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约翰·卡马克获VR终生成就奖,但他对VR现状并不满意
VR发展的道路还长着呢。 Oculus 的首席技术官约翰·卡马克在今日所举办的第三届 VR 年度大奖中获得了终身成就奖,这不仅表彰了他在 Oculus 工作期间对 VR 的贡献,也表彰了他「几十年来杰出的职业生涯」。 该奖项是 VR 行业首次颁发的奖项,该行业仍处于起步阶段,卡马克在获奖感言中提到了这点,并表示他对于获得该奖项的最初反应是「为时过早」。 我经常在办公室里感到脾气暴躁,因为我真的对我们所取得的进展速度不满意,当我使用 VR 时,我看到了它的神奇之处,但是我的大脑时刻提醒着我在这方面还有许多事情要去完成,所以,我还需要一段时间才能真正回忆起我的成就。 尽管在上个世纪 90 年代,卡马克曾接触过一些较早的 VR 概念展示,但他表示 VR 的现代时代始于帕尔默·勒基所展示的 Oculus Rift 的原型机,他曾帮助在 E3 展上展示过该原型机,不过自那以后虽然技术有所进步,但卡马克承认 VR 本身仍然非常小众。 卡马克认为技术在为大众带来服务价值之前都没有多大意义,所以他最希望的是自己能够帮助后来者在这幅新画布上工作,并且这些人的工作将为未来的发展铺平道路。 关于约翰·卡马克这个人,你还可以阅读:《非地球人约翰·卡马克》了解更多。来源:PCGAMER -
约翰·卡马克:VR不能只靠新奇性来吸引人
约翰·卡马克最近表示VR开发者们必须对自己更严格,而不是只靠VR内容的新奇性来吸引人。 在Oculus Connect的闭幕式上,Oculus的首席技术官约翰·卡马克在他的演讲中表示VR必须结束靠它的新奇性来吸引人,对此VR开发者们也要对自己更为严格。 他说:“是VR的新奇性帮助了我们,人们对它有那么大的需求是因为他们以前从来没见过这样的东西。但是我们现在需要审视自己了,并要以绝对的理性。你是否能做出一个和非VR内容同等价值,或者具有更高价值的东西来?” 卡马克认为VR开发者们必须达到一个“客观质量尺度”,而这也不仅仅针对VR。他提到了现有的VR内容必须提升UI设计,也质疑了为何在VR中很少看到语音控制。不过他把最多的篇幅留给了载入时间。 “如果你想要坐下来玩一个钟头,那么(较长的载入时间)是可以接受的……但是(VR的)启动时间是有害的。我类比一下,想象你的手机解锁一次需要花去30秒的时间,那你肯定不会这么频繁地使用它。” “这里有些应用(Apps)我挺想玩玩看的,我觉得它们看起来很棒,但是我没有玩下去,因为他们载入时间太长了。我想说的是20秒是载入时间的绝对极限,而即便如此我还是会让人们使它尽可能缩短。” 之后卡马克发了条推特,说他会用一篇博客详细谈谈这些他提到的问题。我们可以等着看看他还会说些什么。 也是在Oculus Connect的发布会上,Oculus Touch手柄的发售日确定为12月6日,另有三大知名游戏开发商公布VR新作。 售价200美元9月末,多家VR游戏开发商因Oculus创始人的政治倾向停止对其提供支持。来源:GameIndustry -
约翰·卡马克从Oculus退居二线,准备研究人工智能
在年老之前搞个大事情。 约翰·卡马克曾在此前所举办的第三届 VR 年度大奖中获得了终身成就奖,在这之后,卡马克本人于社交平台上宣布从本周开始,自己将担任 Oculus 的咨询首席技术官,此前他所担任的是日常首席技术官,这个新职位的好处便是他能够在未来的发展中有发言权,而这只会占用他一小部分的时间。 至于原因,卡马克表示自己此前在游戏开发、航空航天工程和 VR 方面的努力一直为他提供了一定程度上的解决问题的方案,而现在他想知道当这个优势失去过后会发生什么。 我有时会想,如果有一个问题的解决方案在一开始就看不到头,我该如何去应对,我决定在自己变老之前尝试一下。 因此,卡马克选择将人工智能领域作为自己的尝试目标,他认为这是一个极具价值的领域,并相信自己会有机会在这一领域上有所作为,基于帕斯卡式的逻辑(一个理性的行为者应该选择在权衡其可能性时具有更高效用的行为。但有些非常不可能的结果可能会产生非常大的效用,而且这些效用的增长速度可能快于可能性的降低。)他认为自己应该开始这个研究。 最后,卡马克还饶有风趣地说自己将以「维多利亚绅士科学家」的风格开始这个新领域,工作地点在家里,并让自己的儿子充当助手。另外,卡马克还表示自己还曾有第二个选择 - 低成本的核裂变反应堆,不过到最后还是因为工作方式的不合适而放弃了,不过说这句话时,卡马克在末尾加了个笑脸的表情,或许某一天我们真的能看到卡马克从事这一领域也说不定。来源:PCGAMER