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《精灵宝可梦GO》成为美国历史上最流行的移动游戏
《精灵宝可梦GO》目前已经在美国正式上线已经一周了,这个移动游戏的火爆程度显然是出乎了所有人的预料。 《精灵宝可梦GO》目前已经在美国正式上线已经一周了,这个移动游戏的火爆程度显然是出乎了所有人的预料。 根据分析网站 SurveyMonkey 的统计,《精灵宝可梦GO》7月11日在美国的日活跃用户达到了约2100万,这个数字已经超越之前的记录保持者《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)。这标志着本作正式成为美国历史上最流行的移动游戏。 此外SurveyMonkey 的数据还显示,《精灵宝可梦GO》在安卓手机上的活跃用户数已经超过了 Twitter,现在正在逼近 Google Map 和 Snapchat,而这仅仅只是在美国。 《精灵宝可梦GO》在上线之后就直线攀升至 App Store 免费游戏的榜的第一把交椅。根据之前以往的经验来看,这意味着游戏每天都将创造上百万美元的营业额。事实上,游戏在发售之后四天内营业额就已经突破了1400万美元,而这仅仅只是在美国。随着更多国家和地区的开放,《精灵宝可梦GO》的吸金能力将会让人难以想象。 另一方面, 受到《精灵宝可梦GO》的影响,任天堂的股票从游戏上线之后就开始暴涨,其市值激增90亿美元左右。 虽然《精灵宝可梦GO》的表现有些出乎预料,但是我们并不应该感到意外。任天堂在这几十年来对自己的 IP 精心维护和细心打造,使得这次《精灵宝可梦GO》的爆发并不是一次偶然。但是到底《精灵宝可梦GO》只是暑假的一场肆意狂欢,还是一次任天堂在移动游戏领域的伟大胜利,我们需要时间去证明。Via:Eurogamer -
Steam全球在线人数峰值突破2500万
历史性的新纪录。 根据 Steam 的官方统计,Steam 同时在线用户数于 1 月 2 日 22 时 11 分突破 2500 万,随后于大约 23 时 23 分达到了新的峰值 2541 万 3392 人。 在 2020 年的大环境下,流媒体及游戏算是受益者。我们也不断能看到 Steam 在线用户峰值破纪录的消息,迎来了最盛大的秋季热卖和最热闹的圣诞节。终于在这个周末突破了历史性的 2500 万。这其中,为在线人数做出主要贡献的游戏是: 可以看到,长青的《反恐精英:全球攻势》《DOTA2》和《绝地求生》仍是峰值的前三名。其中《反恐精英:全球攻势》以 107 万的数据稳居第一。而《赛博朋克2077》以 22 万的峰值在线成为纯单机内容的游戏类别的第一。虽和首日当日峰值有落差,但仍足见其影响力。 -
《命运2》在线峰值、首日销量均破纪录,表现惊人
今天你刷刷刷了么? 还没发售多久,《命运2》的同时在线人数就突破了120万,动视随后也带来了游戏销量方面的喜讯,他们在最近的一次新闻发布会上宣布,《命运2》的首日销量打破了 PS Store 的纪录。 “随着系列的预购纪录和 PS Store 销售纪录被打破,我们又激动地迎来了首周同时参与人数的最高点,”动视CEOEric Hirshberg说道,“等到 PC 版正式发售,《命运2》将成为今年最大的视频游戏娱乐项目之一。” Bungie 的 CEO Pete Parsons 显然也非常高兴:“我们与我们的社区在本周达成了几个伟大的里程碑。在过去的八天里,每天都有超过100万玩家同时在我们的世界里降下恩典,我们期待在接下来的时间里为你们展示更多东西。” 由于《命运1》登陆了很多平台,动视刻意避开了《命运2》与初代销量的比较,但这并不能成为否认《命运2》的成功,本作已经先后在英国、日本登顶周销量榜榜首,加上即将发售的PC版,《命运2》的表现依然有很大的提升空间。来源:GameSpot、Business Wire