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  • 《最后生还者 第一部》与PS4重制版波士顿码头画面对比
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    《最后生还者 第一部》与PS4重制版波士顿码头画面对比

    这光,这水。 顽皮狗工作室今日公布了一段 PS5 版《最后生还者 第一部》与 PS4 版《最后生还者 重制版》的实机画面对比视频,展示了波士顿码头的画面。本作将于 9 月 2 日登陆 PS5 平台,PC 版会在晚些时候推出。视频地址《最后生还者 第一部》是系列初代的完全重制,在二代引擎的基础上对原版的体验进行了改进,并融入了现代化的游戏玩法,改善操作方式、扩展无障碍选项等。游戏包含本篇单人剧情内容与 DLC「遗落」,不含线上多人模式。
    猪猪游戏 2022-08-19
  • 《地铁 离乡》画面对比评测:未来图形技术的旗手
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    《地铁 离乡》画面对比评测:未来图形技术的旗手

    光线追踪让PC版画面达到了新的里程碑。 著名游戏画面分析媒体 Digital Foundry 日前放出了主机板《地铁 离乡》对比测试,以及 PC 版画面分析报告。主机方面仍然是 Xbox One X 体验最佳,基本版 PS4 表现略显吃力。PC 版由于完整支持了业界最新的光线追踪等图形技术,使得本作因惊人的画面质量获得了新一代“显卡危机”的评价。 两台高配主机方面,Xbox One X 版以原生 4K 分辨率运行,帧数能较为稳定的在 30 帧,画面质量与 PC 版高画质看齐,不过缺少了 HairWorks、PhysX、光线追踪和曲面细分技术;PS4 Pro 版画面质量与 X1X 类似,但分辨率下降到了 1440p。两台高配主机在无法达到目标 30 帧的帧数时会存在画面撕裂,PS4 Pro 有时候会更严重。 标准版主机方面,PS4 版运行在 1080p 分辨率下,但在部分场景会遇到严重的帧数问题。Xbox One 版与其他主机版本不同,其采用动态分辨率,在 900p 到 1080p 之间波动,得益于此其帧数表现是所有主机版本里最稳定的。 Digital Foundry 用了很长的篇幅阐述了本作 PC 版最高画质下极其优秀的画面表现。总而言之,游戏的各个方面,诸如模型刻画,动作表现,场景细节,PhysX 粒子特效、HairWorks 毛发处理等技术将游戏氛围塑造得无比出色。  英伟达 RTX 光线追踪技术的加入让本作的光线处理惊为天人,是使其成为“规则改变者”的决定性法宝。光线追踪使得虚假的光影效果尽数消失,所有的光线看起来都是如此正确地呈现了出来,展现出了世代飞跃般的画面进化。  (下图中,左图为光线追踪开启,右图为关闭,图源来自 Digital Foundry,更多更清晰的对比图片可以点击原文链接查看)来源:Digital Foundry
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《最后生还者》PS5与PS4版画面对比:模型质量明显提升
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    《最后生还者》PS5与PS4版画面对比:模型质量明显提升

    你觉得新版画面如何?  今日凌晨的夏日游戏节上,官方宣布《最后生还者 第一部》将在 2022 年 9 月 2 日登陆 PS5 平台,PC 版也在制作中。  关于 PS5《最后生还者 第一部》和 PS4《最后生还者 重制版》的画面差异,外媒 VGC 放出了多组对比图。可以看出新版的光影效果和模型质量均有提升。  此外,PlayStation 官博也放出了多张 PS5 版游戏截图,感兴趣的朋友可以继续翻阅。来源:PlayStation.Blog/VGC
    猪猪游戏 2022-07-08