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索尼确认将缺席 2019 年 E3 游戏展
明年的E3“大战”可能要逊色一些了。 每年6月份的E3都是各大游戏厂商的必争之地,尤其是对于主机厂商来说,E3 可以说是一年里发布自家游戏新预告,吸引全世界玩家眼球的最重要场合。而在今年的 PSX 因内容不足取消后,那些期待索尼能够在明年 E3 带来重磅消息的粉丝可能要失望了:索尼将不会参加 E3 2019 游戏展。 在一封给 GameInformer 的声明中,索尼表示: 随着行业的发展,我们一直在寻找和社区互动的机会。PlayStation 的粉丝对我们来说就是世界,我们总是想去创新,想尝试一些新的方式来使我们的玩家高兴。所以,我们决定不参加2019年的 E3 游戏展,而是探索新的、熟悉的方式在明年参与到社区当中,等不及把计划分享给你们了。 在被问到是否会像EA那样选择和 E3 临近的日子开 EA Play 这样的发布会时,索尼明确表示“不会在E3前后举办独立的发布会”。 那么官方是否会重启已经取消的 PSX 呢?索尼表示:“我们把活动看做一个整体,并考虑如何告诉我们粉丝更多消息并能持续地让他们惊叹。PSX 和 E3 的时间不允许这么做,不过明年还会有很多激动人心的活动,我们会尽快分享的。” 根据目前业内各种消息显示,索尼的下一代游戏主机预计将会在2020年上市,跳过2019年的 E3 游戏展很可能暗示着将会举行单独的硬件发布会,而显然 E3 并不是索尼认为合适的时间。无论如何,相信我们还是能在明年看到索尼各种丰富的活动,但没了 E3 发布会之后索尼准备要用什么样的形式满足玩家,让我们一起期待吧。来源:Gameinformer -
SIE高管谈索尼缺席E3:世界变了,我们也需要改变
E3需要改变了。 近日,索尼全球工作室主席、SIE北美CEO肖恩·雷登接受了外媒采访,着重聊了聊为什么索尼会缺席今年的E3展会,并分享了索尼对于收购工作室的看法等许多信息。 肖恩·雷登 肖恩聊到,在过去E3主要面向的是记者和零售商,在那个还没有互联网的时代,E3作为一个商业交易的展会,正是游戏行业所需要的。而现在时代已经变了,6月份举办的E3太迟了,不足够让索尼和零售商们完成圣诞商战的商业洽谈,索尼在2月份将举办一个名为“Destination PlayStation”的活动,面向所有零售商和第三方合作伙伴,这样在2月份就能和他们进行协商。 而随着互联网的发展,每周7天24小时随时都有游戏新闻,E3的新闻资讯功能也渐渐弱化了,变成“一场没有很多商业行为的商业秀。世界改变了,但E3并没有随之相应地改变。” 另一方面,索尼当下更注重“在更长的时间里做更少但规模更大的游戏”,“2019年6月份的E3并不适合公布新内容。”肖恩还打了个比方说:“就好像我们一摇铃,人们就会成群出现,期待地囔囔着‘哦他们要告诉我们些什么’”。 他还表示期待E3(和游戏)更有关联,比如转变成一个“游戏粉丝节”,一个让游戏开发者更接近粉丝们的游戏庆典,而不是大家聚在一起互丢“核弹”。 同时在访谈中肖恩在谈到收购工作室时再次提到了索尼选择游戏的原则:“第一的,最好的,或是必须的”,“如果游戏开创了某种类型或某种新的活动形式,那么就可以考虑;如果要做动作冒险游戏,那就必须是类型中‘最好’的;而‘必须的’则指必须用来支持平台,当新技术出现时索尼必须参与其中(比如VR或Move动态控制器)”。 肖恩表示不会去干“我也整个一样的”这类事,世界上已经有足够的“Battle Royale”了。来源:CNET