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《精灵与萤火意志》公布新预告 2020年2月11日发售
喜欢初代的朋友们可以准备好钱包了。 在微软E3发布会上,由 Moon Studios 出品的《精灵与萤火意志》公布了一支新的预告片,并确定将于2020年2月11日发售。《精灵与萤火意志》2019 E3预告片 在前作《精灵与森林》收获一片好评的基础上,续作《精灵与萤火意志》于2017年E3正式公布。本作将会加入新的战斗技能,带来更动感、更丰富的战斗体验。等待玩家的,是一次美轮美奂的旅程,还有激动人心的BOSS战。 -
《精灵与萤火意志》有望在次世代Xbox主机实现120帧画面
不过需要由微软拍板同意。 备受关注的《精灵与萤火意志》在近日确定了新的发售日,虽然是一款本世代主机的游戏,但如今看来在 Xbox Series X 身上它的表现可能会有所不同。 制作组 Moon Studios 的游戏总监托马斯·马勒(Thomas Mahler)在 ResetEra 论坛上提到了这款 Xbox 次世代主机以及想要实现的效果。 “就内部来说,我们正在评估是否为 Xbox Series X 制作一个支持 120 帧版本的想法,不过这最终会由微软做决定,所以你们可以尽情在 Twitter 上骚扰菲尔(菲尔·斯宾塞)。我觉得如果《Ori》能成为首批支持超越 60 帧的高帧数主机游戏会是一件很美妙的事。 现在很多电视都已经支持 120 帧的刷新率,等到 Xbox Series X 推出时这将会更加普及。人们应该拥有能够利用新技术的游戏内容。” 微软表示 Xbox Series X 最高支持 120 帧如今看来所言非虚,对于《精灵与萤火意志》这样一种难度颇高的平台动作游戏,高帧数的适配也相当合适。目前本作已经在 Xbox One X 上实现了 4K60 帧的表现。 马勒还透露了本作的一些其他消息。《萤火意志》的音效部分请到了 Formosa Group 来进行制作(参与过《疯狂麦克斯》《疾速追杀》《战神》《光环》等电影和游戏制作),音效表现值得期待。 《Ori》系列为人称道的一点是它极具美感的游戏画面。马勒表示《萤火意志》采用了全新的光照引擎,动画也相比前作进步很多。Moon Studios 请到了业界最棒的关键帧动画师来参与项目制作。(他还吐槽了动作捕捉,认为太死板缺乏动画师的艺术家风范)动画的帧数提升到 60 帧,增加了大量新的动作画面,让整个游戏变得更加流畅。 《精灵与萤火意志》将于 2020 年 3 月 11 日发售,登陆 Xbox One、Win 10 和 Steam 平台。支持 Xbox Play Anywhere 跨平台机制,并将首发加入 Xbox Game Pass 游戏库。来源:WindowsCentral -
《精灵与萤火》预告:奥里能力全面升级
新旅途、新伙伴、新能力。 在今天的 Xbox E3 发布会上,微软为我们带来了《精灵与萤火》的全新预告,并确定了游戏将于2019年发售。 从预告片中我们可以看到,这次的故事应该会围绕奥里以及黑子的后代展开,游戏场景焕然一新,奥里的能力也更加丰富多样。与此同时,玩家将要遭遇的 Boss 似乎也多了不少: 《精灵与萤火》将于2019年发售,登陆 Xbox One/Win 10。欲知更多有关 Xbox 发布会及 E3 的内容,请持续关注本站的报道。微软E3 2018发布会汇总来源:Youtube -
《精灵与森林》续作正式公布 再现2D唯美画面
挑战重现,感动再临。 《精灵与森林》的续作《精灵与萤火》( 暂译,原名为Ori and the Will of the Wisps)在微软发布会上正式公布。这次,我们将随Ori踏上新的旅途。 除了继承自前作的精美画面与音乐,预告片还展示了大量新场景和新生物,《精灵与森林》结尾字幕中出现的黑子后代似乎也出现在了预告片中,再联想到背景中的残骸,这次《精灵与萤火》的故事可能会讲述黑子种族的消亡史。 《精灵与萤火》将会登陆Xbox One/Xbox X/Win 10,发售日未定。