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《生化危机5》6月底登陆PS4与Xbox One
《生化危机5》目前已经在微软 Xbox Store 正式上架,发售日为2016年6月28日,大小为15.95GB,售价为19.99美元。 《生化危机5》目前已经在微软 Xbox Store 正式上架,发售日为2016年6月28日,大小为15.95GB,售价为19.99美元。 根据页面的游戏介绍显示,新版《生化危机5》画面为全1080p,帧数较之前有很大的提升。此外游戏将会包含之前全部已发售的 DLC,包括故事扩展包,模式和角色服装等等,而之前由 PC 独占的屠杀模式(No Mercy mode)也将会加入其中。 值得一提的是,这次增加名为“The Mercenaries United”的新模式,把之前很多玩家喜爱的佣兵模式(The Mercenaries)和佣兵模式重聚版(The Mercenaries Reunion)都囊括到了其中。而且无需通关,游戏一开始就能选择该模式,全角色默认解锁。 《生化危机5》是 Capcom 为了庆祝系列诞生20周年的而移植到 PS4 与 Xbox One 平台的第二部作品。其中《生化危机6》已经在3月29日率先发售日,而《生化危机4》则将会在秋季登陆现世代平台。 -
《生化危机5/6》将于今年秋季登陆Switch
《生化危机》全家桶陆续登陆Switch中。 在任天堂E3直面会上,《生化危机5》和《生化危机6》确认将于今年秋季登陆Switch。 从预告片来看,这两款游戏在Switch都会保留本地分屏模式。 在此之前,《生化危机》系列的多款作品已经登陆Switch平台,包括初代《生化危机》的重制版、《生化危机0》《生化危机4》以及《生化危机 启示录》的两作。 -
PS4/X1版《生化危机5》 问题颇多 掉帧明显
Capcom对自己的游戏优化还是有些问题。 Capcom的《生化危机5》登陆PS4和Xbox One平台后,并没有获得玩家们的一片叫好,反之的是,游戏的掉帧问题、某些模式的2P玩家的道具界面BUG问题,严重影响了正在重温本作的玩家们。 有部分玩家报告称,在游玩中,2P玩家有时候不能够管理自己的物品栏,在关卡与关卡之间,也无法给自己的武器升级,或者购买武器,对此,Capcom表示正在着手研究此事。 无独有偶,部分玩家在游玩对战、生存者和团队生存者模式的时候,会因为BUG,玩家控制的角色会失去他们的武器,而变得根本无法战斗。 而《生化危机5》在PS4和Xbox One平台,依然会掉帧,已经变得并不奇怪。 《生化危机5》最初在2009年登陆PS3和XBOX 360平台。来源:Gamespot -
猜猜《生化危机4/5/6》在过去这一年中卖了多少?
虽然销量比新作要差一点,但这研发成本可是低得多啊。 Capcom前几天刚刚公布了他们的2016财年(2016/4/1~2017/3/31)全年财报,报告中透露了旗下数款重点游戏的销售情况,包括《生化危机7》《怪物猎人XX》以及《丧尸围城4》。 然而上述这几款新作的销量都没达到公司的预期,但Capcom去年的整体业绩依旧相当不错。如果你对此有疑问的话,那这份Capcom随后公布的财务概要也许能或多或少解答你的疑问。 该报告显示,在整个2016财年里,《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》这三款作品在现役平台上合计卖出了280万份。这个数字虽然逊于《生化危机7》的350万份,但考虑到研发成本上的差距,这几款移植作品的表现已经足够让Capcom喜笑颜开了。 在这份报告中,Capcom还揭晓了实体版和数字版游戏的销售比例。在过去这一财年中,数字版游戏的创收占到了总收入的31.5%。 就销量而言,数字版游戏售出900万份,实体版游戏出货量则为1040万套。实体版的销售数字也很有意思,从下表中可以看到2016财年Capcom在日本的成绩是倒退的,但在欧美地区提升明显。 除了日本主机市场的不景气之外,这也和Capcom去年的软件阵容有关:《生化危机7》是一款面向全球的作品,《丧尸围城4》主要受众都在欧美,此外《怪物猎人X》的美版也是在去年夏天发行的。 在之前的财报中,Capcom表示他们将会在新财年“更重视数字内容的销售”,同时“进一步优化重点作品的研发效率”。Via Dualshockers