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  • 雅达利VCS 800将在2021年春季发售,配置公开
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    雅达利VCS 800将在2021年春季发售,配置公开

    但不便宜啊。 去年10月份左右,雅达利公司对外宣称将发售一台定价为399美元的新主机。最近,关于这款产品的的详细配置和功能已经公布。 虽然这是一台雅达利主机,实际上是一台搭载了 Linux系统的个人MINI电脑。硬件搭载了AMD的一款2核心4线程的APU R1606G,拥有8G内存和32G的M.2固态硬盘,支持硬盘扩展。当然,你也可以动手安装Windows 10系统。 就目前来看,这台雅达利主机可以通过自带的应用商店购买原汁原味的雅达利游戏,通过传统的雅达利控制器带来最纯粹的游戏体验。另外,主机自带的软件也允许用户在各种流媒体上听听音乐,浏览网页或是追剧什么的,完全可以满足轻度上网的需求。来源:4GAME.NET
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 斧子之后是刀锋 英特尔联手腾讯海尔发布游戏主机
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    斧子之后是刀锋 英特尔联手腾讯海尔发布游戏主机

    先是王峰一斧子,后是小马哥一飞刀。蓝港之后,企鹅也要来抢占你家客厅了,而且这次还带了一群强力队友助阵,看上去来势汹汹。 在5月12日于上海召开的亚洲消费电子展(CES Asia)上,世界最大芯片制造商英特尔,联手地球最大游戏公司腾讯(以营收为标准),以及本土大型家电巨头同时也是OEM大厂的海尔,正式宣布进军家庭娱乐市场,并公布了协作研发的首台游戏主机TGP。主机将于6月登陆京东众筹,预计7月公开发售。 TGP是“TencentGames Platform”的缩写,如你所想,这将是一台基于腾讯游戏平台的游戏主机。据悉,此次公布的为TGP旗下的第一代产品,将使用“刀锋”作为游戏主机品牌。这是继本周二蓝港王峰的战斧之后,第二款以冷兵器命名的国产游戏主机。TGP发布会现场(照片来自英特尔知IN的博客) 根据官方通稿的描述,TGP主机将内置Windows 10操作系统和定制的游戏机专用操作系统,用户可以在两种模式中选择。主机能够在腾讯提供的游戏库中“下载更新海量游戏”,也能观看丰富的影视娱乐资源,之后还会陆续增加对体感游戏、VR游戏、直播、点播、智能家庭平台的支持。 就分工来说,英特尔将为TGP系列主机提供“先进计算平台及包括英特尔®实感™技术、智能家庭在内创新技术的全面支持”,海尔负责硬件的生产和制造,腾讯提供基于腾讯游戏平台的系统开发、游戏内容导入及生态孵化。 硬件方面,TGP主机将搭载第六代英特尔酷睿i3/i5/i7台式机处理器(可能意味着会有多个规格版本)。软件方面,现阶段将以腾讯自研和代理的产品为主,发布会上提及的游戏包括《英雄联盟》、《FIFA Online 3》、《NBA 2K》、《怪物猎人》、《极品飞车》等。在此基础上,腾讯还将引入更多第三方优质单机游戏内容作为补充,但在发布会上并未提及具体计划和日程。 废话就说到这里。 尽管官方将TGP称为游戏主机,但在传统主机游戏用户(比如你我)眼中,在“更多第三方优质单机游戏”被引入之前,恐怕很难将一台以PC端网游为主要内容的产品当成主机看待。单从目前已公开的阵容来看,大多数产品仅仅是跟主机挨边儿或者套壳儿,实质上并没有任何一款是在主机平台发布的。相比之下,有《无敌9号》和《真三国无双》助阵的战斧F1看上去可能还更有诚意一些。 但从另一个角度来看,TGP主机背靠拥有庞大用户基数的腾讯游戏平台,一定程度上先天具备了传统主机商业模式中最为至关重要的装机量优势。PS4出货4000万台用了2年半时间,但TGP上市后立刻就可以与腾讯游戏平台共享数以亿计的注册用户。有了用户数,就能吸引更多游戏开发者,也能带来更多投资,从而推动整个商业模式形成一个良性循环。 腾讯游戏早年成功的一个重要原因,可以归结为对游戏大众化趋势的把握,而这对现在中国的主机游戏市场来说也有着重要意义。主机游戏已经在中国断档超过10年,在绝大部分用户被端游、手游、页游收割,大众用户对游戏品质认知普遍偏低的大背景下,曾经高高在上的主机游戏也需要能够重新触达普通大众的渠道和手段,TGP主机或许能成为帮助普通用户接触高水准主机游戏、进而提升游戏品味和追求的入门平台。 唯一的问题是,资金和规模并不等于品质,否则神海4这样堪称第九艺术典范的作品无疑应该诞生在深圳而不是洛杉矶。 腾讯是否真的愿意深耕刚刚起步的中国主机游戏市场,从引进优质海外IP开始,到扶持国产原创力量成长,担当对“与世隔绝”十多年的国内用户重新教育的重任,把真正具备主机游戏品质的产品带给PS4和Xbox现在无法触及的更广泛用户群,或许才是TGP主机及其未来产品线能否被玩家们称为“游戏主机”的关键。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 如何成为世界上拥有游戏机最多的收藏家
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    如何成为世界上拥有游戏机最多的收藏家

    并不是买买买这么简单。  来自美国德克萨斯州理查森市的琳达·盖尔利近日因为自己收藏的游戏机,获得了吉尼斯世界纪录官方认证的“拥有带 LCD 显示屏游戏系统最多的收藏家(Largest Collection of LCD Gaming Systems)”和“拥有可游玩游戏系统最多的收藏家(Largest collection of playable gaming systems)”。  这个“Gaming Systems”其实指的就是游戏机,一些老旧游戏设备用现代人的眼光来看,很难将其称为是“游戏机”,最后只好折中将它们统称为“游戏系统(Gaming Systems)”。名字我们暂且放在一边,我们先来看看这位大佬是如何走进收藏游戏机这个巨坑里的。  可能与很多朋友想的不一样,琳达正式开始收集游戏机的时间没有我们想象中的长,她在 2003 年才开始收集游戏机,从一个普通玩家到成为世界纪录的拥有者,期间只花了 18 年。  她开始收集这些设备的契机也很简单,有一天晚上她和她哥哥讨论谁玩《吃豆人》玩得最好,并为此争论不休。就在两人准备用游戏一决胜负的时候,她们才发现手里并没有能运行《吃豆人》的设备,这就十分尴尬了。为了日后能与哥哥决出胜负,琳达开始在 eBay 上寻找能玩《吃豆人》的游戏机。  和很多人一样,在网上购物时总会在推荐栏里发现一些自己很感兴趣的东西,琳达也是如此。在寻找的过程中,琳达在网上发现了很多小时候想玩但玩不到的游戏。反正现在已经是个成年人了,琳达没有想太多就想把它们都买了下来,满足自己童年的梦想。  感受到这份快乐后,琳达便一发不可收拾,买了更多的游戏以及对应的游戏机。最初,这些游戏机只是多到她不得不开始考虑扩大自己的收藏空间,直到几年后,琳达面对着满屋子的游戏和游戏机,这才发现自己在做的事已经不是简单地满足童年的梦想,而是在成为一位专业的收藏家。  琳达说自己现在已经拥有美国任天堂发行过的所有游戏,并想展示给我们看,但吉尼斯世界纪录的工作人员和我们这些吃瓜群众想看的还是她的游戏机收藏。根据吉尼斯世界纪录公布的数据,琳达·盖尔利拥有 1599 个带 LCD 显示屏的游戏系统和 2430 个可游玩的游戏系统。读起来不好理解的话,你把这个“游戏系统”全部换成“游戏机”就行。  对于现代的一些玩家来说,收集游戏机可能就是指收集 PS1 啊,GB 啊,DC 啊,还有 Xbox 这些比较有年代的机器,但琳达的收藏远不仅如此。她的收藏以上个世纪的老旧游戏机为主,就是那种基本上一台机器只能玩一款游戏的设备。  因为收藏的游戏机太多,无法一一展示,我从琳达的藏品里挑了一些比较有意思的游戏机介绍。比如画面正中间那个长得像金字塔的叫 Pair Match,这是万代在 1984 年专门为日本市场生产的游戏机。看惯了方正造型的游戏机,这种特殊的设计确实让人印象深刻。  这个长得像个飞盘的游戏机叫 Simon,是上世纪 70 年代美国特别流行的游戏设备。这个游戏机并没有视频输出功能,机身的 4 个彩色的按键分别对应不同的声音,游戏开始时机器会随机播放一段音乐,玩家需要按顺序重现刚才的旋律,并且难度越高,音乐就越长。  这些能打游戏的手表被包得比较严实,不能通过细节确认产品型号,不过应该是卡西欧在上世纪 80 年代推出的游戏手表。这个系列每款手表只会搭载一个游戏,如果想要尝试不同的游戏只能和同伴换着玩,或者是一次买多个手表。那个时代只有土豪能像琳达一样,买一整版手表回家玩游戏。  只盯着 eBay 当然买不到这么多游戏机,为了收藏一些稀有款,琳达跑了全球很多地方,其中让她印象最深的是几次日本之行。为了找到贩卖老旧游戏机的店铺,她专程跑到秋叶原,还在那里迷了路。尽管听上去收集游戏机特别麻烦,但琳达其实很享受这种寻找宝物的乐趣。  除了惊人的数量外,这些游戏机的保养工作也做得相当到位。在工作人员拍摄的视频里,我们能看到这些游戏机保养得很好,都能正常运行游戏。要知道,老旧设备经过时间的洗礼,内部的元器件会老化甚至损坏,就算是正常运行也会增加损坏的风险。哪怕知道如何修理,寻找替换件也不是件容易的事情,很少有游戏机收藏家愿意冒着风险打开这些上了年纪的游戏机。视频链接  这时候就需要提到这位世界纪录拥有者的工作了,她是一位电气工程师。琳达说她小时候会自己修理坏掉的游戏机,把坏掉的东西修好很有成就感,这些经历让她日后选择成为一名电气工程师。如果发现自己收藏的游戏机坏了,她会马上进行修理,确保设备都能正常运行。  鉴于自己的这些特殊经历,琳达希望未来能有机会将自己的职业与爱好结合起来,推出一个面向孩子的电子游戏套件,孩子们可以用这套工具自己设计游戏,从而激发他们对物理的兴趣。这个游戏套件应该会有用吧,毕竟有不少玩家在《刺客信条》里学历史,在《我的世界》里学建筑,将游戏与学习有机结合起来是很好的教学方向。  当然,得到吉尼斯世界纪录的认证并不代表着结束。琳达说自己还是会继续收集游戏机,尽管她已经 51 岁,不再是适合满世界到处跑的年纪。  现在游戏机对她而言已经不再是兴趣这么简单,她非常希望未来有博物馆能把她收藏的这些游戏机作为藏品展出,让它们不再是百科上简短的几行介绍,也不是互联网上几张低分辨率的图片,而是玩家们能亲自看到,摸到,甚至玩到的游戏设备。曾经感动过一代人的游戏机,希望未来也有人能欣赏它们的美。
    猪猪游戏 2022-07-08