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《漫威蜘蛛侠 高清版》成为索尼在PC上首发热度第二高的作品
第一名依然是《战神》。据第三方统计,《漫威蜘蛛侠 高清版》 PC 版成为索尼在 Steam 上推出的首发热度第二高的游戏。分析师 Benji-Sales 在推特上表示,本作的同时在线玩家已于周末达到了最高 64893 人。在 Steam 的 8700 条用户评论中,《漫威蜘蛛侠 高清版》目前的好评率高达 92.94% 。尽管拥有这份傲人的成绩,但《漫威蜘蛛侠 高清版》仍未打破《战神》创下的热度记录。据第三方统计,《战神》PC 版在推出时达到了 73529 名玩家同时在线的高峰。然而,《漫威蜘蛛侠 高清版》还是打破了《地平线 零之曙光》和《往日不在》的记录,成为目前索尼在 Steam 上推出的又一大热门游戏。来源:PlayStation LifeStyle -
《漫威蜘蛛侠》PC版特性、配置要求公开
门槛很低,上限很高。 《漫威蜘蛛侠》PC 版将于 2022 年 8 月 12 日上线,官方今日公开了游戏 PC 版的特性预告宣传片,宣布游戏将支持超宽屏幕显示、DualSense 手柄、光线追踪和英伟达 DLSS 等硬件及特性。视频地址 同时游戏的硬件需求已经公开,最低配置需求 Nvidia GTX 950、Intel Core i3-4160、8G 内存;推荐配置需求 Nvidia GTX 1066、Intel Core i5-4670、16G 内存。此外还有光线追踪模式配置和终极光线追踪模式配置,详见文末配图。 现在预购可获得三套战衣,蜘蛛无人机和 5 技能点。详细信息如下。PC 特性PC 图形优化。提供多种图形质量选项,解锁帧率,并支持 AI 性能提升 NVIDIA DLSS 和 AI 图像质量增强 NVIDIA DLAA;解锁帧率DLSS 和 DLAA改进阴影并提供更高质量的光线追踪选项,多种质量模式可选;强化阴影光线追踪支持超宽屏幕显示器,包括 16:9, 16:10, 21:9, 32:9, 和 48:9 ;剧场宽屏支持 DualSense 手柄有线连接解锁触觉反馈和自适应扳机,提供鼠标和键盘的各种自定义控制选项。 预购特典:钢铁蜘蛛战衣;疾速战衣;蜘蛛朋克;蜘蛛无人机装置;5 技能点。配置要求 最低配置(720P+30帧/秒)操作系统:Windows 10 64-bit处理器:Intel Core i3-4160 或 AMD同等产品内存:8 GB RAM显卡:Nvidia GeForce GTX 950 或 AMD同等产品硬盘空间:75GB 机械硬盘 推荐配置(1080P+60帧/秒)操作系统:Windows 10 64-bit处理器:Intel Core i5 4670 或 AMD Ryzen 5 1600内存:16 GB RAM显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 6GB 或 AMD Radeon RX 580硬盘空间:75GB SSD 非常高配置(4K+60帧/秒)操作系统:Windows 10 64-bit处理器:Intel Core i5-11400 或 AMD Ryzen 5 3600内存:16 GB RAM显卡:Nvidia GeForce GTX 3070 或 AMD Radeon RX 6800 XT硬盘空间:75GB SSD “光线追踪”配置(2K+60帧/秒 或 4K+30帧/秒)操作系统:Windows 10 64-bit处理器:Intel Core i5-11600K 或 AMD Ryzen 7 3700X内存:16 GB RAM显卡:Nvidia GeForce GTX 3070 或 AMD Radeon RX 6900 XT硬盘空间:75GB SSD “究极光线追踪”配置(4K+60帧/秒)操作系统:Windows 10 64-bit处理器:Intel Core i7-12700K 或 AMD Ryzen 9 5900X内存:32 GB RAM显卡:Nvidia GeForce GTX 3080 或 AMD Radeon RX 6950 XT硬盘空间:75GB SSD来源:Youtube、PC Gamer -
《漫威蜘蛛侠》新预告:像个超级英雄那样战斗
感受的真正的超级英雄。 索尼放出了一个新的《漫威蜘蛛侠》预告,预告中游戏的多位主创介绍了游戏的战斗系统。 他们表示游戏中的彼得·帕克已经成为蜘蛛侠八年了,所以蜘蛛侠对超能力的运用已经游刃有余。游戏中还有鼓励潜行的设定,每一个小关卡玩家都有很多选择,这样的设计对开发者来说很重要。 尽管蜘蛛侠背负着巨大的使命和责任,他们希望玩家在扮演蜘蛛侠时感受到乐趣,能觉得自己是个更为强大的超级英雄。 游戏现在已经发售,如果你想要知道怎么能操作小蜘蛛打得漂亮,可以看看我们的新手攻略。预告片截图:来源:Youtube -
《漫威蜘蛛侠》DLC第三弹上线 预告&实机画面公布
发售预告片由《号角日报》主编乔纳·詹姆森倾情解说。 《漫威蜘蛛侠》「不眠之城」DLC 的最终章“一线希望”已于今日正式上线,SIE 与开发商Insomniac Games 也在同时公布了由《号角日报》主编乔纳·詹姆森倾情解说的发售预告片: 在“一线希望”中,DLC 将加入新罪案、挑战以及三套蜘蛛侠战衣。本篇中的银貂也将再次现身,和蜘蛛侠联手对抗窃取了自己装备的“锤头”。 与此同时,IGN 放出了“一线希望”的8分钟开场演示:游戏截图:来源:Gematsu -
《漫威蜘蛛侠》主线流程20小时,大小至少45GB
游戏首日补丁将包含辅助选项功能 《漫威蜘蛛侠》将于9月7日发售,随着发售时间日益临近,关于本作的消息也越来越多。近日,Insomniac 游戏社区总监 James Stevenson 在推特上回答了网友关于游戏通关时长的问题。 此前的谣言称《漫威蜘蛛侠》的流程长度为12小时左右,而 James 否认了此消息,并称“在默认的难度下,游戏测试员平均通关要花20个小时。如果做了很多支线的话可能还要更长时间才能通关。” 20个小时的主线流程确实不短了,作为比较,《蝙蝠侠 阿克汉姆》系列的平均通关时长大概在13个小时左右。 此外,James 还回答了关于游戏大小的问题。当有玩家问到游戏大小时,他回答“至少45GB”。 最后,他还确认游戏将有辅助功能选项,其中包括色盲模式、HUD 大小调整等等。下载了首日补丁后,玩家就可以使用这些功能。 如果希望了解更多《漫威蜘蛛侠》信息,你可以阅读这两篇文章:《蜘蛛侠》正式版两小时体验报告:系统成熟 战斗爽快,我们采访了《蜘蛛侠》制作组,并整理了这几个重点。来源:Gearnuke -
《漫威蜘蛛侠:高清版》将新增2套《英雄无归》战衣
又有新衣服了。 Insomniac Games 宣布,他们将于 12 月 10 日为《漫威蜘蛛侠:高清版》新增两套来自电影《蜘蛛侠 英雄无归》的战衣。视频链接 因为《漫威蜘蛛侠:高清版》是《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》终极版的一部分,不提供单独购买,所以只有 PS5 玩家能用这两套战衣。视频截图来源:Twitter -
据报道《漫威蜘蛛侠》次世代强化版将与《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》捆绑销售
那我想知道定价多少。 Insomniac 工作室早已表示《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》不是资料片或续作,而是一款独立的作品。据近日网友放出的消息,索尼还将把《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》和《漫威蜘蛛侠》次世代强化版进行捆绑销售。 在海外论坛 Reddit 上,有网友公开了最新一期的《GameInformer》杂志的照片。从照片来看,杂志报道称《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》将捆绑销售次世代强化版的《漫威蜘蛛侠》,后者将充分利用 PS5 的硬件性能。杂志截图来源 Reddit 用户 77good123 截至目前,索尼和 Insomniac 工作室都没有公布这份捆绑销售的计划。关于《漫威蜘蛛侠》是否会在 PS5 上出强化版,目前也还没有官方消息。有可能索尼已经在准备发布相关消息了,或者就是 GameInformer 在采访中误解了一些开发商想表达的信息。传闻中我们在 8 月还会再迎来一次 State of Play 直播,或许届时我们会得到更具体的消息。来源:PlayStationLifeStyle -
索尼暗示未来或有第一方游戏登陆其它平台
「需要扩大用户群的作品」,你想到了哪几款? 在索尼宣布收购《漫威蜘蛛侠》《日落过载》的开发商 Insomniac Games 之后,索尼互动娱乐全球工作室主席 Shawn Layden 接受了彭博社采访。他暗示,未来索尼的某些第一方游戏,特别是多人游戏,可能会登陆 PlayStation 以外的平台。 Shawn Layden 接受采访时说,独占游戏仍将是公司战略的一部分,但某些第一方游戏,尤其是能够在 PC 上游玩的多人游戏,可能会登陆更多平台。他说: 我们工作室必须支持 PlayStation 平台,这没有商量余地。话虽如此,未来你会看到,我们工作室某些需要扩大用户群的作品,会脱离平台独占。 索尼过去在跨平台方面一直很封闭,眼下,PS5 即将推出,索尼第一方工作室在下一世代的做法也许会跟以往有所不同。来源:彭博社 -
《漫威蜘蛛侠》将于2019年推出同名漫画
游戏、漫画两开花。 《漫威蜘蛛侠》最新一弹 DLC“一线希望”即将于12月21日推出,「不眠之城」系列故事也将宣告完结。不过,这并不意味着《漫威蜘蛛侠》会就此从人们的视线中淡出,相反,这位游戏宇宙中的小蜘蛛还将进军漫画领域。 漫威在近日宣布,他们将从2019年3月起,推出总共6期的《漫威蜘蛛侠》漫画,作者为Dennis Hopeless (《蜘蛛女》《全新X战警》) 和 Michelle Brandi 《X战警 金队》)。据介绍,本作将会是对《漫威蜘蛛侠》游戏剧情的复述,同时会在一些关键事件上进行拓展,并加入新的事件,包括首次与金并交手、突破The Raft 监狱等等。除此之外,漫画还将对《漫威蜘蛛侠》游戏的幕后开发过程进行介绍。 目前,漫威已经公开了《漫威蜘蛛侠》漫画第一本的封面,名为“City at War”: 虽然漫画无法像游戏那样为我们叙述全新的故事,但对于期待《漫威蜘蛛侠》粉丝来说,漫画会是在游戏续作推出前的良好调剂。来源:PlayStationLifeStyle -
漫威游戏创意总监:《漫威蜘蛛侠》就是「漫威游戏的钢铁侠」
《漫威蜘蛛侠》在漫威游戏的分量可是相当重了。 自《漫威蜘蛛侠》发售到现在的几周里,有关本作的讨论热度一直很高,再加上发售3天330万的销量和不错的评价,《漫威蜘蛛侠》俨然成为了索尼当前最炙手可热的游戏 IP。而对于漫威,《漫威蜘蛛侠》也是十分重要的存在,在漫威游戏创意总监Bill Rosemann 看来,《漫威蜘蛛侠》之于漫威游戏,就如同《钢铁侠》之于漫威电影宇宙。 “这个视频中我最喜欢的部分,就是 Bryan Intihar(Insomniac Games 创意总监)将《漫威蜘蛛侠》描述为「漫威游戏的钢铁侠」的时候,这就是我们对本作的看法,”漫威游戏创意总监Bill Rosemann 在评论 GameSpot 的采访视频时说道,“(就像《钢铁侠》)打开了漫威电影宇宙,《漫威蜘蛛侠》也打开了漫威主机游戏的新纪元。” 的确,《钢铁侠》是第一部将漫威宇宙带入现实电影世界的漫画,漫威之后又通过十年努力构建了一个庞大的电影宇宙,而结合 Rosemann“《漫威蜘蛛侠》打开了漫威主机游戏的新纪元”的说法,漫威显然对构建一个全新的游戏宇宙有一个同样宏伟的计划。有了《漫威蜘蛛侠》的珠玉在前,我们也可以期待漫威在未来带来基于漫画的优质超级英雄游戏。来源:Dualshockers