包含标签:游戏行业 的文章
-
《光环 无限》开发者解释为什么游戏开发越来越难
玩家期待提高,法律要求增多。 为什么现代游戏需要花更长时间开发,但感觉它们的内容却明显少于前几个世代的游戏?近日在推特有人发起这么一个话题讨论。《光环无限》开发商 343 Industries 的高级社区经理John Junyszek 也参与了讨论。他表示,主要原因有两点:玩家期待的提高和法律法规的增加。他列举了一些玩家的期望以及法律对新游戏提出的要求,以及开发者实现这些需求的做法。比如玩家想要更好的视觉效果、更好的联机体验,那开发者就得去做 8K 分辨率或更高的素材、做光线追踪、准备专门的服务器、解决在线安全问题等,同时,因为不同国家的法律法规一直在变化,隐私政策、内容规制也要不断调整。Junyszek 表示,要把所有这些事情全都做好的话,就需要开发新的工具以及工作流程、雇佣更多员工来支持。这些变化也让游戏开发变得越来越复杂。Junyszek 说:在我们在开发游戏的时候,有些人会想当然地认为,既然旧方法既简单又有效,那为什么要改变呢?但当我们意识到我们的生活、科技和法律随时都在发生巨大变化的时候,就不难理解这些变化的必要性了。此外,John 还补充道,即使是一项技术的改进,有时候也可以意味着从传统游戏到现代游戏的巨大飞跃,更何况现在很多游戏都背负着同时完成多项进步的重担,开发周期也就自然会被延长了。来源:Windows Central -
Unity调研报告显示,疫情令跨平台游戏更容易获得成功
而且玩家开始把更多游戏时间安排在工作日了。 新冠病毒疫情对全球所有产业都有不同程度的影响,游戏行业自然也不例外。Unity 近日就发布了《2021游戏市场风向标报告》,报告分析了 Unity 运营解决方案获取的数据和对游戏开发者的调研,尝试解读疫情对全球游戏玩家和开发者带来的影响。 报告的要点包括以下几点:跨平台成为游戏成功的关键策略:2020 年,在手机、PC、主机多端发布的跨平台游戏获得了成功,覆盖更多平台意味着游戏能够触达更多玩家。在本次调研中,96% 的游戏开发者都表示,跨平台是多人联机游戏在 2021 年获得成功的关键策略之一。玩家开始把更多游戏时间安排在工作日:疫情期间的远程办公和社交隔离让原本更活跃于周末的游戏玩家在工作日也开始上线玩游戏。2020年,玩家们的工作日游戏时间和周末游戏时间差距同比缩小了 52%。疫情期间手游市场逆势增长:疫情对诸多消费行业带来了打击,但手游市场却逆势增长。自去年年初疫情爆发以来,游戏内购(IAP)次日购买量就开始增长,并持续了一整年。与 2019 年相比,2020 年移动端游戏广告总收入增长达 8% 以上,IAP 次日购买量增长超过 50%。 另外,报告里还提到我国抗击疫情比西方国家快一步,2020 年下半年中国的游戏日活玩家数逐渐回归到了跟 2019 年相似的平均线,这可能跟电影院等线下娱乐场所重新正常开放有关。中国市场游戏日活玩家数量变化百分比 至于因疫情而发生的变化是否会成为新常态,Unity 运营解决方案高级副总裁兼总经理 Ingrid Lestiyo 认为现在下判断还为时尚早。不过他也表示,从过去对玩家行为变化的观察来看,「这些变化很可能会是长期的」。来源:Unity -
日媒汇总百名游戏人新年抱负,卡普空开发者想买到次时代主机
不少开发者都说新年会有关于新作的消息。 4Gamer 今日发布了每年底惯例的日本游戏业界人士采访,今年由共计 147 位业界人士的留言组成,各自分享了对 2021 年的抱负,以下是节选的部分内容。Atlus高田慎二郎(《梦幻骑士》系列、《恶魔幸存者》系列、《幻影异闻录#FE》) 2021 年不但会发售好玩的游戏,还将公布一些新的作品,希望大家支持Atlus。Atlus 桥野桂(《真女神转生3》、《女神异闻录》系列、《凯瑟琳》) 今年是社会受疫情影响严重的一年,现在能做的事情就是继续开发游戏了。虽然还不能公布新作的消息,但我仍在做 Atlus 流的幻想 RPG 。现在已经渐入佳境了,接下来会继续努力创造有意思的游戏。虽然好像每年都在说一样的话,但还是希望大家能够期待一直做现代剧类型的我们所做的‘幻想 RPG’。Inti Create 会津卓也 (《赤痕:月之诅咒2》、《苍蓝雷霆Gunvolt》系列) 除了明年发售的《少女萌枪 回归初心》和《苍蓝雷霆Gunvolt 3》外,还有 3 个新项目即将发表。角川游戏河野顺太郎(《恶魔凝视2》《重装机兵Xeno》《重装机兵Xeno Reborn》) 2021 年将是《重装机兵》系列的 30 周年,将会争取在初代的发售日(5 月 24 日)之前公布下一部作品《重装机兵 Xeno Reborn 2》的详细信息,发售日和各种消息,请大家期待。角川游戏安田善巳(《神之战》系列、《电锯甜心》《舰队收藏》《恶魔凝视》) 目前《神之战》开发组在开发三款不同的游戏,开发组人员大幅增加让‘开发组’变得更像‘工作室’了。2021 年里开发组将以其中两款游戏的发售为目标努力。CAPCOM 一濑泰范(《怪物猎人 崛起》) 距离今年 9 月发布《怪物猎人 崛起》已经过去 3 个月了,接下来还将公布更多未发布的消息,请大家期待吧!CAPCOM伊津野英昭(《鬼泣》系列、《龙之信条》、《CAPCOM VS SNK》系列) 《鬼泣5 特别版》顺利发售真是太好了,有次世代主机的玩家请务必体验一下本作。2021 年的抱负首先是希望能通过抽选买到次世代主机呢。同时我也正在进行另一个项目,希望能做成一款有趣的游戏。光荣特库摩菊地啓介(《零》系列、《影牢》系列、《无夜之国》系列) 多款新作绝赞开发中,准备在春季到夏季之间逐步发表,将一款一款地用心制作。另外《零》系列到 2021 年就将迎来 20 周年了,我们准备带着感谢的心情做些庆祝周年纪念的事情。光荣特库摩 细井顺三(《炼金工房》系列、《蓝色映像 幻舞少女之剑》) 为 2021 年发表各种各样的新作锐意准备中。光荣特库摩 安田文彦(《仁王》系列、《忍者龙剑传》系列) 2 月份 PS5 平台《仁王2 复刻完全版》和《仁王 合集》顺利发售了,没玩过本系列的玩家、有次世代主机的玩家请务必尝试一下。另外,Team NINJA 在 2021 年还将发布多款新作,敬请大家期待!Square Enix小山田将(《圣剑传说》系列) 2021 年《圣剑传说》系列就将迎来 30 周年了,我会倾尽全力努力的。Square Enix河津秋敏(《沙迦》系列、《最终幻想》、《最终幻想2》等) 总之,2021 年会为新作做准备。Square Enix 北濑佳范(《最终幻想7 重制版》) 2020 年《最终幻想7 重制版》顺利发售了,开发组也在为接下来的展开做准备。接下来庞大的故事展开令我自己都很是激动,请各位尽情期待吧。世嘉 阪本寛之(《如龙系列》) 对我们来说是很大挑战的《如龙7》受到了玩家们的好评,新作也已经在准备中了,敬请期待。世嘉 细山田水纪(《噗哟噗哟对俄罗斯方块2》《噗哟噗哟 eSports》) 《噗哟噗哟对俄罗斯方块2》各平台好评发售中。今后本作也将不断发布更新,请没玩过的玩家务必尝试一下。自 1991 年诞生的《噗哟噗哟》系列在 2021 年将迎来 30 周年,我在这个系列也度过了 15 年,但仍觉得还有非常多可以实现的企划,希望以后有机会为大家带来更多作品!世嘉 吉永匠(《太空频道5》《噗哟噗哟7》) 今年负责的作品是《太空频道5 AR》和《太空频道5 VR》,随着负责作品的拓展,我也将做一些其他的作品。总之就是 Let\'s 开发游戏!明年也将为大家带来更多作品。SIE 吉田修平(《捉猴啦》《古惑狼》) 今年由于疫情的原因没有直接参与许多活动有些感到遗憾,来年情况估计也不会有变化。而在这样的情况中为世界发掘更多出彩的独立游戏就是我们 SIE 接下来研究的点。今后会为大家带来更多 PS4 / PS VR / PS5 平台独立游戏,敬请期待。TYPE-MOON新纳一哉(《世界树迷宫》《勇者斗恶龙 建造者》《Fate/EXTRA Record》) 明年除了已经公布的《Fate/EXTRA Record》外,Studio BB 还将为大家带来一部作品,2021 年我们希望将两部作品的进度展示给大家。希望明年对开发者、玩家来说都能是一个好年。Tookyo Games 打越钢太郎(《AI 梦境档案》、《极限脱出》系列、《Ever17》等) 2021 年由我负责剧本的《世界末日俱乐部》将推出完全版。这是关于爱与友情与惊愕的,12 名孩子跨越困难在日本列岛旅行的游戏。敬请期待! 另外,2021 年我们 Tookyo Games 将迎来集结全部力量发起挑战的一年。详细情报还不能公布,但敬请各位期待吧!Tookyo Games 小高和刚(《弹丸论破》系列) 《世界末日俱乐部》将在 2021 年春季发售,这或许会是Tookyo Games 第一个也是最后一个全年龄的游戏吧。这会是一个结局让人感觉心情爽快的游戏。另外我们还将有各式各样的消息公布,敬请期待。24Frame 友野祐介(《重装机兵》系列、《闪电11人》) 采纳多方意见之后,我们公司也坚实积累了不少作为制作主体的游戏开发经验。在即将迎来的《重装机兵》30周年之际,我们会将总结经验的结果带给大家。敬请期待!日本一溝上侑(《夜廻》《深夜廻》) 今年 10 月《狂鼠之死》顺利发售了,从去年开始就一直制作,终于将游戏送到各位手中我真的很开心。本来想做出更明快的游戏,最后还是做成了黑暗风格的游戏呢… 已经放弃做明亮风游戏了,2021 年也继续做黑暗风游戏吧。日本 Falcom 近藤季洋(《伊苏》系列、《轨迹》系列) Falcom 即将迎来 40 周年的大庆,我们将重新审视制作体制与作品内容等项目。系列最新作《英雄传说 黎之轨迹》将继续以充满 Falcom 气息的样貌登场,即使是没有接触过本系列的玩家也能轻松游玩,敬请各位期待。万代南梦宫 河野一聪(《皇牌空战》系列) 希望能做到去年没做成的事情。2021 年将启动‘王牌空战 25 周年延长计划’。万代南梦宫坂上阳三(《偶像大师》系列) 2021年希望‘REST@RT’重振旗鼓。2020 年本是《偶像大师》系列的 15 周年,不料遭遇了新冠疫情,使得各个企划不得不延迟或终止。明年将推出一款手机游戏和家用机的《偶像大师 星耀季节》作为系列的纪念作品,希望明年能迈出新的一步。万代南梦宫 原田勝弘(《铁拳》系列、《灵魂能力》等) 面向次世代平台的企划与新作?当然,包括完全新作在内,已有多项企划制作之中,不过这些内容都很耗时且花费庞大,开发起来还是很辛苦的。MIKAGE 御影良卫(《弧光之源》《弧光幻想曲》) 2021 年,未发表的 AA 作品(SRPG)/ 仅公开视觉图的《99GIRLS -Bull’s Eye-》仍在锐意开发中,AA 作品因为是 OEM 型,所以发行方应该会在 2021 年夏季~秋季时公开情报,关于 99 大概会在 2022 年公开新的追加情报。MISTWALKER 坂口博信(《最终幻想》系列等) 耗时三年开发的《FANTASIAN》终于即将完成了,将预定在 2021 年登陆Apple Arcade。手机平板等各个苹果设备间可以无缝衔接游玩,敬请期待。名为创意总监的只会满嘴抱怨的愚蠢人类(*原文如此,这是横尾太郎在报道里给自己的头衔)横尾太郎(《龙背上的骑兵》系列、《尼尔》系列) 横尾太郎的 2020 总结,2021 抱负这种既不紧急也不重要的消息还请各位割舍了吧。 祝大家 2021 年能过个好年。来源:4Gamer -
传闻:Netflix非常想进军游戏行业
《堡垒之夜》才是敌人。 据 The Information 透露,Netflix 正在寻找一名高管负责向视频游戏领域扩张,该报告称 Netflix 已经接洽多位“游戏行业的资深高管”。 该公司考虑像 Apple Arcade 那样,通过订阅服务提供“捆绑”游戏。Apple Arcade 是苹果于 2019 年推出的一项服务,每月花 4.99 美元,就能体验到苹果添加到库里的许多独家(或者限时独家)内容。 Netflix 一位发言人的态度或多或少暗示了这点: “我们的会员重视内容的多样性和质量,这也是为什么我们要不断扩大服务范围 —— 从连续剧到纪录片、电影、本地语言原创节目和真人秀节目。会员们也喜欢更直接的参与故事 —— 通过互动节目,如《黑镜:潘达斯奈基》和《贝尔格里尔斯对战荒野》,或基于《怪奇物语》《纸房子》和《致所有我曾爱过的男孩》制作的游戏,所以我们很期待在互动娱乐领域做更多事情。” Netflix 确实尝试着制作过一些互动影片和游戏。 如 2018 年《黑镜:潘达斯奈基》试验性的让观众选择剧情路线,而在 2020 年《打不倒的金咪》一集中,也有一些互动体验的灵感来自《Dota》《恶魔城》《巫师》及其衍生游戏。后续还将有新节目和《万智牌》《刺猬索尼克》跟《英雄联盟》挂钩,此外我们还能看到一些基于《怪奇物语》的授权游戏。 Netflix 的订阅量在过去一年中有所放缓,原创节目推迟是原因之一,流媒体领域的竞争强度也在变大。但该公司在 2019 年时曾经表示,他们最大的竞争对手实际上是《堡垒之夜》。来源:Polygon -
小霸王宣布重回游戏机市场 将充分尊重知识产权
小霸王也要“与时俱进”。 小霸王公司今日在官网上发布了一条版权声明,称未来将停止对第三方游戏机的生产授权,决心正式重新回归游戏机市场。 声明中小霸王提到了公司“与时俱进”的发展理念,进行精益求精的技术创新,大力开发更加重视玩家体验的游戏主机与游戏平台,同时声明今后将停止并撤销对第三方生产商的游戏机生产授权,努力杜绝未授权游戏,维护正版游戏产业健康发展。 下面是公告原文: 小霸王文化发展有限公司(原“中山市小霸王文化产业有限公司”)(以下简称“小霸王公司”)旗下运营的“小霸王”品牌涵盖游戏主机、相关产品及电子教育产品等多个领域。小霸王公司基于“与时俱进”的发展理念,通过精益求精的技术创新和发展,决心正式重新回归游戏机市场,大力开发更加重视玩家体验的游戏主机与游戏平台,并将充分尊重知识产权尤其是游戏版权作为自己的企业战略。 小霸王公司在此郑重声明:小霸王公司高度重视版权保护与企业形象,为稳步推进小霸王公司发展正版游戏、高端游戏机的战略规划,并配合计划中的小霸王品牌新一代主机和相关平台升级,小霸王公司正在计划着手停止并撤销对第三方生产商的游戏机生产授权,努力确保在未来避免出现装有未授权游戏的游戏机的销售,以维护正版游戏产业的健康发展,尽保护知识产权的企业责任。来源:小霸王官网