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《生化危机3 重制版》收藏家版吉尔模型实物图公布
游戏将于4月3日发售。 Capcom 在近日公布了《生化危机3 重制版》收藏家版中吉尔·瓦伦丁模型的实物图片,该模型高度约为 27 厘米,展现了全新建模的吉尔的飒爽英姿,该模型还可以和《生化危机2 重制版》收藏家版中附带的里昂·S·肯尼迪模型放在一起展示。 《生化危机3 重制版》将于 4 月 3 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,收藏家版还包括游戏本体、限定画集、特别原声 CD 和浣熊市地图海报,有兴趣的朋友不要忘了预定~ -
疑似《生化危机3 重制版》吉尔设定图泄露
挺好看的。继《生化危机3 重制版》封面图于PlayStation商店中泄露之后,Reddit网友昨晚还发布了一张疑似是《生化危机3 重制版》经过重新设计之后的吉尔的设定图,可以发现样貌和此前几部作品中的吉尔有了明显的变化。 -
传《生化危机3 重制版》将推出「追踪者版」,包含新区域新敌人
虽然合理,但谨慎对待。 早先发售的《生化危机3 重制版》因本篇内容量与捆绑《生化危机:抵抗》的销售策略引发了一些争议,而在正式发售后,官方也未曾为本作推出后续内容更新或付费 DLC。 不过近日一张截图在 4chan 流传,图中显示《生化危机3 重制版》将推出面向 PS5、XSX/S 平台的「追踪者版」,还会进一步分为标准版和豪华版。 根据网友的说法,追踪者版将有「光线追踪+60帧」「新敌人、新区域、新过场动画」「重做的追踪者 AI 与画质升级」等特性,将于「TGS 期间公布」。 虽然根据按钮可以看出截图网站为电商平台 Play Asia,但目前无法确定此图是否为网友制作,还请各位谨慎看待。 -
卡普空想知道你是否想要更多「生化危机」重制版和续作
来填一下调查问卷吧。 卡普空发布了一份《生化危机3 重制版》玩家调查问卷,尝试调查玩家们是否对「生化危机」系列正统续作和更多重制作品感兴趣。 该问卷的重点是下图的两个问题,卡普空希望知道玩家们是否想看到更多本系列的重制作品,也想知道玩家们对系列正统续作的看法。两个问题的选项都涉及「新的游戏机」,这意味着新的重制版和正统续作有可能会是次世代作品。 去年的《生化危机2 重制版》大获成功,今年卡普空又趁热打铁推出了《生化危机3 重制版》。虽然媒体评价不及去年的重制版好,但整体而言还是挺不错的。早些时候,也有一个「生化危机 2021 新作」传闻浮出水面,爆料人声称 2021 年将会有一款系列正统续作推出,品质极高但会令粉丝生气。 虽然不清楚这个问卷会在多大程度上影响卡普空的决策,但如果你想对「生化危机」系列的后续作品表达一些意见,不妨填写一下这份调查问卷。卡普空「生化危机」系列调查问卷来源:卡普空 -
《生化危机3 重制版》媒体评分汇总:前作阴影下的重制佳作
本作展现了重制游戏该有的样子,只不过去年的《生化危机2 重制版》实在太亮眼了。 《生化危机3 重制版》的媒体评分已经解禁,截至撰稿时 Metacritic 收录了 46个媒体评测,平均分 80分;Opencritic 收录了 62个媒体评测,平均分 82分,推荐率 79%。本作将在 2020 年 4 月 3 日正式发售,登陆 PC /Xbox One / PS4 平台,支持中文。Polygon: 如果不是因为被《生化危机2 重制版》拉高了期望值,卡普空这个同样奢华的《生化危机3 重制版》将成为一个经过精心重制的生存恐怖游戏的华丽样板。 但它最近的前作就像一个巨大的阴影笼罩着它,让它黯然失色。跟去年的《生化危机2 重制版》一样,本作就是「游戏重制」的正面例子。只不过,这次的原版没有去年那款令人印象深刻,重制出来的结果也同样如此。Kotaku: 它学习了去年《生化危机2 重制版》的经验,并打磨得更加刻薄和紧张。拥抱这种混乱,一头扎进强烈而自信的「生化危机」体验中去吧。喜欢:+这是我最喜欢的「生化危机」故事之一,令人兴奋的重制抓住了原作的内核,追踪者很吓人,可重玩性和可解锁的东西很棒。不喜欢:-流程非常短,没有原版那么多谜题。时不时会出现太多敌人挤在狭窄空间的情况。IGN:9/10 《生化危机3》完美重现了原作在 90 年代的恐怖与紧张感,同时又在玩法上进行了全面现代化重制。这个世界充满了栩栩如生的细节,关卡设计让玩家们的探索充满了惊喜,并且值得反复游玩。如果所有的重制版都像这样棒,那么请下一个重制版也赶紧整起来。GameSpot:6/10(暂定) 《生化危机3 重制版》的第一印象非常惊人,但最终还是没能成为和原版一样让人铭记的佳作。优点:+优秀的游戏画面和沉浸的游戏氛围,让老玩家们探索浣熊市时非常欢喜和享受。+吉尔与卡洛斯的角色塑造非常棒,两人各自在游戏中都有许多让人非常满意的剧情亮眼表现。+专注于生存恐惧元素是游戏中最让人感到紧张刺激的时刻。缺点:-许多动作戏份以及Boss遭遇战带来的震撼感和刺激会逐渐减弱,并逐渐远离游戏核心的生存恐惧玩法。-追踪者的戏份较少,而且很快降级成为普通的剧情遭遇战,可惜了这个终极反派的设定,让人有些失望。Game Informer:9/10 这又是一款系列精彩的重制作品,追踪者带来的压迫伴随着整个游戏流程,从他出现的那一刻开始,直到滚字幕之前我都不敢让自己停下来。 -
《生化危机3 重制版》中文试玩现已上架
《生化危机 抵抗》的测试客户端也上架了。 《生化危机3 重制版》中文试玩版以及《生化危机 抵抗》的测试客户端现已在 PlayStation 港服数字商店和 Xbox 港服数字商店上架。根据官方描述中文试玩版会包含中文配音,有兴趣的朋友一定要体验一下。 另外,《生化危机 抵抗》的测试举办时间为 3 月 27 日 15 点 ~ 4 月 3 日 15 点,时间很长哦。 商店地址如下:PS 试玩版PS 测试Xbox 试玩版Xbox 测试 测试版中包含 20 个可以收集的查理叔叔小玩偶,说不定如果都找到了的话还会出个攻略。 -
Capcom制作人介绍20年来《生化危机3》的卓越进化
还有一个月就能玩到啦! Capcom 和 PlayStation 昨日放出了一段 16 分钟的视频,对比了原版《生化危机3》和《生化危机3 重制版》的游玩内容,制作人 Peter Fabiano 亲自介绍了这些内容,从中我们可以看到这二十年来游戏的进化。 《生化危机3 重制版》将于 4 月 3 日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。 -
《生化危机3 重制版》新情报:可以坐地铁快速移动
更大的浣熊市可供探索了。 最新一期的《Xbox The Magazine》刊登了《生化危机3 重制版》的大量全新情报,来自 Resetra 论坛的 Dusk Golem 对这些信息进行了汇总,让我们来看看都有哪些值得注意的新内容。 需要注意的是,以下内容可能会包含剧透,请谨慎阅读。开发团队根据玩家对 Mr.X 的反应来设计追踪者,他们的目标是让追踪者比 Mr.X 更加可怕,压迫力更强;场景内的油桶可以在丧尸经过时打炸,也可以留着等追踪者杀过来时候使用;在主线剧情必定碰到追踪者之后,每次击败突然出现的追踪者,他都会掉落稀有的道具;游戏中的一些区域追踪者无法杀过来,让玩家有放心的时候,并且游戏会解释为何这里不会出现追踪者;追踪者的 AI 设计并不是完全无情的,他会有累了需要喘息的时间,这时候 AI 会调整他的移动方向,让玩家有逃命的机会;开发团队在敌人 AI 的设计上下了不少功夫,让怪物的反应能给予环境和具体情况来变化,并且还会根据成群结队还是落单的情况来展现不同,打比方说一个丧尸和一群丧尸在行动上会有区别;掘墓者(Grave Digger)确认会出现在游戏中,游戏中还会出现蜘蛛怪物,和之前公布的 Drain Deimos 不是一种敌人,猎杀者 Beta 也会出现(预告片中卡洛斯就遇到了)。浣熊市将比原来更大,开发团队设计了很多内容,虽然不是开放世界,但是玩家可以探索一部分街道,并且有多种穿过城市的方式;吉尔可以在地铁中解锁更多的路线,用于在城市中快速移动;游戏中会出现让玩家可以回到之前的区域拿到素材的设定,比如说在一个区域拿到了另一个区域中保险箱的密码,但是在收集的过程中可能就会碰到追踪者这样的怪物,玩家需要决定是否去冒险拿道具;卡洛斯可以操作,并且可操作桥段更多,不过他没有独立的战役,在吉尔穿越城市的时候他会出现并同时搜寻生还者,开发团队对卡洛斯有了更多的人物刻画;在下水道等区域穿过泥污前进后,泥污会在身上保留一段时间后慢慢消失;开发团队着重刻画游戏的声音效果,让一个城市陷入混乱之后的「声效」更真实可信;吉尔、追踪者、UBCS 的故事比原作更加充实,并会更多地讲述吉尔与追踪者的起源故事,以及追踪者要杀掉吉尔的原因;由于游戏的故事发生在《生化危机2 重制版》几天前和一天后,所以玩家可以看到浣熊市在不同时间段的变化;杂志的试玩人员表示试玩内容非常卓越,如果游戏剩下的内容也能和试玩的两三个小时一样保持高品质的话,本作会成为经典的《生化危机》游戏。 杂志试玩人员表示追踪者可以进入安全屋,不过根据 Capcom 对 GamesRadar 的回复,追踪者并不会进入安全屋,所以不用担心。 《生化危机3 重制版》将于 4 月 3 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。来源:resetera -
时隔20年,《生化危机3 重制版》有了哪些进化?
肉眼可见的巨变。 《生化危机3》最早于 1999 年 9 月发售,而作为完全重新制作的《生化危机3 重制版》将于 2020 年 4 月 3 日发售。时隔 20 多年,游戏的表现发生了天翻地覆的变化,GameSpot 制作了两款游戏的对比视频,各位可以对比一下游戏的变化。我们还在上个月提前试玩了《生化危机3 重制版》,请查阅我们的【噩梦如影随形 ——《生化危机3 重制版》试玩报告】。 -
卡普空监督:想不到《生化危机2 重制版》那么受欢迎
可以依葫芦画瓢了。 为了庆祝《生化危机2 重制版》发售一周年,许多游戏开发者在 PlayStation 的博客上回顾了这款游戏从宣传到最终发行的历程。 本作的监督門井一憲透露,当时整个开发团队都坐在办公室里,观看了 2018 年 E3 展的现场直播。他们不仅对玩家的反应感到惊讶,也深受鼓舞,因为贴合人们期望并保持作品尽可能“新鲜”是相当困难的: “我们没想到‘只是’一个重制游戏会引起这么大反响,所以我们很惊讶,也很高兴看到这样的反响。不仅如此,当 E3 上演示的游戏玩法引起轰动时,我们发现人们非常喜欢它,我们甚至还获得了一些奖项。对我这个监督而言是最高的褒奖,也是接下来几个月完成项目的额外压力。” 制作人平林良章还补充说,卡普空收到了无数要求重制《生化危机2》的请求,但公司过了很多年才通过这个项目,因为选择一款经典游戏进行重制是一个艰难的提议: “几年之后,待到时机成熟时,我们再次讨论了《生化危机2》的重制,这一次我们获得了继续开发的许可,我们很高兴这款游戏能够投入制作。 ” 或许得感谢《生化危机2 重制版》获得成功,否则《生化危机3 重制版》可能就不会被提上议程了。来源:Playstationlifestyle