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《耻辱2》中上演游戏版“100种死法”
毫无疑问,这名叫做Cosmic Contrarian的玩家十分了解如何在《耻辱2》里以各种各样的方式杀人。 最近一名叫Cosmic Contrarian的玩家在YouTube上发布了一个《耻辱2》视频,为我们展示了这款哥特风潜入游戏在击杀敌人时到底有多少种可能。 在游戏第一章结束之前,玩家扮演的主角要经过一名叫做Kirin Jindosh的角色。他在游戏中是一名发明家,居住在一个发条装置的房子中,这里面有着不少不停移动的房间。而正是这一点让这里成为了“死亡实验”的绝佳试验场所。 于是Jindosh就被Cosmic Contrarian彻底玩坏了。 他会被电死。 被烧死。 被老鼠咬死。 被放到电梯里摔死。 被迷晕后自己失足摔死。 有的时候他居然还能死得很优雅。 而有时候他也会死得很鬼畜。 如果你没看清,那我放个截图。WTF??? 这里是完整的视频:Via:Kotaku -
《耻辱2》从XGP“即将离库”列表中消失
回来吧你。Arkane工作室制作的《耻辱2》原本预计于9月30日离开Xbox Game Pass,因此位于“即将离库”列表当中。今日网友发现该作从这个列表里消失了。微软本周通过收购将Arkane变成第一方工作室,《耻辱2》估计会永久保留在XGP游戏库当中。 -
《耻辱2》《界外魔之死》迎来更新 加入黑白滤镜和任务+模式
黑白色调实在是太配《耻辱》系列了。 出人意料,《耻辱2》与其独立资料片《耻辱:界外魔之死》在近日迎来了一次更新。在此次更新中,黑白滤镜与任务+模式加入到了这两款作品中。 玩家可以在游戏的画面设定中打开黑白滤镜,在该模式下,血液之外的所有画面都将变为黑白色调;而在任务+模式中,玩家将能使用所有完整升级的超能力进行任务(《界外魔之死》中只增加了骨牌、透视和瞬移)。 玩家需要进入《耻辱2》或《界外魔之死》游戏,并绑定 Bethesda 账号,才能获取以上两个模式。除此之外,玩家在绑定后还能获得《耻辱2》初始的预购奖励“帝国刺客包”。来源:PlayStationLifeStyle -
欢迎来到世界边缘 玩家用《过山车之星》还原《耻辱2》
Brad Hamilton对卡纳卡的还原可以称得上是尽心尽力。 在《耻辱2》的世界设定中,一大群拿着气球的游客出现在卡纳卡显然是一件不正常的事情,但如果这是在《过山车之星》中,就变得完全不一样了。最近,一位名叫Brad Hamilton的油管播主在《过山车之星》中还原了“世界边缘”卡纳卡,让这座在原作中死气沉沉的海滨城市瞬间变成了观光景点。 透过过山车的移动,玩家可以回顾《耻辱2》的剧情,从故事开始的宫殿,到艾德迈尔疗养院,再到金朵西宅邸,每一处都与原作非常接近,甚至还有发条士兵会向你发起攻击。Brad Hamilton 对卡纳卡的还原可以称得上是尽心尽力。 viaGameInformer -
《耻辱》《掠食》开发商正在招聘在线游戏工程师
嘿,这家公司做的单机游戏都是精品,现在要尝试网络在线内容了么? ZeniMax 官网发布了一则招聘启事,其中提到,为了主机和PC端的3A游戏开发工作,《耻辱》系列和《掠食》的开发商 Arkane 正在寻找一位在线游戏工程师。 该职位要求应征者“在主要使用C++设计、实现、持续支持大型客户端/服务器方面具有专业知识和经验”,同时,“开发网络游戏的经验”也是条件之一。 所有应征者需要与其他工程师合作,构建并完善游戏系统和在线功能,例如“客户端-服务器的网络优化、游戏持久性、开发在线环境及其它要求”。这些都表明 Arkane 正在或准备开发一款在线产品,或者说至少拥有大型网络架构的产品。 Arkane 在之前的游戏开发中从未加入过在线功能,目前还不清楚他们是否准备在已经开发的游戏里添加在线组件,但这则招聘启事是一个非常有趣的信号,在不久的将来,我们或许就能看到 Arkane 开发的在线游戏。 Arkane 的《耻辱2》《掠食》都是“纯单机”游戏 via:Dualshockers -
《耻辱2》即将推出试玩版 免费打前三章
还没决定是不是买《耻辱2》?玩个试玩版你就知道了。 《耻辱2》发售已经快半年了,但还有不少人仍在观望阶段。不过即将推出的试玩版也许能帮助你做出决定。 《耻辱2》将在4月6日,也就是本周四推出一个免费试玩版,PC/Xbox One/PS4平台皆可体验。玩家可以选择主角艾米丽和科尔沃中的任意一个,在完全开放的前三个任务中,体验潜入刺杀带来的快感。 本作的故事设定在前作故事的15年之后,前作中公主艾米丽已经是女皇,而男主角科尔沃则是她的皇家卫士。但一股外来的势力却篡夺了艾米丽的王座。游戏采用了双主角的设定,玩家可以通过使用超能力(也可以不用)、潜入、刺杀(或者无双)来铲除目标,最终重回王座。试玩版的存档会继承到正式版中,方便玩家在购买正式版游戏后继续自己的进度。在4月6日试玩版上线时,大家可以在Steam/Xbox One/PS4的商店页面中下载试玩版。来源:Gamespot -
《耻辱2》即将加入选关和自订难度要素
《耻辱2》越来越完善了,挺好。 在1月23日的时候,Arkan 和 Bethesda 将释出《耻辱2》的最新更新补丁,增加选关/重新开始以及自订难度要素。在1月18日的时候,PC 版玩家可以先行体验 Beta 版本。 更新之后,玩家将可以重复游玩已经解锁的关卡。重新游玩关卡的时候,玩家的角色将会保持在此关卡最初始的状态(角色、混乱度、符文、金钱、选择等等)。 关于自订难度的系统,玩家将可以调整超过20项对游戏内容产生影响的要素,比如睡眠道具对敌人产生效果所需要的时间,同时会有多少敌人对玩家进行攻击,以及在掩体后(侧身)探头的影响效果等等。 除此之外,在开始新游戏的时候,玩家可以选择“冷酷模式”(Iron Mode),在该模式下玩家只要死亡游戏直接结束,不会有存档读档的机制。 除了以上内容之外,本次补丁还修复一些 BUG,并对游戏进行一系列的优化。额外提一句,主机版的《耻辱2》现在的版本已经比最初未打补丁的版本流畅了不少。Via:PlaystationLifestyle -
Arkane工作室:我们会加倍注意《掠食》在PC上的优化
之所以要在PC《掠食》上下功夫,就是不想重蹈《耻辱2》的覆辙。 说实话,《掠食》给我们的感觉和《耻辱2》很像,尽管两款游戏的开发商都是 Arkane Studios,但是开发人员和开发内容都有很大程度的不同。 由于《耻辱2》在 PC 上的优化堪称灾难性事件,我们也就能明白 PC 玩家对于《掠食》的态度。不过好消息是《掠食》的创意总监 Raphael Colantonio 表示,《掠食》不会重蹈覆辙。 他在 GameInformer 的采访中表示:“在《耻辱2》PC 的制作上,我们遇到了不小的麻烦。你永远不会知道你会在开发中遇到什么问题,尤其是对于 PC 这种用户和设备都非常复杂的平台。很不幸我们当时搞砸了,不过还好我们及时推出了补丁,所有《耻辱2》现在看起来还不错。当然,我们今后会更加注意对 PC 平台游戏的开发工作。”《耻辱2》疯狂的差评 对于《掠食》,Colantonio 表示游戏使用了与《耻辱2》不同的引擎,所以在开发上会容易一些。 “在开发《耻辱2》的时候,我们使用的是根据 id Tech5 引擎而改良的引擎;而在《掠食》上,我们使用的是 CryEngine,对于 CE 引擎我们可谓是信手拈来,所以在开发上更有优势。” 不过就算开发环境良好,Colantonio 表示 Arkane 还是会加倍注意《掠食》在 PC 上的开发工作,还请各位放心。 《掠食》预定将于2017年年内发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 三平台。Via:VG247 -
《耻辱2》12月更新,增加 game+模式及新难度
《耻辱2》公布了它的12月更新内容,包含自定义难度设定以及New Game+模式。 发行商 Bethesda 在今天宣布,《耻辱》将在12月更新,加入自定义难度设定以及 New Game+ 模式。 不过,B 社没有给出这些新功能的细节以及更新的具体时间。自《耻辱2》在上周发售以来,New Game+ 模式已经成为了玩家的共同诉求。在我们看来,缺少 New Game+ 模式是一个被明明被设计成要多次通关的游戏在难度提升上的重大纰漏。 由于《耻辱2》存在双主角的设定,而你又必须在游戏开始时就选择其一进行游戏,因此想要以另一个角色的视角了解游戏中的世界观及设定,就必须重新开始游戏。 游戏的第二个疏忽就是不能重玩特定章节,这本是第一代《耻辱》就有的功能。《耻辱2》开发商 Arkane 工作室的联合创意总监 Harvey Smith 今天在推特上表示,公司希望能在将来某个时候为游戏添加任务重玩功能,另外,Smith 还表示,马上还会有一个针对倾斜功能的更新到来。目前,要让角色在游戏中侧身侦察需要一直按住三角键而不是按一下,这显然非常的不方便。 除了这些新功能,Arkane 工作室一直致力于制作 PC 版《耻辱2》的优化补丁。就在昨天,工作室放出了游戏1.1版本的补丁,修复了鼠标灵敏度的问题。另一个解决游戏性能问题的1.2补丁也计划于下周发布。 当一位玩家用他在游戏中遇到 bug 时的截图@Smith时,Smith 回复道:Arkane 已经意识到了这个罕见的问题,但他们目前还致力于解决“性能和常见需求”。看来这个 bug 还得存在一段时间了...... 如大家所见,《耻辱2》是一款素质不错的游戏,在关卡设计上尤为精巧,但同时它又存在着种种瑕疵,如果你也玩了这款游戏,不妨来我们的评测:《耻辱2》评测:我们要的就是精致关卡页面,一起聊聊本作。via:Polygon -
《耻辱2》英国首发销量当周第四 相比前作下滑38%
在最新一期的UKIE英国游戏销量排行榜上,《使命召唤:无尽战争》继续占据榜首,而新发售的《耻辱2》位列第四。 在最新一期(2016年第45周,11月6日-12日)的UKIE英国游戏销量排行榜上,《使命召唤:无尽战争》继续占据榜首,而新发售的《耻辱2》位列第四。 之前一周发售的《使命召唤:无尽战争》销量相比上周下降55%,不过仍然保持榜首位置。《FIFA 17》在这一周的销量上升了6%,名次上升一位,还把销量下降39%的《战地1》挤到了第三。新发售的《耻辱2》位列第四,而它的首周销量也比2012年发售的前作《耻辱》下降了38%。《耻辱2》的PC版在发售时表现不佳,也希望Arkane能尽快解决这个问题。 其他一些当周发售的游戏表现都比较一般:《刀剑神域:虚空幻界》排在33位,育碧的VR游戏《雄鹰飞翔》位列39。