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  • 《最后生还者 第二幕》中文预告公布
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    《最后生还者 第二幕》中文预告公布

    游戏将于2020年2月21日发售。  PlayStation 公布了《最后生还者 第二幕》的全新中文预告,内容为此前在 State of Play 直播活动中公布发售日同时放出的版本,游戏将于2020年2月21日发售,登陆 PS4 平台,中文版同步发售。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《最后生还者 第二幕》动作捕捉拍摄工作已全部完成
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    《最后生还者 第二幕》动作捕捉拍摄工作已全部完成

    不过,距离游戏制作完成还有一段时间。  《最后生还者 第二幕》的导演 Neil Druckmann 在推特分享了一张照片,游戏的两位主演 Troy Baker 和Ashley Johnson 穿着动作捕捉服装相拥。Neil Druckmann 表示这是他们拍摄过的最具有野心的内容,忍不住流下了眼泪。  随后,顽皮狗官推转发了 Neil Druckmann 的推文,并透露他们已经完成了所有计划中的《最后生还者 第二幕》的拍摄工作。顽皮狗表示这之后还有很多的工作需要完成,包括将这些过场内容放到游戏中。来源:twitter
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《最后生还者 第二部》发售中文预告:抛开一切,只为复仇
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    《最后生还者 第二部》发售中文预告:抛开一切,只为复仇

    6月19日不见不散。  PlayStation 公布了《最后生还者 第二部》的发售中文预告片,将此前公布过的视频内容进行摘取,配上最初预告片中艾莉的台词带来了这段 30 秒的预告。  《最后生还者 第二部》将在 6 月 19 日发售,游戏的完整评测将于 6 月 12 日解禁,请期待我们带来的评测。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 索尼下架数字版《最后生还者 第二幕》《漫威钢铁侠VR》,并开始退款
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    索尼下架数字版《最后生还者 第二幕》《漫威钢铁侠VR》,并开始退款

    哎,希望能尽快恢复正常吧。  继上周宣布《最后生还者 第二幕》和《漫威钢铁侠VR》将无限延期发售后,索尼在今天下架了在线数字商店中的这两款作品,目前港服数字商店两款游戏也均已下架。  另外,PlayStation 的支持页面中显示预购游戏的玩家将会自动收到退款,所以不需要主动去联系客服,预购了游戏的玩家将很快收到对应的邮件提醒。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《最后生还者 第二幕》总监:我们也对延期失望,但要确保公平
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    《最后生还者 第二幕》总监:我们也对延期失望,但要确保公平

    就像是「明明写了作业,但却因为客观原因没法交作业」。  受疫情影响,《最后生还者 第二幕》已经无限期延期,许多玩家都非常失望。在最新一期的“PlayStation 播客”中,本作的创意总监Neil Druckmann 谈起了游戏的延期和导致的影响,他表示顽皮狗全体也跟玩家们一样对延期感到失望,但还是希望能尽可能做到公平,让所有玩家都能在同一时间玩到游戏。  Druckmann 透露,游戏的开发已经完成,开发团队正在为游戏进行 bug 的修复和最后的打磨工作。但也正因如此,顽皮狗团队对游戏延期这个决定更加感到失望。毕竟游戏都做好了,但却团队却只能干着急。  不少粉丝想知道为什么不能准时发行数字版,毕竟这些年数字下载变得越来越普及。Druckmann 回应,目前索尼还没有做出“最终决定”。不过最终很可能不会仅发行数字版。他解释说,不是世界上每个人都有办法下载游戏,有必要考虑全球互联网基础设施的问题。  这是一款全世界的玩家都在期待的游戏,我们要确保公平。我们现在正在思考以最好的方式让所有的玩家尽快玩到游戏。但我们需要时间来找到解决方案,还要时刻关注世界形势,现在情况每天都在变化。  而被问起顽皮狗为何不放出之前展示给媒体的试玩 Demo 时,Druckmann 表示,那个 Demo 已经是个「过时的版本」。Demo 放出至今,本作“已经有了很大的改进”,而基于游戏发售版再制作一个可玩 Demo 需要“大量的工作”。因此,顽皮狗宁愿专注于完善最终产品而不是花时间在制作 Demo 上。  据 Druckmann 透露,在全国范围远程办公要求开始实施之前,顽皮狗的员工就已经开始远程工作了。工作室的 IT 部门实现了前所未有规模的远程协作游戏开发,Druckmann 对此给与了很高的评价。不过即使如此,效率也和之前大有不同了。员工们被告知,如果有必要的话,可以暂时休假专注于自己的生活。由于学校停课,Druckmann 也不得不成为孩子们的“兼职教师”和“兼职厨师”,这使他得重新平衡日常生活和游戏开发。  某种程度上,这可能改善了顽皮狗之前被曝光疯狂加班的工作环境。  我们对员工说:‘看,现在世界上发生了很多事情。花点时间照顾好自己,也花点时间和家人在一起。’我们甚至告诉他们:‘如果我们错过了发售日,那就错过了吧。’  Druckmann 表示他对延期感到有些“崩溃”。他开玩笑地说,整个世界“仿佛都在和我们作对”,然后他补充道,“我们只能再等一会儿,才能把它带给粉丝了”。他相信开发者创造了一款“伟大的游戏”,他理解玩家们现在的失望情绪,开发团队和粉丝一样对延期感到失望。来源:Dualshockers/ PSLS
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《最后生还者 第二幕》将是顽皮狗游玩时间最长的游戏
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    《最后生还者 第二幕》将是顽皮狗游玩时间最长的游戏

    「对那些伤害你所爱之人的人,你会为寻求正义而走多远?」  在公布《最后生还者 第二幕》发售日的同时,游戏的总监 Neil Druckmann 在 PlayStation 官网发布了一篇短文,谈到了《最后生还者 第二幕》开发背后的故事,本作将是顽皮狗制作的游戏中游玩时间最长的作品。  我们在五年前就开始《最后生还者 第二幕》的开发工作了,很难描述制作续作时的巨大压力。我们知道玩家有多么喜欢这个世界和角色,尤其是艾莉和乔尔。相信我,我们也是粉丝,同样很爱他们,这就是为什么我们会用这么多年的时间来打造一款能够认真对待他们的游戏,并讲述一个细腻的故事,聚焦核心问题:对那些伤害你所爱之人的人,你会为寻求正义而走多远?这将是一个充满复杂感情主题的故事,并能够完美融入《最后生还者》的世界中。很早的时候我们就意识到,我们在打造顽皮狗35年历史中,最雄心勃勃、最长的游戏。  作为对比,《神秘海域4 盗贼末路》和《最后生还者》的大致长度都在15小时左右,那么《最后生还者 第二幕》的游玩时长应该要比前两者更长,不过具体时长还有待官方公布。  另外,Neil Druckmann 透露,粉丝们可以期待之后几天官方公布的更多情报 - 因为9月26日是游戏中的「爆发日」,往年官方都会公布很多的有趣内容。  《最后生还者 第二幕》将于2020年2月21日发售,官方公布了游戏的故事预告,并推出了多个版本供玩家选择,有兴趣的朋友请点击【《最后生还者 第二幕》】。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 我和《最后生还者2》的总监聊了聊 还问了一个神秘问题
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    我和《最后生还者2》的总监聊了聊 还问了一个神秘问题

    所以你怎么看“美国末日”这个名字?  大家好,最近在洛杉矶集邮,成效显著,几乎一年干了三年的活儿。  这次游戏时光采访的是《最后生还者 第二幕》的总监兼编剧的 Neil Druckmann,以及本作的两位联合总监、一位联合编剧。可谓是四人豪华阵容。  这次活动是在 SIE 的媒体区域小黑屋举行的,说是小黑屋,关了灯才比较黑,打开灯的话宽敞明亮,座位也很舒服。活动流程是先由制作团队成员现场操作演示游玩,演示的内容和大家在今年 E3 索尼发布会开场看到的基本一样,开场多了一个黑屏,不是完全黑的,右下角有一个小小的“READY”(准备),我眼尖,看到了。从开始演示到结束之后画面上出现LOGO,全程大约十几分钟(与之前的官方视频相当)。  游戏演示之后的问答环节有15分钟左右,现场媒体有20人左右,每个人的提问机会不多。由于演示和采访全程不允许录像或录音,结束后拍了一会儿照片。我在离开前悄悄问了 Druckmann 一个我很感兴趣的问题,会写在文章最后。左起依次为:联合总监Kurt Margenau,总监兼编剧Neil Druckmann,联合编剧Halley Gross,联合总监Anthony Newman我们在采访中了解到的信息  1.首先我问了一个大胆的问题,本来没想得到确切的答案,但是 Druckmann 的回答却是确定的。“在《最后生还者 第二幕》中只能操作艾丽一个角色吗?如果不想回答可以拒绝哦!” Druckmann 用斩钉截铁的语调说:“是的,从头到尾。”惊了。我甚至有点儿怀疑是不是烟雾弹。不过鉴于游戏还在开发中,任何变化都是有可能的,所以这个回答仅供大家参考。  2.大家在之前的演示视频中可以看到,艾丽在躲避敌人时爬到车底,Druckmann 告诉我这并不是游戏中唯一一次与车的互动,而是整个游戏加入了一个新动作:匍匐。前作只能站和蹲,这次艾丽可以趴下了,意味着游戏的玩法在很多时候也会发生变化。从游戏演示来看艾丽在钻入车底的状态下也可以做出如射击这类动作  3.如果艾丽中箭,玩家可以选择把断箭从身体中拔出来,需要按一个按键来执行这个动作(并未明确讲是哪个按键)。  Druckmann 说拔箭这个动作与使用绷带等回复手段相同,都需要花费时间来完成,虽然动作所需时间很短,但在拔箭时仍旧存在被敌人攻击的危险,制作组希望玩家在激烈的战斗中充分考量执行这些动作的时机和可行性。(从此前游戏演示来看断剑留在身体里会造成持续伤害且角色的动作也会有微妙变化)  3.关于本作表达的主题和情感,在之前引起了很多玩家的讨论,在此次采访中也被再次问及。作为主要剧本作者,Druckmann 很明确地解释了两部作品在主题上的区别:第一部作品主要讲的是父亲与孩子之间的感情,表达的是爱的萌生;第二部主要讲的是仇恨,以及为了复仇人会做到怎样的程度(原话是“How far we can go” - 做出怎样的选择、突破怎样的极限等意思)。大家从发布会上的演示视频也可以看到,战斗都非常惨烈,看着特别疼。  4.最后我问了一个奇怪的问题:《THE LAST OF US》缩写为TLOU,而《THE LAST OF US PART II》应该怎样缩写?哈哈哈哈哈!没想到吧!Druckmann 听完先是犹豫了一下,边上的联合总监 Anthony Newman 说:“我想是⋯⋯TLOU⋯⋯PII。”(他说的是p、i、i三个字母),另一个联合总监 Kurt Margenau 说:“我觉得是 TLOU PT2。”  最后 Druckmann 说:“TLOU2、TLOUP2,啊,我们并没有官方的缩写,都可以吧!其实我们更希望大家写全称。“说着,他指了指身后屏幕上的巨大 LOGO —— LAST OF US PART II。关于这次的小黑屋演示  小黑屋实机演示中所选择的路线、互动的细节以及射击的角度和方法等,绝大部分都与大家在发布会看的演示视频相同,感觉就像同一个人练了很多很多遍之后,沿着原来的脚印重走了一遍。  我曾试图在昏暗的灯光下观察演示者的手部操作是否有穿帮,但我失败了——看不太清……也许会有一些极为细小的动作有些许差别,但消灭敌人的顺序,甚至命中、射空和被命中的节奏都是基本一致的。如果艾丽没有在最后击杀光头男,演示末尾那段对话可能也就不会出现  Druckmann 在采访中也透露,他们在发布会上只有10分钟的演示时间,为了展示最为丰富的可互动细节,较为全面地向玩家介绍新的系统,也为了达到最好的演出效果,他们精心选择了演示路线并彩排了非常久,估计这位演示的大哥都已经是肌肉记忆了吧。关于国内译名的小花絮  最后拍完照片,我走到 Druckmann 身前,问他是否有一分钟,我有个事情想和他讲讲,他笑着点点头,说没问题啊。  我用英文说的,大概意思是,嗯,我来自中国嘛,之前有人在《最后生还者》初代第一次公布时,把标题中的“US”当作“美国”来进行了翻译,翻译的中文标题是“美国末日”(我用中文说的名字),翻译成英文大概是“The end of the United States”,你对此有何感想。  大家知道我说话声音还是挺大的,在我讲述时,旁边制作团队的大佬们都已经露出了一些微笑。  Druckmann 听完之后哈哈大笑,“幸亏我们还没有写美国之外的故事,看来我们以后也不能写美国之外发生的事了!哈哈哈~”  在场的人也都发出了笑声。然后我接着讲,因为当初的译名流传甚广,以至于现在国内还是有一些玩家习惯沿用这个叫法,甚至有个简略的昵称叫“美末”。  Druckmann:“啊,没事没事,大家想叫什么就叫什么吧~”  很祥和!接着是自拍合影环节。我一边拍一边讲:哎呀呀,我媳妇把《最后生还者》通了5遍,她超喜欢!Druckmann 回答说:“帮我向她说声谢谢。”  我心想,真是爱死你们了,加油啊!因为太激动,也可能因为一边说话一边拍,都虚了……
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《最后生还者 第二幕》第一支预告片不会出现在游戏中
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    《最后生还者 第二幕》第一支预告片不会出现在游戏中

    既然游戏里没有,那我们就保存这个预告片吧。  《最后生还者 第二幕》的导演 Neil Druckmann在近日接受采访的时候表示,此前为本作推出的第一支揭幕预告并不会在游戏中出现。这里所说的预告指的是在 PSX 2016 发布会上推出那款:艾莉坐在床边,在一片横尸的房间中,颤抖的弹着吉他,歌唱末世。  Druckmann 表示,这款预告纯粹就是为了向玩家揭示他们已经正在做这款游戏了,相当于一个发布预告,这个场景不是从游戏场景中选取的片段。随后他还谈了谈2017巴黎游戏周的那款预告片是否太暴力的问题,Druckmann确认了该款预告中的场景的确是取自游戏中的,他们在预告中表达的是介绍这些新登场的角色,并引发玩家对游戏内容的疑问。  在一个月前的 PSX 2017 直播活动中,顽皮狗确认目前游戏的开发进度约为50%~60%,将在2018年的E3上进一步为玩家送上演示。来源:Playstationlifestyle
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《最后生还者》中艾莉的配音演员表示愿意回归续作
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    《最后生还者》中艾莉的配音演员表示愿意回归续作

    《最后生还者》女主角艾莉配音的美国女演员艾什莉·约翰逊近日在接受Gamespot的采访时,表达对回归续作很感兴趣,希望能继续为艾莉配音。   《最后生还者》发售已有3年,大家一直盼望续作的到来,而在游戏里为女主角艾莉配音的美国女演员艾什莉·约翰逊(Ashley Johnson)近日在接受Gamespot的采访时,也表达对回归续作很感兴趣,希望能继续为艾莉配音。   “我想如果顽皮狗再次推进续作的开发,故事可能是关于乔尔或者是艾莉又或者是整个世界的。不管是怎样的故事,我都会愿意加入续作。但我明白,这只是我个人想法而已,有时可能会听到这样的声音,‘这可能是一个独立的故事’我们并不应该去管太多。就算顽皮狗可能会写另一个故事,我也愿意成为故事的一部分。”  玩过《神秘海域4》的玩家应该还记得游戏里出现了《最后生还者 美国女儿》的海报以及《凶蛮星光》的海报,后者是《最后生还者》里面的漫画,而且海报上还显示Coming Soon的字样,一向擅于做彩蛋的顽皮狗,应该是在暗示乔尔和艾莉的故事将会有后续。  而对于电影版,她表示对其拍摄的进度并不清楚,然而对电影版的出现还是很期待。今年4月我们报道过电影版的进展十分缓慢,连选角还没有落实,现在已过去四个月,好像还没有什么新消息。  不知各位玩家是期待续作还是电影版比较多一点呢?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。  Via GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《最后生还者 第二部》全球累计销量超400万
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    《最后生还者 第二部》全球累计销量超400万

    统计数据截止6月21日。  SIE 宣布,截止 6 月 21 日,PS4《最后生还者 第二部》全球累计销量(Sell through)已突破 400 万份,成为了 PS4 独占游戏中销售速度最快的作品,SIE 和顽皮狗向玩家的支持表示感谢。  顽皮狗也同时公布了他们的贺图:
    猪猪游戏 2022-07-08