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《生化危机2 重制版》Demo中,还有这些你可能没想到的东西
试玩不易,且玩且珍惜。 《生化危机2 重制版》30 分钟限时 Demo 已经发布数天了,相信感兴趣的朋友也已经早早尝试,30 分钟的限制想必也让各位觉得不太过瘾。 实际上,这个 30 分钟的 Demo 里包含的内容比它呈现出的内容要多得多。得益于大神 Danny350 制作的修改器,我们可以看到那些在 Demo 中被隐藏起来的内容。 不过需要说明的是,卡普空官方没有放出这些内容肯定也有官方自己的考虑,如果各位想对游戏保留最大程度的新鲜感,请不要阅读此文。 下面正式开始。武器 试玩版中共有两把武器可以获取,分别是玛蒂尔达(手枪)与 W-870(霰弹枪)。 @苍鬼:其中玛蒂尔达的原型是德国货 VP70,为了避免版权问题而改称“玛蒂尔达”,至于为什么叫玛蒂尔达,请大家联想经典电影《这个杀手不太冷》中的男女主角名字。 通过修改器我们可以获得武器的配件,也就是说本作是有武器改装的。 首先是手枪,它本来长这样: 试玩版中它拥有三个配件,分别是加长弹夹、补偿器和枪托。 全部安装后,手枪就变成了这样: 在进行此次改装后,手枪的单弹夹容弹量从 12 发提升至 24 发;射击稳定性提升;可以进行 3 连发。占用背包栏位也从 1 格变成 2 格。 另一方面,它的描述也会有所变化: 另外一提,原版玛蒂尔达也就是 VP70 的描述是“适用一般民众”,这句描述的来源很可能在于 VP70 本身。VP70 意指 1970 年推出的 Volkspistole(人民手枪)。 在加装改装件后,VP70 也就变成了 VP70M(军用型),因此就“不适合普通民众使用”了。 接下来是霰弹枪,玩家在一楼储物间获得的霰弹枪本来是这样的: 霰弹枪有两个配件,分别是枪托与护木。 全部安装后,霰弹枪就会变成这样: 背上看是这样的: 全部安装后,霰弹枪的弹容量从 4 发提升至 8 发;(个人感觉)射击间隔与后坐力有所降低。占用背包栏位同样从 1 格变成 2 格。道具与场景·一楼 在试玩版游戏中有很多机关与门因缺乏相应道具而无法使用,因此我们也无法看到门后的场景。但通过使用修改器,我们可以获得关键道具,从而将试玩版中的所有机关全部解除。 下文将按照正常流程中的先后顺序进行排列。 在正常流程中,里昂第一次进入大厅东侧的卷帘门后,会发现左侧有一个保险丝盒,里面少了一根保险丝。在正常情况下我们是无法获得这根额外的保险丝的,但是: 当然也可以装上: 不过这个保险丝盒的作用并不是开走廊的灯,而是打开身后的卷帘门: 值得一提的是,如果里昂在拿到警官笔记本的前提下,直接从大开的卷帘门跑出去,就会看到马文警官“端站”在前台: 继续前进。在推开挡路的架子后,相信有不少玩家注意到通道右侧这个被铁链锁着的门: 面对铁链,我们需要的是: 然后: 门后的房间是东侧办公室,其中还有单独的一个小隔间。这里面也有一些道具,包括火药、手枪子弹与绿色草药: 走到本办公室的另一边,你会看到那个几乎正对着卷帘门却推不开的门。至于为什么推不开,因为门里是这样的: 从获得笔记本到与马文警官会面的流程都没什么好说的。一路上全是从外侧打不开也没有钥匙孔的门,对此我们也无能为力。 值得一提的是在进入指挥室拿到门禁卡后,我们会前往扣押物品保管室,在这里有一个可以打开对应编号柜门的小键盘。不过在试玩版中,有两个键位被扣掉了。 对我们来说这当然不是问题,从异次元口袋里掏出两个键帽装上就是了: 从这里可以看出,两个键帽是相互独立的。也就是说正式版中如果不仔细搜索,里昂可能只会获得一个键帽,那么到底是放在 2 上还是 3 上就是玩家要做出的选择了。 当然,我们就没有这个问题。我全都要。 原本无法打开的柜门里有这些物品,分别是:102-火药103-格斗小刀203-腰包下一页:二楼与三楼的秘密 -
CAPCOM:6分卖的多和9分卖的少,我们选择后者
销量和品质同样重要。 《生化危机2》自 E3 公开以来便受到了许多关注。日前,CAPCOM 欧洲首席运营官 Stuart Turner 以及市场总监 Antoine Molant 接受了关于本作的采访。 当被问及为什么本作采用第三人称视角时,Turner 回答道: 我们讨论过,是不是应该把游戏做成适合所有人的类型。对于那些需要“坦克控制”(注:Tank Controls,角色无法同时前进与转向的方式)并想要固定视角的人,我们能做到吗?但是时间在前进,玩家也发生了改变,如果我们继续引入“老玩法”,这些粉丝可能会在试完后认为这完全不是他们想要的游戏。因此我们在开发中做了一些尝试,比如第一人称、固定视角,但最终我们还是认为第三人称视角更好。 话虽如此,不过 Molant 解释道 CAPCOM 还是很关心粉丝是否接受这一改变的: 那可能是我们最主要的担心或是疑问。我们知道周围都对本作有所期待,我们也清楚这会是一个非常优秀的作品。但就“坦克控制”和固定视角问题来说,我们很担心会造成粉丝之间分裂。尽管起初有一些反对声音,不过目前来说玩家反馈都非常积极。 有趣的是,CAPCOM 决定不在标题中标明“重制”这个词,因为他们希望传递出信息:这是一个和《生化危机7》同样重要的作品,而这两款游戏是由两个完全独立的团队平行开发的。 据 Turner 说,虽然CAPCOM需要安抚股东,但他们同样关注游戏艺术内容。《生化危机7》的销量比《生化危机6》少的多,但其盈利表现依然在可以接受的范围内,关键是它的口碑和评价非常不错。CAPCOM目前更看重长远表现而非短期热销,而《生化危机7》就是这样一款长销商品。 Turner 对此表示: 从某种程度上来说,游戏获得更好的评价与口碑,和销售数百万份游戏对 CAPCOM 同样重要。我们宁可游戏卖的少一些,但是能拿9分;而不是虽然卖的多一些,但是只有6分。 而《生化危机2》选择明年1月最后一周发售,是因为 CAPCOM 的高管团队不想为了与其他游戏公司竞争而花费大量的资金在市场营销上。 虽然在圣诞节前推出也许会有可观的回报,但同样也有风险。作为一家日本发行商,他们宁可规避风险也不愿冒险赌博取得巨大成功。 Molant 还开玩笑说: 至少我们没选择2月22日。(目前这天预计有《圣歌》《地铁 流亡》《往日不再》《除暴战警》发售) 《生化危机2 重制版》预计在2019年1月25日发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,中文版已确定同步推出。来源:Dualshockers -
《生化危机2 重制版》Demo中,还有这些你可能没想到的东西
试玩不易,且玩且珍惜。 《生化危机2 重制版》30 分钟限时 Demo 已经发布数天了,相信感兴趣的朋友也已经早早尝试,30 分钟的限制想必也让各位觉得不太过瘾。 实际上,这个 30 分钟的 Demo 里包含的内容比它呈现出的内容要多得多。得益于大神 Danny350 制作的修改器,我们可以看到那些在 Demo 中被隐藏起来的内容。 不过需要说明的是,卡普空官方没有放出这些内容肯定也有官方自己的考虑,如果各位想对游戏保留最大程度的新鲜感,请不要阅读此文。 下面正式开始。武器 试玩版中共有两把武器可以获取,分别是玛蒂尔达(手枪)与 W-870(霰弹枪)。 @苍鬼:其中玛蒂尔达的原型是德国货 VP70,为了避免版权问题而改称“玛蒂尔达”,至于为什么叫玛蒂尔达,请大家联想经典电影《这个杀手不太冷》中的男女主角名字。 通过修改器我们可以获得武器的配件,也就是说本作是有武器改装的。 首先是手枪,它本来长这样: 试玩版中它拥有三个配件,分别是加长弹夹、补偿器和枪托。 全部安装后,手枪就变成了这样: 在进行此次改装后,手枪的单弹夹容弹量从 12 发提升至 24 发;射击稳定性提升;可以进行 3 连发。占用背包栏位也从 1 格变成 2 格。 另一方面,它的描述也会有所变化: 另外一提,原版玛蒂尔达也就是 VP70 的描述是“适用一般民众”,这句描述的来源很可能在于 VP70 本身。VP70 意指 1970 年推出的 Volkspistole(人民手枪)。 在加装改装件后,VP70 也就变成了 VP70M(军用型),因此就“不适合普通民众使用”了。 接下来是霰弹枪,玩家在一楼储物间获得的霰弹枪本来是这样的: 霰弹枪有两个配件,分别是枪托与护木。 全部安装后,霰弹枪就会变成这样: 背上看是这样的: 全部安装后,霰弹枪的弹容量从 4 发提升至 8 发;(个人感觉)射击间隔与后坐力有所降低。占用背包栏位同样从 1 格变成 2 格。道具与场景·一楼 在试玩版游戏中有很多机关与门因缺乏相应道具而无法使用,因此我们也无法看到门后的场景。但通过使用修改器,我们可以获得关键道具,从而将试玩版中的所有机关全部解除。 下文将按照正常流程中的先后顺序进行排列。 在正常流程中,里昂第一次进入大厅东侧的卷帘门后,会发现左侧有一个保险丝盒,里面少了一根保险丝。在正常情况下我们是无法获得这根额外的保险丝的,但是: 当然也可以装上: 不过这个保险丝盒的作用并不是开走廊的灯,而是打开身后的卷帘门: 值得一提的是,如果里昂在拿到警官笔记本的前提下,直接从大开的卷帘门跑出去,就会看到马文警官“端站”在前台: 继续前进。在推开挡路的架子后,相信有不少玩家注意到通道右侧这个被铁链锁着的门: 面对铁链,我们需要的是: 然后: 门后的房间是东侧办公室,其中还有单独的一个小隔间。这里面也有一些道具,包括火药、手枪子弹与绿色草药: 走到本办公室的另一边,你会看到那个几乎正对着卷帘门却推不开的门。至于为什么推不开,因为门里是这样的: 从获得笔记本到与马文警官会面的流程都没什么好说的。一路上全是从外侧打不开也没有钥匙孔的门,对此我们也无能为力。 值得一提的是在进入指挥室拿到门禁卡后,我们会前往扣押物品保管室,在这里有一个可以打开对应编号柜门的小键盘。不过在试玩版中,有两个键位被扣掉了。 对我们来说这当然不是问题,从异次元口袋里掏出两个键帽装上就是了: 从这里可以看出,两个键帽是相互独立的。也就是说正式版中如果不仔细搜索,里昂可能只会获得一个键帽,那么到底是放在 2 上还是 3 上就是玩家要做出的选择了。 当然,我们就没有这个问题。我全都要。 原本无法打开的柜门里有这些物品,分别是:102-火药103-格斗小刀203-腰包下一页:二楼与三楼的秘密