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2017年游戏营收报告公布,谁是去年最大的赢家?
免费游戏在其中占据了统治地位。 市场调研机构SuperData近日公布了“2017年数字游戏和互动媒体”的统计报告,其中整理了PC付费、PC免费、移动端、主机的内容营收情况。 《绝地求生》无疑成为了PC付费市场的大赢家,该作在8个月内席卷7.12亿美元,仅PC平台就卖出了3000多万份。此外,《守望先锋》以3.82亿美元的营收位列第二,它在海外市场仍有不少受众。而《CS:GO》则以3.41亿美元的收入排在第三,可以说是业界的一颗常青树。2017年PC付费游戏全球营收Top 10,单位美元:绝地求生 - 7.14亿守望先锋 - 3.82亿反恐精英 全球攻势 - 3.41亿命运2 - 2.18亿GTA 5 - 1.18亿战地1 - 1.13亿我的世界 - 9200万激战2 - 8700万神界 原罪2 - 8500万彩虹六号 围攻 - 6700万 据统计,全球大约有25亿人在PC和移动平台游玩免费游戏,该类占到了PC和移动游戏市场的89%,总计贡献了820亿美元营收。有趣的是,腾讯旗下的《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线》收割了PC免费榜的前三名,它们的营收分别为21亿美元、16亿美元和14亿美元。2017年PC免费游戏全球营收Top 10,单位美元:英雄联盟 - 21亿地下城与勇士 - 16亿穿越火线 - 14亿坦克世界 - 4.7亿Dota 2 - 4.06亿Roblox - 3.1亿冒险岛 - 2.79亿炉石传说 - 2.17亿剑灵 - 1.78亿FIFA Online 3 - 1.63亿 此外,消费者在移动游戏上的花费相比去年多了140亿美元,腾讯、网易这样的发行商,为全球移动市场贡献了31%的年增长率。仅从收入来看,《王者荣耀》创造了19亿美元的营收,而《梦幻西游》和《怪物弹珠》则分别以15亿美元、13亿美元的收入位列二三。2017年移动游戏全球营收Top 10,单位美元:王者荣耀 - 19亿梦幻西游 - 15亿怪物弹珠 - 13亿皇室战争 - 12亿部落冲突 - 12亿Fate/Grand Order - 9.8亿天堂2:革命 - 9.8亿糖果粉碎传奇 - 9.1亿精灵宝可梦GO - 8.9亿新倩女幽魂 - 8.6亿 主机市场营收最多的依然是那几个常青树,《GTA 5》达到5.21亿美元,《使命召唤:二战》获得5.02亿美元收入,排名第二,而《FIFA 17》则以4.09亿美元的成绩位列第三。此外往年的几款《使命召唤》作品也有上榜。2017年主机游戏全球营收Top 10,单位美元:GTA 5 - 5.21亿使命召唤 二战 - 5.02亿FIFA 17 - 4.09亿命运2 - 3.29亿FIFA 18 - 3.24亿战地1 - 3.01亿使命召唤 黑色行动3 - 2.48亿幽灵行动 狂野大陆 - 2.21亿使命召唤 无尽战争 - 2.01亿彩虹六号 围攻 - 1.72亿 不难发现,游戏行业的发展,变相促成了直播和视频业务的兴起。游戏视频的营收总计达到32亿美元,其中Twitch的内容营收占到总体的54%,而YouTube占到了总体的22%。游戏视频收入 值得一提的是,2017年电子竞技的营收达到7.56亿美元,它有望在2018年成为10亿美元的业务,像《英雄联盟》和《守望先锋》这样的游戏,联手为电竞行业带来了2.58亿名观众。来源:SuperData