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索尼2015财年第三季度财报 游戏业务利润增长
索尼2015年第三季度财报公布,游戏业务因为PS4利好增收增益。 1月29日,索尼公布了2015财年第三季度的财报(2015年10月1日至2015年12月31日),报告显示索尼在该季度营业额为215.07亿美元,同比微增0.5%,营业利润为16.85亿美元,同比增加11%。 索尼的各项业务中,移动通信、数码影像、家庭娱乐业务营业额都出现了不同程度的下滑,但除了部件业务出现亏损外,其他业务都实现了盈利,且利润同比上涨。 就我们关注的游戏及网络业务而言,该季度营业额为48.92亿美元,同比增长10.5%,营业利润为3.35亿美元,同比增长45.5%。营业额的增长主要受益于PS4主机和游戏的畅销。不过,PS3主机和游戏销量的下降也对该数字造成了一些影响。至于利润的大幅增长,同样主要受益于PS4软件增收,而去年同期PSV和PS TV降价导致利润降低,相比之下,今年的利润有较大增长。此外,汇率变化在本季度造成了192亿日元的损失。 索尼PS4主机在这一季度出货量为840万台,现在在全球的销量已突破3590万台,在2016年春天,PS4平台将迎来众多新作,如下视频。 日前,负责游戏业务的索尼电脑娱乐(SCE)宣布将和索尼索尼网络娱乐国际公司(SNEI)整合,于2016年4月1日设立新公司索尼互动娱乐(SIE)。 -
SIE全球工作室副总裁:创新才是我们关注的事情
创新性的设计,是一款成功游戏必然包含的要素。 2017年,PS4 迎来了4岁的生日,虽然前景依旧一片光明,但PS4 显然已经不再是一台新世代主机,环境的改变和硬件的更替也让人为这台主机感到了一丝忧虑。大发行商渐趋保守、微交易要素增加,即便是动视、EA、育碧、Take-Two 这样的巨头也开始通过微交易增加自己的收入。反观 PlayStation,他们还在像以往一样,频繁推出各种各样拥有极佳单人体验的游戏作品,并采取“购买游戏和 DLC”的传统模式。索尼为什么要这么做?VG247 在近期采访了SIE 全球工作室高级副总裁 Michael Denny,他的回答可能会给我们答案。Michael Denny关于微交易/开箱 现今,微交易和基于随机数的开箱系统越来越流行,索尼为何很少涉及这些内容?Michael Denny 表示,他在索尼全球工作室的角色,是提供高质量的软件产品,以及让PlayStation 成为最棒的娱乐场所。因此,他的关注点只在于创造性的东西,让世界范围内的游戏工作室以他们的最好方式提供最好的游戏才是他的职责。关于工作室和新IP Michael Denny 谈到,索尼想要为玩家提供尽可能多的选择和多样性,也希望能有各种类型的游戏登陆 PlayStation,因此,全球工作室选择了让游戏工作室自己主导创作游戏的决定,“我们相信,当工作室对自己想做的东西充满激情时,我们就能得到最棒的游戏。” 在这方面《地平线 零之曙光》和它的开发商Guerrilla 就是一个非常贴切的例子,Michael Denny 盛赞了这家荷兰工作室,并表示《地平线 零之曙光》的开发与设计便是工作室自己的决定。Michael 透露,早在开发《杀戮地带:暗影坠落》时,Guerrilla 就已经有了开发《地平线 零之曙光》的计划,而且正是这样长久的预生产周期和成型周期,才造就了《地平线 零之曙光》出色的开放世界和这个成功的新 IP。 Michael 看起来对这些决定非常自信,但是这样就没有任何风险吗?答案自然是否定的,Michael 承认:“尝试新东西总是充满了挑战,但这是我们全球工作室总会接受的挑战。我们总想为他们提供支持,因为我们看到了我们的粉丝总是期待新的事物。”也正因如此,玩家才能在未来玩到像《对马岛之鬼》《往日不再》这样的新 IP 作品。 Michael 还谈到了全球工作室对一些没有游戏开发传统的地区的支持,他表示全球工作室并不专注于 3A,他们会向任何水平的工作室开放,其中也包括中国地区。 除此之外,Michael 提到了 PS VR。作为一种新的娱乐形式,Michael 依旧对 PS VR 充满期待,索尼也会在下个月的 PSX 上为我们带来更多关于 PS VR 和《对马岛之鬼》等新 IP 的消息,拭目以待吧。来源:VG247 -
巴黎游戏展:《最终幻想15》新演示 索尼有重大发表
巴黎游戏展将10月28日~11月1日期间召开,Square Enix将在巴黎游戏展上公布《最终幻想15》新演示,而索尼SCE欧洲分部也为本次展会准备了“重要的内容”。 2015年的巴黎游戏周,将于10月28日~11月1日期间召开。游戏厂商Square Enix(SE)已确认将会展示他们最新的游戏比如3DS独占的《最终幻想:冒险者(Final Fantasy exploere)》(日版已在2014年发售),白金工作室合作开发的《NieR》,当然还有最终幻想系列正统续作《最终幻想15》。最近,SE法国官方主页透露了本次游戏周的新情报: 《最终幻想15》最新的试玩版2.0将在展会上提供试玩,还将播放“新的演示视频”,虽然这个“新演示”似乎不会展示太多新东西——试玩版2.0的片段将会出现在演示中。 前不久,一些《最终幻想15》的新消息已经流传到了网上,之后游戏导演田畑端透露了更多陆行鸟和钓鱼系统,同时相关的视频也已经可以在网上看到。 《最终幻想15》将会在明年的某个时间登陆PS4和Xbox One平台(游戏时光独家消息:《最终幻想15》将于2016年夏季发售),SE将在明年3月发布更多信息。 同时,索尼SCE欧洲分部(SCEE)高层Shahid Kamal Ahmad最近在推特上表示:要是你们能看到我所看到的东西,那该多好!迟早我会告诉大家,为什么巴黎游戏展这一周对于SCEE是如此重要! 根据此前的消息,欧洲本土工作室,曾经开发过《暴雨》和《超凡双生》的Quantic Dream也有可能在本次发布会上公布新作的消息。SCEE将在北京时间10月28日的巴黎游戏周上举办自己的发布会,届时的惊喜,我们一起期待。▲《暴雨》UPTEAM leomaki