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分析师:微软斥资近千万美元让《漫威银河护卫队》加入XGP
给多了还是给少了呢? Square Enix 旗下的《漫威银河护卫队》在去年 10 月 26 日发售,并在 3 月 10 日加入了 Xbox Game Pass 订阅服务,之间相隔仅四个多月。近日有游戏行业分析师估测,为了让《漫威银河护卫队》进入 XGP,微软花费了 500 万 ~ 1000 万美元。 该数据来自MST Financial 的高级分析师 David Gibson,虽然这并非官方公布的数据,但 Gibson 表示自己专注于分析Square Enix 已经有15年了,该数据也是基于“与 Square Enix 和其他公司的讨论”后估算出的结果。 David Gibson 认为实际上微软所花费的并不算太多,虽然这些是 Square Enix 可直接获得的收益,但考虑到加入 XGP 后的收益可能较低,很少有发行商能接受这样的交易。 但也有网友并不同意他的观点,考虑到《漫威银河护卫队》叫好不叫座,Square Enix 也认为游戏销量未达预期,如果游戏不加入 XGP 也很难再扩大销售,因此加入 XGP 所获得的收益还是比较可观的。来源:VGC/Twitter -
XGP 3月上旬游戏:《漫威银河护卫队》!
惊喜了。 微软在今天公开了 Xbox Game Pass 3 月上旬新增游戏,《漫威银河护卫队》《远方 涌变暗潮》等作品加入 XGP 阵容。入库游戏 3月1日远方 涌变暗潮(云+主机+PC,首发加入)微软模拟飞行(云) 3月3日雷霆归来 最终幻想13(主机+PC) 3月10日肯塔基0号公路(云+主机+PC)割草模拟器(Xbox One)漫威银河护卫队(云+主机+PC)双子星:盛气凌人(云+主机+PC,首发即加入)离库游戏 3月15日尼尔 自动人形(云+主机+PC)Phogs!(云+主机+PC)火炬之光3(云+主机+PC)迸发2(云+主机+PC)来源:微软 -
2021年Steam大奖结果公布:《生化危机 村庄》年度最佳
还有不少佳作获奖。 2021 年 Steam 大奖票选在今日(1 月 4 日)结束,官方已公布获奖游戏名单。具体内容如下:年度最佳游戏生化危机 村庄年度最佳VR游戏烹饪模拟器VR「爱的付出」奖泰拉瑞亚「独乐乐不如众乐乐」奖双人成行「杰出视觉风格」奖极限竞速 地平线 5最具创意游戏玩法死亡循环「纵使手残仍大爱」奖仁王 2最佳原声音轨漫威银河护卫队杰出剧情游戏赛博朋克 2077「轻松惬意」奖模拟农场 22来源:Steam -
《漫威银河护卫队》PC版配置公开 1060显卡可畅玩
本作支持DLSS与光线追踪。 由艺夺蒙特利尔(Eidos-Montréal)开发,Square Enix 发行的《漫威银河护卫队》现已公开 PC 版相关信息,本作 Steam 预售价为人民币 359 元,配置要求如下。 最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64 bit Build 1803处理器: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-4460内存: 8 GB RAM显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 570DirectX 版本: 12存储空间: 需要 150 GB 可用空间 推荐配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64 bit Build 1803处理器: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i7-4790内存: 16 GB RAM显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 590DirectX 版本: 12存储空间: 需要 150 GB 可用空间 上文中的 150 GB 仅指游戏安装所需的空间,下载数据量为 32 GB。开发组推荐玩家使用高速固态硬盘,以获得更好的游戏体验。本作PC 版将使用 Denuvo 技术加密,支持 DLSS 与光线追踪技术。 《漫威银河护卫队》将于 10 月 26 日登陆 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC 平台,游戏支持中文。来源:Steam/The Gamer -
《漫威银河护卫队》正式亮相,10月26日发售
超长的开场秀。 Square Enix 在今日的发布会上首次公开了由 Eidos 蒙特利尔开发的第三人称动作冒险游戏《漫威银河护卫队》。 玩家将扮演星爵。本作预计 10 月 26日登陆 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC平台。视频地址 除了正式官宣预告外,Square Enix 还带来了一段颇长的游戏实机演示,详实地展示了游戏的战斗系统:视频地址 本作的豪华版将包含游戏本体、铁盒、迷你艺术设定集、数字版原声和游戏内服装。 -
《漫威银河护卫队》PS5/XSX版现已支持光线追踪
PC版的补丁要稍微晚一两天。 Eidos 工作室在今日更新了《漫威银河护卫队》主机版的画面补丁:PS5/Xbox Series X 版现已支持光线追踪,Xbox Series S 版解锁帧数限制,解锁后游戏会以 30 到 60 帧之间的表现在 Xbox Series S 上运行*。 *可能会导致游戏在部分区域帧数不稳定。 本次更新也提高了 PS4 版的画面表现,并修复了一些 BUG。此外全部的主机版本均新增了一个保存回滚的功能,当玩家在游戏内卡住时可以回到所选章节的开头。 PC 版的画面补丁会稍迟于主机版,工作室表示暂定在 11 月 19 日进行 PC 版的更新。来源:Reddit -
《漫威银河护卫队》媒体评分汇总:可能是今年最大的惊喜
它证明了线性、纯粹的单人游戏可以多有趣。 Square Enix 漫威系列新作《漫威银河护卫队》媒体评分现已解禁。截至撰稿时,Metacritic 收录媒体评测 37 份,评分为 81(PS5 版);Opencritic 收录媒体评测 69 份,评分为 82,推荐率 82%。本作将在 10 月 26 日解锁,登陆 XSX|X、PS5、PS4、Xbox One、PC,支持中文。Eurogamer: 《漫威银河护卫队》玩起来有时很令人享受,但被大量不必要的系统和无脑堆血量的敌人拖了后腿。IGN:8/10 《漫威银河护卫队》很好地平衡了搞笑、充满动作性的冒险和一些真正发自内心的故事情节,而你的选择可以为游戏添加一些令人惊讶的个人转折。它的战斗和关卡设计相对简单,但仍具有一贯的娱乐性,但角色之间的关系和玩笑,让整个推进过程保持着新鲜感。 它不会引起全世界的关注,但它是另一个令人信服的例子,证明了一个线性、纯粹的单人游戏可以有多大乐趣。Polygon: 我预期中的《漫威银河护卫队》就是开着飞船到处把外星人炸飞,但本作作为近期印象中最能引起情感共鸣的电子游戏故事之一,很容易让其成为 2021 年最大的惊喜。Gamespot:7/10 Eidos 蒙特利尔版本的银河护卫队挖掘了漫威漫画的怪异一面,提供了一个关于挂名英雄们的充实故事。优点:选项驱动的对话系统撑起了结果驱动的故事优秀的配音为超级英雄故事赋予了充足的情感在本身已经很棒的游戏原声之外还收录了大量80年代经典音乐缺点:不同角色的独特能力无关紧要,导致战斗缺乏战略性环境谜题重复且缺乏显著的多样性,成为了切实的阻碍PC Gamer:70/100 本作充满魅力且温暖人心,但深受技术问题所困。如果不用在读档后面对游戏崩溃问题的话,你就能收获一段出人意料的美好时光。Easy Allies:8/10 即使你已经对无止境的漫威内容感到厌烦,《漫威银河护卫队》还是展示出了诚意。演员带来了难忘的表现,有意义的探索和叙事决策进一步突出了这一点。 尽管因为过于熟悉战斗,这场冒险会逐渐失去吸引力,但银河护卫队成员之间互相打趣让游戏依旧保持乐趣。Eidos蒙特利尔带来了一场难忘的冒险 —— 团队彼此真心接纳,这让故事脱颖而出。游戏时光: 如果因为《漫威复仇者》而 pass 掉本作,那你怕是走宝了。它没有在线多人玩法、没有开放世界、没有装备驱动设计,甚至连支线任务都没有,它就是个纯粹的叙事导向单机游戏。 《漫威银河护卫队》在玩法方面并不出彩,但它好好地讲好了一个挺有趣的故事,让我沉浸其中体验了一场跌宕起伏的超级英雄冒险之旅。它没有要冲击年度游戏的雄心壮志,但踏踏实实地做好了一个完整的作品。 -
《漫威银河护卫队》售前预告公开 穿越宇宙的狂野之旅
化身星爵,拯救宇宙。 Square Enix 公开了《漫威银河护卫队》的售前预告片,本作将于 10 月 26 日登陆 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC平台。视频地址 本作是漫威旗下经典IP《银河护卫队》衍生而来的一款第三人称动作冒险游戏,由 Eidos 蒙特利尔工作室开发,Square Enix 发行。玩家将扮演星爵,与火箭、格鲁特、卡莫拉以及德拉克斯一同深入宇宙开展冒险。视频截图 -
《漫威银河护卫队》开发工作完成 游戏已进厂压盘
就快能与星爵一起驰骋宇宙了。 《漫威银河护卫队》官推宣布,游戏已经送厂压盘了,意味着本作的开发工作已经结束。游戏将于10月26日发售,登陆PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC平台。 -
Square Enix财报:销售额持续上升,净利润大增
不愧是你啊Square Enix。 Square Enix 现已公布公司 2022 财年 Q3 财报。需要注意的是,该份财报的统计日期为 2021 年 4 月 1 日到 12 月 31 日,共计 9 个月。 统计区间内,Square Enix 净销售额为 2736 亿日元(151 亿元人民币),同比增长 7.9%;营业利润为 501 亿元(27.7 亿元),同比增长 22.2%;净利润为 398 亿日元(22 亿元),同比增长 116.9%。 收入构成方面,数字娱乐业务占据销售额的主要部分,为 2116 亿日元,较去年同期增长 4%。街机游乐、图书出版、衍生商品等其它业务也有上涨势头。 Square Enix 还在财报中列举了旗下众多作品。多人在线游戏领域,《最终幻想 14》新资料片已经推出,月付费用户大量增加。移动游戏领域的表现有所下滑,但销售额相较去年同期仍有增长。 高清游戏领域有《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...》《漫威银河护卫队》等新作面世,但该领域的销售额不及去年同期。考虑到 2020 年正好有《最终幻想7 重制版》发售,此番下降也没什么大问题。来源:Square Enix