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育碧2021-22财年Q1财报:多款新作开发顺利
基本完成预定销售目标。 育碧现已公布 2021-22 财年第 1 季度的公司财报。该季度育碧总销售额约为 3.53 亿欧元(约人民币 27 亿元),较去年同期下降 17.4%;净预定销售额(Net bookings)为 3.26 亿欧元(约人民币 25 亿元),较去年同期下降 20.5 %,但完成了先前定下的销售目标。 育碧展示了自己的多部作品及后续规划:《刺客信条》系列将继续推出新内容。大型线上项目「刺客信条 无限」已经确认存在,《刺客信条 英灵殿》仍会持续更新;《孤岛惊魂 6》《极限国度》将在近期发售,《彩虹六号:异种》《马力欧+疯兔 星耀之愿》《XDefiant》等正在制作中;《超越善恶 2》开发进度良好;《碧海黑帆》历经 8 年开发已通过 Alpha 阶段;《疯狂兔子:奇遇派对》《马力欧+疯兔 王国战争》《全境封锁2》国行过审;2021-22 财年第四季度将推出一款新手游;与知名娱乐 IP 展开合作,推出《阿凡达:潘多拉边境》与《星球大战》系列新游戏。 育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示,本季度公司继续充实旗下大作的阵容,扩大受众的范围与粘性。在团队积极准备优质内容的同时,诸如《XDefiant》等免费游戏的公布也扩大了公司的品牌影响力。 对于下一季度,育碧定下了 3.4 亿欧元的预定额销售目标。整个 2021-22 财年的营业利润(非IFRS标准)预计在 4.2 亿到 5 亿欧元之间。来源:育碧 -
育碧2021-22财年新财报:《刺客信条 英灵殿》营收火爆
该作已成为公司史上收益第二高的作品。 育碧现已公开 2021-22 财年的上半年财报,本次统计截止日期为 2021 年 9 月 30 日。 上半年期间,育碧的营业成绩如下:净销售额为 7.51 亿欧元(约合 55.8 亿元人民币),相比去年同期下降 0.7% 。其中第二季度销售额达到 3.99 亿欧元(约合 29.7 亿元),同比增长 21%;净预定额(Net bookings)为 7.18 亿欧元(约合 53.4 亿元),比去年同期下降 5% 。其中第二季度的净预定额达到 3.92 亿欧元(约合 29.1 亿元),同比增长 13.8%;营业利润为 2590 万欧元(约合 1.9 亿元),但合并后净利润(Consolidated Net Income)仅为 160 万欧元(约合 1189 万元),较去年同期大幅下降。 游戏方面,《刺客信条 英灵殿》于 2020 年 11 月发售,现已成为育碧史上收益第二高的作品。《孤岛惊魂 6》的玩家游戏时长较《孤岛惊魂 5》增长约 25% 。育碧还确认《刺客信条 无限》并不是免费游戏,《波斯王子:时之砂 重制版》将推迟到下一财年发售。 此外,近期发售的育碧新作有《极限国度》《舞力全开2022》《孤岛惊魂3 血龙 重制版》等。其中《孤岛惊魂3 血龙 重制版》包含在《孤岛惊魂 6》季票内容中。 育碧 CEO Yves Guillemot 表示,在玩家影响深化与技术变革的大背景下,育碧将继续投入,让自家的各大品牌与全新作品拥有更广泛的受众。来源:Ubisoft/Games Industry.Biz -
《全境封锁2》Beta注册人数创纪录《荣耀战魂》玩家破千万
《碧海黑帆》的Beta注册人数也在E3后增长了40%。 在昨日举办的育碧第一季度财政会议上,育碧除了公布了2019财年Q1财报外,还透露了《全境封锁2》的Beta测试注册情况。目前本作的Beta测试注册人数已经创下了育碧游戏历史上新高,达到了前作的四倍之多,同时也打破了《全境封锁》保持的育碧游戏Beta注册人数纪录。 在会议上育碧 CEO Yves Guillemot还透露,《荣耀战魂》全球玩家数量已经突破了1000万大关。虽然经历了发售初始的连线困难等问题,但在开发团队不断的推出修正与新内容的帮助下,《荣耀战魂》逐渐赢回了玩家的心,活跃玩家数不断增长。 另外,在E3 2018育碧展前发布会上公布实机演示视频之后,海战游戏《碧海黑帆》的Beta注册人数增加了40%,这一成绩同样喜人。 《全境封锁2》将于2019年3月15日登陆PS4,Xbox One和PC平台,玩家可以前往官网进行Beta的注册。来源:DualShockers -
育碧2021-22财年财报:收入下降,新品正在筹备
希望以后能看到更多游戏。 育碧现已公布 2021-22 财年公司财报。根据财报内容,该公司的营收成绩较去年略有下降。 以下是详细数据:2021-22 财年,育碧全年销售额达到约 21.3 亿欧元,较去年同期下降 4 %;净预定额约为 21.3 亿欧元,较去年同期下降 5 %;国际财务报告准则下,公司营业利润约为 2.4 亿欧元,较去年同期下降约 17 %。 游戏方面,育碧旗下的三个品牌都在该财年创造了 3 亿欧元的净预定额,它们分别是《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》。 《刺客信条 英灵殿》表现亮眼,游戏在 2021-22 财年吸引了更多玩家;《孤岛惊魂》系列也在本财年迎来了“最佳年度”;《彩虹六号》系列得益于「异种」的推出,销售收入迎来上涨。《彩虹六号:围攻》的 7 周年更新也得到了玩家们的正面评价。 与此同时,育碧确认多款新作将在 2023 年 4 月前发售,其中包括《碧海黑帆》《阿凡达:潘多拉边境》和《马力欧+疯兔 星耀之愿》。 育碧 CEO Yves Guillemot 还提到,公司正在开发四款“颇有前途”的手机游戏,未来也会在新 IP 与授权品牌领域继续发力。来源:Ubisoft -
育碧2020年Q2财报:净预定销售额远超预期
多款游戏都取得了良好成绩。 育碧近日公布了 2020 年第二季度(2020~2021 财年第一季度)的财务报表,以下是报表内容的要点整理。 整个第二季度,育碧的总销售额达到 4.27 亿欧元(约合人民币 34.5 亿元),较去年同期增长 17.6%;净预定额(Net bookings)为 4.1 亿欧元(约合人民币 33.1 亿元),较去年同期上涨 30.5%,创下历史同期新高。 此外育碧旗下的多款游戏获得了良好的营收成绩:《彩虹六号:围攻》热度增速明显,净预定额同比增长 30% 以上;《刺客信条》系列的净预定额较去年同期增长 60% 以上;《舞力全开》系列的净预定额同比增长 5 倍以上;《超猎都市》公测在 Twitch 平台获得大量关注;「Ubisoft Forward」线上发布会同时观看人数创历史新高。 肯定当前成绩后,育碧也提出了未来的财务目标。下一季度的净预定额估计值为 2.9 亿欧元左右,较去年同期下降约 16%。由于疫情的影响,育碧对整个财年的营收规模持谨慎态度,另外公司还承诺给予员工们更加安全的工作环境。 此外,育碧高层在财务电话会议中表示,今年秋季推出的次世代游戏将维持 60 美元的售价。来源:育碧 -
育碧2020财年财报公布:营业收入遭遇“滑铁卢”
这下滑幅度确实有点大。 育碧近期公布了 2019~2020 财年第四季度及全财年的公司财报。以下是财报的具体内容:季度数据 2020 财年第四季度,育碧的总销售额为 4.81 亿欧元(约合人民币 36.9 亿元),其中净预定额(Net Bookings)为 4.17 亿欧元,相较去年同期分别下降 6.8% 和 38.3%。本财年数据 整个 2019~2020 财年,育碧的总销售额约为 15.94 亿欧元(约合人民币 122.3 亿元),较上一财年下降 13.6%。值得注意的是,若不考虑国际财务报告准则(IFRS),育碧在本财年的总营业收入仅为 3420 万欧元(约合人民币 2.62 亿元),较上一财年骤降 92.3%。 育碧还在财报中透露了具体的业务情况。本财年育碧在主机和 PC 平台上共拥有 1.17 亿的活跃用户,月活跃用户数也略微上涨至 3400 万人。在本世代主机周期内,育碧旗下的 4 个系列共计 11 款作品突破一千万份销量。其中《彩虹六号:围攻》和《刺客信条:奥德赛》获得了极高的市场评价。下一财年的计划 总结了本财年的基本情况后,育碧也展望了下一财年的宣发计划与盈利规模。在 2020~2021 财年,育碧计划发售 5 款游戏大作。除一款尚未公布的 3A 级游戏以外,其余四款游戏分别是:刺客信条 英灵殿看门狗 军团彩虹六号:封锁渡神纪 最后,考虑到肺炎疫情的影响,育碧将下一财年的净预定额目标设定在 23.5 亿欧元至 26.5 亿欧元之间,营业收入目标则设定在 4 亿欧元至 6 亿欧元之间。来源:育碧