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《生化危机2 重制版》开发人员达800人,比《生化危机6》还多200
看来内容很丰富啊。 近日,日本电视台 NHK 对卡普空总部进行了一次拜访,并在上周播出了相关节目。观看这次节目后,一位外国《生化危机》超级粉丝Alex Aniel发现了一个细节:《生化危机2 重制版》的开发人数达到了800人之多,比《生化危机6》整整多了近200人。 在此次节目中,NHK 称《生化危机2 重制版》的开发人员数量一度到达800人之多,其中包括游戏程序人员,摄影制图模型人员及动作捕捉人员等等。Alex 同时把《生化危机6》拿出来做了个对比,称《生化危机6》开发人员数量大概在600人左右。 值得注意的是,《生化危机6》的内容非常丰富。游戏不仅提供了三个不同的主线,还有一个聚焦于艾达·王的短篇章。完成《生化危机6》的所有故事大概要花费玩家超过30小时,同时游戏还全程支持合作游玩。这么对比一下,我们大概就能知道《生化危机2 重制版》的内容丰富度了。 在此前的采访中,卡普空曾透露《生化危机2 重制版》将在尊重原作的基调上进行新的调整,比如游戏增加了新的可探索区域,以前的一些 CG 现在变为实机过场,原版的两条线路现在被整合为一条等等。游戏使用卡普空最新的 RE 引擎制作,使用新技术进行了重新包装和升级。游戏将在 PS4 Pro 及 Xbox One X 上支持4K/30帧,同时也提供60帧选项。 《生化危机2 重制版》将于2019年1月25日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,中文版将同步推出。若想了解关于游戏的更多信息,请阅读以下文章:克莱尔游戏演示《生化2》最大程度尊重原作 但也准备了意外惊喜《生化2》与原版的35处不同,你看出来了吗?《生化2》Steam预购开启 国区售价325元《生化2》支持4K或60帧 精简战役模式来源:GearNuke