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《王国之心3》帧数和画面表现分析:各方面良莠不齐
Xbox One X综合表现最佳。 著名画面分析媒体Digital Foundry今日放出了《王国之心3》的全平台对比分析结果。就结论来看,Xbox One X综合表现最佳,画面强制降低至1080p输出的PS4 Pro流畅度最佳,两台基本款主机表现一般。以下为分析重点。 分辨率方面,Xbox One X为2560*1440;PS4 Pro为2304*1296;PS4为1600*900;Xbox One S为1280*720,均为固定分辨率。两台基本款主机分辨率并未达到一般水准,导致材质过滤和抗锯齿效果下降,尤其影响了Xbox One版的画面质量。基本款主机看起来有点糊,增强版主机表现要好不少。 作为系列首款真正意义上的次世代作品,场景、细节、视野范围等方面都有了很大的提升。擅长写实的虚幻引擎4搭配迪士尼CG风格的画面产生了相当有趣的化学反应,艺术表现上总体而言是漂亮的,不少地方感觉就像迪士尼的交互式电影。有些可惜的是,过场中优秀的动态模糊效果没能继承到游戏过程中,而且在实际游戏中视觉质量残次不齐,让人时不时就感觉画面停留在上一个世代,动画质量也欠佳。 帧数方面,四款主机全都采用不锁帧的模式,两台增强版主机还提供了稳定模式,但该模式有很大的问题。稳定模式下,游戏画面帧数稳定在了30,但每帧时间间隔不一,有的一帧快有的一帧慢,如此反而导致了画面的不流畅,Digital Foundry认为这是采用了老版本虚幻4引擎的问题,不建议玩家选择该模式。稳定模式问题很大 不锁帧模式下,Xbox One X表现最佳,绝大部分时间处于50到60帧之间;PS4 Pro和两台基本款主机类似,处于30到60之间波动,但令人遗憾的是,PS4 Pro在某些场景中表现还不如基本款主机,Xbox One版的帧数相较索尼的主机有一点优势。 但值得一提的是,PS4 Pro系统提供画面强制降低至1080p的选项。玩家设置完毕后,游戏的分辨率虽然降到了1080p,但帧数大幅提升,基本稳定在了50到60之间。此外,理论上如果Xbox One X搭配支持FreeSync技术的显示器的话,也能提供更平滑的表现。来源:Digital Foundry