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Xbox老大:我不确定人们现在还那么爱我
《神鬼寓言:传奇》取消,微软正和狮头工作室商议关闭事宜,Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞也在推特上回应了一些玩家的疑问:“我不确定人们现在还那么爱我(不是为了博取同情)”。 微软宣布《神鬼寓言:传奇》取消,并正和狮头工作室员工商议建议关闭狮头工作室的事宜,针对这样的变故,许多玩家在推特发出了自己的声音,Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞选择了一部分进行了回应:“我不确定人们现在还那么爱我(不是为了博取同情)”。 一位玩家问:“只是问问,你们为什么要关闭LionHead和Press Play?这两个都是有才华的工作室。”菲尔回答:“深入了解所有细节是不可能的,我为此感到抱歉。不过玩家要知道,我依然致力于我们的第一方游戏。” 一位玩家质疑微软现有的第一方游戏团队:“你们现在只有5个第一方团队了,我很失望。5个团队中有4个只在做一个IP,这太遗憾了。看看任天堂和索尼如何利用他们的第一方团队。”菲尔回应称:“我为我们的第一方团队在Xbox One上发行的游戏而自豪,我们计划继续建设新IP,并扩展现有系列。” 有玩家对菲尔表示支持:“我们爱你的一个地方,菲尔,就是你首先是一个玩家,然后还是Xbox的老大,而不是把这个顺序反过来。” 菲尔回应:“谢谢,我不确定人们现在还那么爱我(不是为了博取同情),玩家的感情很强烈。” 事实上,根据微软官方自己的页面显示,除了LionHead和Press Play之外,还有其他数个工作室被关闭,如图:▲微软第一方工作室(之前)▲微软第一方工作室(现在) 当然,根据微软的声明,他们将会妥善的安置这些工作室的员工,并尽力为他们寻找新的工作。事实上,就在微软宣布这一消息没多久,业内许多其他工作室都开始来抢人了,详情可见《听说狮头工作室要解散 各大开发商疯狂抢人》。 -
听说狮头工作室要解散 各大开发商疯狂抢人
听说狮头工作室要解散的消息,其他游戏开发者们一边表达自己的震惊惋惜之情,一边默默拿出了一堆开放职位,来吧。 昨夜(2016年3月7日夜)我们听到了《神鬼寓言:传奇》取消以及微软正和雇员讨论建议关闭《神鬼寓言》、《黑与白》开发商Lionhead Studios的不幸消息。如今,各大开发商都对此表示遗憾,怀念Lionhead Studios之前的经典作品,并有不少开发商向Lionhead Studios的员工伸出了橄榄枝,疯狂抢人已经开始。 以下是一部分游戏开发者在推特上的反应:《神秘海域4:盗贼末路》联合首席设计师Anthony Newman:听到Lionhead的事很郁闷,《神鬼寓言2》是我个人的最爱。向那些受此影响的人表示慰问......在@NaughtyDogJobs(顽皮狗招聘推特)联系我们。《神秘海域4:盗贼末路》动态美术师Neilan Naicker:Lionhead和《黑与白》对我的青少年时代非常特别、影响很大。看到他们离开很难过。祝那里的所有人好运。索尼Santa Monica首席程序员Federico Bianco Prevot:听到Lionhead的事很伤心。如果有人在找新工作,请联系我!我们正在寻找优秀人才!▲2001:《黑与白》《无人深空》总监Sean Murray:还是孩子时我曾梦想加入Lionhead。它曾经是创新最狂野的制作组。看到它这样关闭很悲伤。《无人深空》美术总监Grant Duncan:听到Lionhead关闭的消息为他们感到不幸,祝所有受此影响的人好运。《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》游戏总监Sefton Hill:听到Lionhead的事很遗憾。我想对那些受此影响的人说,我们正在招聘,如果有兴趣请联系我们。Media Molecule创意总监Christophe Villedieu:听到今天的消息真的很伤心。有才华的人再一次为“数字”付出代价。▲2004:《神鬼寓言》Q-Games创始人Dylan Cuthbert:Lionhead的伙计们,如果你们下一份工作想离开英国歇一口气,联系我,来京都吧!Guerrilla剑桥高级技术总监Luke Maskell:#Lionhead 伙计们,Guerrilla剑桥有空缺职位。联系我们。《刺客信条4:黑旗》游戏总监Ashraf Ismail:听到Lionhead Studios关闭的消息很伤心,我很喜欢第一部《神鬼寓言》!他们在游戏产业留下了一个标记。▲2005:《黑与白2》Sucker Punch角色/动画监督Billy Harper:Lionhead Studios和Pressplay Games的朋友们,Sucker Punch有不少职位开放招聘。《地平线:零点黎明》美术总监Jan-Bart van Beek:看到Lionhead工作室非常伤心。Insomniac Games首席角色美术师Gavin Goulden:听到Lionhead和Press Play的消息很遗憾。《神鬼寓言》对我和我的很多朋友来说是个巨大的灵感源泉。真遗憾。▲2008:《神鬼寓言2》Insomniac Games环境美术师Bryan Renno:Lionhead的员工们,顺便一提,在对面的池塘里,我们Insomniac Games有很多开放职位。BioWare艺术总监Alistair McNally:今早听到Lionhead Studios工作室的消息真的很难过。BioWare始终在寻找有经验的开发者!《古墓丽影:崛起》剧本作家Rhianna Pratchett:听到《神鬼寓言:传奇》和Lionhead被建议关闭的消息很震惊。我的心和那里的才华横溢的家伙们同在。这么棒的工作室。▲2010:《神鬼寓言3》《孤岛惊魂4》创意总监Alex Hutchinson:听到Lionhead关闭的消息很伤心。我也很“喜欢”微软说“这和团队没有任何关系”...那还能和谁有关系?Dovetail Games创意总监Steve Hood:Lionhead Studios要关门了?过去曾在那里度过美好的时光。它就这样离开太遗憾了。祝所有人好运。 Lionhead Studios的《黑与白》系列、《神鬼寓言》系列都在玩家和业界有巨大的影响力,如今突然宣布关闭相关事项震惊了所有人。你有和Lionhead Studios相关的游戏回忆吗?