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  • 《Returnal》编剧:设计本作的深层故事就像在“走钢丝”
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    《Returnal》编剧:设计本作的深层故事就像在“走钢丝”

    创作剧情时需要小心谨慎。  作为一款科幻射击类游戏,《Returnal》的剧情充满了神秘色彩。近期,本作开发商 Housemarque 的高级叙事设计师科尔霍宁(Eevi Korhonen)接受了媒体采访,他向大家分享了有关于《Returnal》的一些趣事。  科尔霍宁提到,自己与同事在设计《Returnal》的剧情时十分谨慎。他说道:  这是一个‘走钢丝’的过程。我的领导格雷格·劳登(Greg Louden)是叙事总监,我和他试图保证面面俱到。我更倾向于‘让我们把剧情变得更神秘,让玩家和社区一起解决谜团’,而格雷格认为‘好吧,但我们必须确保他们了解其中的一些故事’。  科尔霍宁指出,说清楚《Returnal》的故事是有难度的。直到最后一刻,他们仍在调整措辞,让剧情脉络更加清晰。  作为《Returnal》的背景,玩家遭遇了一次坠机事故,并意外降落到一颗神秘外星「阿特洛波斯」上。玩家将陷入死亡与复活的轮回冒险中,通过“碎片化”叙事了解游戏世界内的秘密。  记者还询问科尔霍宁:游戏内是否还有什么尚未发现的秘密?科尔霍宁答道,玩家已经有了一些奇妙的小发现,但他还希望玩家们发现「西西弗斯之塔」(Tower Sisyphus)的一些东西。这并不是什么秘密,更像是对相关名称的一个哲学考据。  此外,科尔霍宁确认 Housemarque 正在开发一款新游戏。《Returnal》没用上的创意和叙事系统都会在新作当中出现。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Monolith紧急招募游戏开发人员!或与NX有关
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    Monolith紧急招募游戏开发人员!或与NX有关

    Monolith Soft于2015年10月14日发布了一条推文,内容为招募游戏开发人员。  Monolith Soft于2015年10月14日发布了一条推文,内容为招募游戏开发人员。  Monolith Soft是日本的电子娱乐公司,曾为任天堂GameCube、任天堂DS、Wii以及WiiU等平台开发过不同类型的游戏。现为任天堂旗下的子公司。  Monolith本次的招募,涉及到的职位有程序员、策划师、3DCG设计师、2D设计师、效果设计师、Motion设计师、项目经理以及Web管理员,并且东京与京都的工作室均大量招募3DCG设计师。  Monolith在2015年推出了WiiU平台RPG大作《异度之刃X》,对于此次招募,日本网友们纷纷猜测,会不会与WiiU或是NX的“《异度之刃》系列”新作有关。
    猪猪游戏 2022-07-09