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四人合作打丧尸!《合金装备 生存》TGS演示视频
......看完这段演示,不知道说些什么。 在9月17日 TGS 的 Konami 展台上,《合金装备 生存》的制作人是角有二登台介绍了游戏的内容,并公布了一段16分钟的演示视频。 是角有二(Korekado Yuji)曾任《潜龙谍影4 爱国者之枪》的技术总监以及《合金装备崛起 复仇》的制作人。 从演示中我们可以看出,《合金装备 生存》使用的素材几乎完全来自《潜龙谍影5 幻痛》,可收集的草药也是幻痛中已经有的,就连角色的动作也是几乎没有变化。 游戏中新加入了治疗要素,玩家在被丧尸抓伤后可以治疗伤口。 游戏此次主要展示了四人合作系统,四名玩家分工协作攻入目标点后,设立防御设施来抵挡尸群的攻击,此次展示了长矛、砍刀、以及弓箭的操作方式。 演示中出现了许多黑洞(虫洞)类的道具,比如幻痛中出现过的虫洞回收装置。下图蓝色的装置是虫洞制造器,可以从其他次元“召唤”装备。 现在在演示中只能看到丧尸这一种怪物,不知道之后是否会公布其他种类的敌人。 《合金装备 生存》预定于2017年发售,如果你对游戏有兴趣,可以看看下面的内容: 《合金装备 生存》并不是一款60美元级别的游戏。 KONAMI试着解释了《合金装备 生存》的荒谬剧情。 -
关于《合金装备 生存》和MGS的未来,你怎么看?
没有了小岛秀夫,你对《Metal Gear》还会感兴趣么? 8月17日,Konami 公布新作《合金装备 生存》(METAL GEAR SURVIVE),这是一款以《潜龙谍影5 原爆点》背景为基础的多人合作异世界打僵尸游戏,也就是说,它只是一款《潜龙谍影5 原爆点》的衍生游戏。 本作的标题缩写也是 “MGS”,让人咋听之下还以为是《潜龙谍影》——当然,它的确和《潜龙谍影》共用一个世界观——对此,Fami 通等媒体简称本作为 “MGV”。我们今后对本作的报道也会使用这个简称,避免误会…… 不过,即便避免了标题的误会,《合金装备 生存》本身也足够引发玩家的争论了。从昨天本站的报道中我们已经看到一些玩家对本作的评论: @笑掉牙的钟:讲道理,用幻痛那套系统做个无脑突突突其实还是挺带感的,别用MGS的ID就不错了,为何就这么想引仇恨呢... @夏凡:不接受 不参与 不承认 不执行。 @爱游戏的乐高君:合金装备:从零开始的异世界生活。 @LEX晓晓:这个开场动画和剧情寓意很有深意,mother base燃烧了(konami动荡),big boss和miller自己走了(小岛秀夫和新川洋司走了),剩下一群等死的杂兵(konami剩余开发人员),被吸到异世界(部门重组),打一群穷凶极恶的僵尸(发展前景艰险)。这么一看,这就是konami残存开发者们的心路写照啊! 同样的,《合金装备生存》在国外网站也引发了热议,在 gamespark 上的一些玩家表示:拿名作做个多人合作 PVE 玩法的游戏感觉还挺不错的,但是,为什么要用“MGS”的名字呢?这么快就搞出“虫洞”和“异世界”了么?我会愉快地静观其变——毕竟,我们只是追求“有趣的游戏”而已。 而在欧美知名游戏论坛NeoGAF 上,有网友发起了了一次投票:“你对《Metal Gear》这一品牌的未来作何感想?”投票选项及各个选项的支持情况如下:非常激动!一颗赛艇!——投票率:4.44%谨慎乐观——投票率:5.68%不好说,还需更多情报——投票率:9.39%悲观——投票率:17.04%超难受,超级失望——投票率:12.43%比预想的好,但我对它没兴趣——投票率:4.40%《MGS》未来会怎样,我并不关心——39.84%我希望他们能做个更有意义的《MGS》——6.79% 讲道理,“Metal Gear”这个品牌现在在 Konami 手里,要如何操作也只是他自家公司的事情。而小岛秀夫这边,他现在专注的应该也是把《死亡搁浅》做了,顺便写写书评、设计点周边、拍点小片儿、享受骚气的人生。 当年小岛秀夫在做出一部又一部《潜龙谍影》的时候,一次又一次地说:“这是我最后一部《潜龙谍影》。”现在他终于不用做《潜龙谍影》了,挺好。在一期视频节目中,小岛秀夫表现了他狂野奔放的一面 对于《合金装备 生存》你怎么看?欢迎留下你的精彩评论,评论入选周末“本周热门”的玩家将免费获得最新《游戏机实用技术》电子版杂志一份。