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《糖豆人 终极淘汰赛》将于今年夏季登陆Xbox平台
来到更多的平台。 Xbox官方推特宣布,多人闯关游戏《糖豆人 终极淘汰赛》将于2021年夏季登陆Xbox Series X|S和Xbox One平台。 -
《糖豆人: 终极淘汰赛》第三赛季12月15日推出
该玩了。 在 TGA 2020 上,《糖豆人: 终极淘汰赛》发布了第三赛季的宣传片,展示了即将到来的关卡挑战以及新的皮肤,第三赛季确定会于 12 月 15 日推出。 -
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《糖豆人:终极淘汰赛》第二赛季将于10月8日上线
中世纪主题要来了。 多人闯关游戏《糖豆人:终极淘汰赛》官方推特近日宣布,第二赛季将于 10 月 8 日正式上线。 正如之前报道,第二赛季将以「中世纪」为主题,为玩家带来包含吊桥、巨斧、海洋等全新要素的赛道关卡,以及维京人、骑士、女巫等主题皮肤与表情。 在游戏优化方面,新赛季将会在赛季奖励中增加超过 600% 的皇冠产出数量,并新增“玩家铭牌自定义”以及“团队匹配下落”等机制以提升玩家体验。 同时官方还称,赛季更替期间还将开启双倍声望活动,希望感兴趣的朋友届时不要错过。来源:Gematsu -
《糖豆人》创意总监:最早的设计要更难
开发秘闻。 多人在线闯关游戏《糖豆人: 终极淘汰赛》自 8 月 4 日发售以来,销量及热度不断走高。发售首周,该作 Steam 版销量便突破了 200 万,成为了 Devolver 旗下首发销量最成功的游戏。同时,在 PS4 平台上,该作也有着颇高的话题度,玩家数量或已经超过 800 万人。 近日,在一次推特访谈中,《糖豆人: 终极淘汰赛》的制作组 Mediatonic 的创意总监 Jeff Tanton 向大家分享了该作的一些幕后故事。 据 Jeff Tanton 介绍,该作最初立项于 2018 年 1 月。当时,制作组里的首席游戏设计师 Joe Walsh 根据日本游戏综艺《百战百胜王》(風雲!たけし城),提出了一个让 100 名玩家参与的闯关淘汰赛创意。他们还给游戏起了名字——《Fool\'s Gauntlet》。至此,《糖豆人》的核心理念便初步成型。 在最初的设想中,游戏惩罚机制要比目前的《糖豆人》更加严苛。例如,死亡即淘汰,甚至还可能出现整盘游戏没有任何赢家的情形。 这个创意引起了 Jeff Tanton 的兴趣,他立刻投身于创意实施当中,同时,他也将该创意转发给了工作室的一位创始人。 紧接着,整个团队迅速开始着手对游戏的视觉及整体氛围进行塑造。起初,大家都将开发重心都放在了赛道的设计上,但当概念美术师 Dan Hoang 将“豆子”设定游戏主角后,大家随即意识到,游戏的重点应当是展现“参赛的竞争者们”以及它们“不屈不挠”的英勇精神,而不仅仅只是在赛道设计下功夫。 这或许就是‘Fall guys’作为游戏名称的由来吧,我们的角色或许会在消遣嬉闹中失败,但重要的是它们会一次次的重新站起来,这种不屈不挠的精神还是很有英雄气概的。 随后,在 GDC2018 游戏开发者大会期间,Jeff Tanton 将《糖豆人: 终极淘汰赛》推荐给了大约 10 个发行商,最后 Devolver Digital 看中了这部作品并决定发行。而这距离该作最初立项已经过去了 6 个月。 在访谈中,Jeff Tanton 还分享了不少有趣的幕后故事,例如最初的“登山比拼”赛道是如何设计的、主角“糖豆人”的形象及其服装的重新设计过程以及将玩家数量从 100 人减少至 60 人的决定缘由等。viaGamespot -
在南极,都有人玩上了《糖豆人: 终极淘汰赛》
是不是该为这位老兄出个皮肤? 多人闯关游戏《糖豆人: 终极淘汰赛》最近特别火热想必大家都有所耳闻,不过这款游戏究竟有多受欢迎呢: 在南极洲,都有人玩上了《糖豆人: 终极淘汰赛》。 《糖豆人:终极淘汰赛》的发行商 Devolver Digital 在今天分享了这一数据,表示本作的南极洲销量在 9 月 10 日实现了零的突破。希望这位南极洲的朋友网络信号足够稳定,能够好好享受游戏的乐趣。来源:Devolver Digital -
糖豆人的身体表面,其实不是光滑的
官方作妖。 《糖豆人 终极淘汰赛》官推发了一条让人“窒息”的游戏设定:糖豆人的表面并不是光滑的,在显微镜下是能看到毛发的。之前游戏官推还曾发过糖豆人的内部结构图,相当精神污染。 -
Epic新一轮融资获10亿美元,索尼投了2亿美元
用这笔钱来发展“元宇宙”。 Epic Games 在新一轮的融资中筹集了 10 亿美元,公司估值达到 287 亿美元。此次还包括索尼的 2 亿美元战略投资,以加强两家公司在技术、娱乐和社交网络服务方面的合作。 Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney 仍是控股股东,他在一份声明中表示: “我们非常感谢支持 Epic 和 Metaverse(元宇宙)愿景的新老投资者,他们的投资有助于加快我们在《堡垒之夜》《火箭联盟》和《糖豆人: 终极淘汰赛》等游戏中创建社交体验,同时也将帮助我们为游戏开发者提供虚幻引擎、Epic 在线服务和 Epic 游戏商店。”虚幻5引擎的演示令人惊艳 所谓的“元宇宙”,最初是科幻作家 Neal Stephenson 在著作《雪崩》中讲到的概念。用人话来说,就是在虚拟环境里搭建现实世界,有内在的经济系统、数字内容、IP 和商品,你可以想象一下《头号玩家》的世界。 最近有不少公司通过这个概念融到了资,而 Epic Games 当前的目标之一是制作逼真的“动画数字人类”。 索尼总裁吉田宪一郎对此也做出了回应,他认为 Epic Games 将继续通过一系列尖端技术为游戏和整个数字行业的创造者提供革命性体验,索尼很高兴与之合作。来源:Venturebeat -
《糖豆人 终极淘汰赛》第四赛季现已上线 组队模式开放
新的赛季,新的折磨 人气多人冒险闯关游戏《糖豆人:终极淘汰赛》第四赛季已于 3 月 22 日正式上线,在新赛季中,玩家将一同走进 4041 年的未来世界,在新关卡、新模式以及更多的联动皮肤的陪伴下展开全新冒险。 据官方介绍,此次新赛季带来了包括「天际大冲关」「悬浮板之王」「糖豆篮球赛」「田径短路」「能量争夺战」「跷跷喷喷」「滚滚而去」在内的7 张风格各异的全新关卡,在这些关卡中处处充斥着低重力、立场、悬浮装置以及激光等多种新奇有趣的机关要素,而这些机关每一次的启动停止都将会为比赛带来无法预知的乐趣。 在新增模式方面,玩家们千呼万唤的“组队模式”终于在本赛季上线,玩家可以通过邀请或匹配的方式组成 2-4 人的小队参加竞赛,而小队中只要有 1 人胜利即可算作全队的胜利,结算奖励也可与队友共享。 对于许多“陪跑”玩家常常吐槽的“皮肤太贵,王冠难集”一事,此次新赛季便为玩家们带来了“王冠碎片”,以帮助大家更快地积累王冠。获取碎片的方式也十分简单,玩家可以通过组队模式参加比赛或是完成每日任务的方式获得碎片。每 60 个碎片可以兑换一个王冠,想必会为大家在获得心仪皮肤之路上起到一些帮助。 除众多游戏内容上的更新以外,新赛季也针对玩家反馈的诸多游玩 Bug 进行了修复,感兴趣的玩家可以点击官方日志进行详细了解。来源:Eurogamer -
《糖豆人 终极淘汰赛》「绊爱」服装限时销售
不是假新闻。Devolver Digital宣布,将于3月27日至29日期间限时推出《糖豆人 终极淘汰赛》「绊爱」服装,套装售价10个皇冠。此外官方还将在3月27日举办名为「Fall AIs」的比赛,届时会有40名Vtuber参加。