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菲尔·斯宾塞呼吁开发商维持老游戏可玩
那么如何以较低成本实现这个目标呢?比如加入XGP。 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞近日在访谈节目中呼吁开发商维持老游戏可玩,并以 Bethesda 作为例子表示实现这一目标的低成本方法就是加入 XGP 服务。 菲尔·斯宾塞表示: 我非常希望整个游戏行业能共同保护游戏的历史,这样我们才能够重新体验过去的内容,才不会失去造就了我们今天的成就的内容。 比起传统的实体游戏收藏,菲尔·斯宾塞认为云游戏能在在保存历史数据中起到更大的作用,因为这样玩家就可以省去研究老硬件或者模拟器的精力了。 菲尔·斯宾塞表示,最近越来越多的游戏受益于 Xbox Live 和 Xbox Game Pass 之类的在线服务,这不仅能保存过去的游戏,也能为将来的规划提供帮助: 很多玩家现在依然能够玩到《掠食》《耻辱》,甚至更老的《神鬼寓言》。在玩家讨论这些 Game Pass 游戏的时候,我们也会从中获取信息,思考并了解玩家对什么感兴趣,并为未来的开发提供想法,或者让有想法的新团队重拾经典的 IP。 随着 Bethesda 的加入,很多‘老的新游戏’和‘新的老游戏’进入了 XGP 服务。而《Rare 游戏合集》也让很多玩家能体验 Rare 工作室的经典 IP。我们还将继续推进这种商业模式。 此外,菲尔·斯宾塞还在同一档节目中提到,受PS启发,微软未来或将升级 Xbox 手柄。来源:PC Gamer