高。PC 游戏净收入增长 78%;亚洲地区净收入增长 62.4%。电竞游戏观看时长增长 133%。移动游戏收入增长 73%。 如果按照地区划分的话,育碧在上财年中 35% 收入来自欧洲地区,44% 来自北美,其他地区占比 21%;其中,欧洲与北美的占比同比去年都有所下降,而其他地区的占比则提升了一些。 如果按照平台划分的话,36% 来自 PS4 游戏,20% 来自 Xbox One 游戏,27% 来自 PC 游戏,6% 来自 NS 游戏。其中,三大主机平台的收入占比同比去年均有所下滑,而 PC 收入占比则大涨了 9%,移动游戏收入上涨了 3%。 最后,育碧预计在 2020 财年净收入能达到 21.85 亿欧元,数字内容收入占比提升至 70% 以上。同时育碧还确认,除了已经公布的《幽灵行动 断点》之外,公司在本财年将会推出三款 3A 级大作。