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《最后生还者 第二部》媒体评分汇总:PS4世代的巅峰之作
没有疑问,它就是最强的。16 时更新 目前 Metacritic 收录了 76 个媒体评测,平均分 96 分;Opencritic 收录了 76 个媒体评测,平均分 95 分,推荐率 99%原文 《最后生还者 第二部》的媒体评分已经解禁,截至撰稿时 Metacritic 收录了 63 个媒体评测,平均分 95 分;Opencritic 收录了 53 个媒体评测,平均分 95 分,推荐率 98%。本作目前已在 PS4 平台开放预售和预载,并将在 2020 年 6 月 19 日正式解禁,支持中文。游戏时光VGtime 《最后生还者 第二部》虽然是电子游戏,但却有着令人难以想象的情绪调动能力,让玩家将情感充分融入到角色身上并产生共情,这使得本作不再只是一款单纯打通关看剧情就了事的游戏,更是能够在很长时间内都会被玩家反复提起、分析并品味剧情的作品。喜欢:故事的起承转合、人物行为的动机都在情理之中,使玩家感同身受游戏的画面、细节表现、优化情况都令人满意真实的战斗设计提供了更多的挑战,动作性的增强带来了全新的体验细致的辅助功能和难度调整照顾到了绝大多数玩家不喜欢:无IGN: 10/10 《最后生还者 第二部》是一款如此出色的杰作,相比于原作在游戏玩法、电影化叙事和世界设计上都取得了进化。这是 PS4 世代最好的独占游戏之一。USgamer:4.5/5 《最后生还者 第二部》是一款杰出的动作游戏,一部更加黑暗、深刻的续作。它试图挑战大预算动作游戏的传统,在这一点上,它并不是特别成功,但其执行是完美的,故事给了乔尔和艾莉的故事一个合适的结尾,尽管这可能不是很多粉丝想要的结局。总之,在某种程度上来说这是顽皮狗工作室最好的作品。GameSpot:8/10(优秀)优点:艾莉复杂而矛盾的性格在本作中得到了深入刻画;整个作品的叙事黯淡悲伤,却又让人印象深刻;战斗节奏紧张,用有限的资源击败敌人将获得极高的成就感。缺点:游戏中的暴力色彩过于浓厚,可能让人产生不悦;游戏的收集和搜刮内容会干扰游玩的节奏,部分收集品的位置不太合适。VG247: 5/5 在《最后生还者 第二部》工作人员名单开始滚动时,我依旧在为游戏最后几个小时的激动而颤抖不已。我对这些角色的喜爱随着游戏进程变化着。我变得喜欢此前讨厌的角色,讨厌此前喜欢的角色。我欢笑,我落泪,我感到愤怒,我感到喜悦。这是电子游戏角色(塑造)的又一个新高峰。Eurogamer:必玩之作 一款主流的、面向大众的动作游戏真的能表达出以暴力为驱动的主题吗?答案是肯定的 - 略显凌乱,但足够有力。