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因被批评缺少女性角色,《耻辱2》增加了女主角
“我们根本没想歧视女性。” 在2016年发售的《耻辱2》中,开发商Arkane为本系列带来了第一个女主角艾米莉·考德温。这个初代还是10岁小女孩的顿沃尔公主在2代有着抢眼表现,剧情设定与战斗技能设定上也恰到好处,双主角的细微差别让玩家们津津乐道。然而谁能想到,Arkane在最开始根本没考虑过为系列增加女性主角。 初代发售后有人说:‘看,这游戏(指《耻辱》初代)的女性角色没一个有用的:女仆、妓女、女巫、领便当的女皇和一个被抓的小女孩。’这可不是我们的本意,听到如此批评时我们甚至还内部讨论了一下:‘伙计们,我们是故意的么?’答案是不,这只是个巧合罢了。 Arkane的合作艺术总监Harvey Smith对这种批评有些费解,不过尽管如此,Arkane还是相当重视女权主义者的声音,Harvey Smith接受了女权组织Feminist Frequency创始人的采访,并针对“《耻辱》中的女性只是陪衬”做出了解释。 我们真不是故意的……不过这些批评我们会牢记于心。《耻辱》系列在很多方面都能做的更好,这其中自然也包括让游戏中的女性角色定位不再那么狭窄。 之后就如大家看到的,《耻辱2》中玩家们可以操作两个角色:前代主角科沃尔与已经长大的小女孩艾米莉。但无论如何,《耻辱2》中的艾米莉作为主角没有任何突兀之感,甚至还收到了诸多好评,这也让人更加佩服Arkane的诚意态度与制作功力。 另外,在今年E3展前发布会公布的《耻辱:界外魔之刃》的主角依然是一名女性:初代刺客组织“捕鲸人”的二当家、二代帮助主角拯救顿沃尔的船长——梅根·佛斯特(初代名为比利·勒克)。 -
Bethesda:媒体只能提前一天拿到我们的游戏
B社早先的《毁灭战士》(DOOM)也是提前发售一天才交由媒体进行评测。 《上古卷轴》系列、《毁灭战士》、《辐射4》的开发商 Bethesda 在近日发布了一则公告: 对于 Bethesda 而言,我们重视媒体的评测,我们阅读他们,从中学习,也明白它对于玩家们的价值。 在今年《毁灭战士》发售前一天,我们提前向媒体提供了一份游戏以用作评测,当时有人对游戏质量产生了质疑。但事实是游戏在发售之后获得了很高的评价,是近几年来评价最高的 FPS 游戏之一。 同样的,今年的《耻辱2》和《上古卷轴5:天际 特别版》也将在发售前一天提交给媒体们进行评测,为的是让媒体、直播网站主播、YouTube主播都能够同时体验游戏。 我们同时也理解,有些玩家想要通过评测来决定他们是否购买游戏。对这部分玩家,我们建议你等待你最喜欢的那位编辑、播主分享了他们的想法后,你再决定买不买。 《上古卷轴5:天际 特别版》将于2016年10月28日登陆PS4\\X1\\PC,《耻辱2》将于2016年11月11日登陆PS4\\X1\\PC。 Bethesda社这么做有着自己的考量和意义,毕竟一款游戏是否好玩并不是一个绝对的事情,一篇游戏的评测反应的也只是笔者本身自己的看法,尤其是现在的很多大作,其中包含着太多太多的内容,就像早些年的《恶魔之魂》,因为其隐晦的内容和毫不妥协的经典游戏难度(类似魂斗罗的一命),在《Fami通》获得了极低的评价,但是他们确实成功挡住了魂成为玩家们所追捧的游戏系列吗?并没有,因为还是有玩家会去用心玩,用心感受,因此,在短短几天就对这个游戏下结论其实有些过早。▲从初代就奠定的基础:越大只的怪物越弱 比如龙神 但是,评测又在某种程度上承担着一个游戏是否有价值购买的参考,因此我们在评测时也希望能够平衡时间成本,发售后一周还去做评测是否还有意义?如果你确实够快,发售当天出评测呢?这样对于游戏本身也实在不公平。 用微博上寥寥几句话去决定一个玩家对于一个游戏的态度已经是现在信息无成本时代的一个特色,或者是看到八股文一样的评测,画面、音乐、系统等等,这些其实是游戏的内容介绍,评价的部分呢?测试的部分呢?Critical Thinking 的部分呢?所以不如等等,等一个用心去做评测的人把自己的想法都统筹起来,展示给你看。 IGN在近日发表了一篇名为“我们的天际评测去哪里了?”的文章,表示他们也将会全力去评测游戏,看看特别版的高清材质内容是否如宣传一样,当然他们也只是在发售前一天拿到评测版本。 最后说回到 Bethesda 的发售前一天给媒体们发去评测版版本,并没有任何问题,反正《耻辱2》必买,在 Steam 上购买过“天际”的朋友可以直接获得《上古卷轴5:天际 特别版》。Via:Bethesda官方网站